航行開始了。
與西奈山的交談沒有一次到位,而是選擇了逐漸深入的洗腦方法。
在林拓構建的劇本中,“衍化沙盤”儼然充當了神靈的位置,而他自己,也從沙盤的掌控者,被描述為了依照沙盤指令行事的角色。
這個故事的靈感來源於戰艦內的那套大長篇小說裡的一個設定,也是林拓認為的,這套書中透露出的最有價值的一個資訊。
小說的故事背景處於一艘航行於靈界的戰艦內。
在故事中,主人公一行人為了執行任務深入星海,與靈界生命戰鬥,間或主動,或者被動地降落於一個個星球文明,然後遭遇一系列的事件,最後破局,取得勝利。
故事的第一卷裡,主人公一行人降臨於某個未知的星球,那顆星球上雖然誕生了早期的人類社會,然而文明仍舊處於一個很低階的階段,可是那裡的居民們卻擁有著超乎尋常的組織紀律性,彷彿是披著個體外衣的,遵循固定邏輯執行的0和1。
在那裡,每一天都是重複的……這種描述並不準確,應該說是,每一天,那個星球的人都會去做同樣的事情。
比如張三早上六點準時醒來,出門去捕魚,八點鐘她的妻子會在家中偷情,晚上五點鐘張三回來,發現一切正常,第二天六點醒來,再次出門,八點再次偷情……一遍遍迴圈。
如果某天因為意外,導致其中的一環出了問題,比如張三的船遭遇了風暴導致死亡,沒有按時回來,迴圈被打破,妻子就會焦躁不安,陷入某種混亂狀態。
然後就會有另外一個因為意外而擺脫舊有迴圈的李四進入家門,取代張三“丈夫”的位置,第二天繼續去捕魚……
簡而言之,整個社會處於一個混亂與秩序交織並存的狀態,原本,在那顆星球上這種內迴圈是混亂而完整的。
直到意外到來的主人公小隊打破了這個迴圈,導致整個文明執行邏輯出現了致命bug,從而發生了一系列魔幻的故事。
最後,主角憑藉超凡的智慧終於發現,一切的緣由在於這顆星球的土著們共同信仰的那個“神靈”,它的本質是一臺固定了執行邏輯的超級計算機……
整個文明都在“神靈”的邏輯下執行……
後續就是戰鬥,對決,主人公帶領著同伴們打敗了“神靈”,將其作為戰利品帶回,而那個文明也終於獲得了真正的“自由”……
故事很簡單,也算不上有趣,但林拓卻覺得這裡頭隱約有點“寓言”性質。
不一定是作者故意為之,但很可能是作者所處的社會某種集體思想的投射。
正如生活在地球上的人類小說家構想的一切“架空世界”都不可能擺脫真實社會的影響。
任何對未來的幻想都不是真正的未來模樣。
生活在三維空間裡的生物也完全無法構想出四維的具體……
林拓覺得這個設定有可能反應了一點什麼。
當然,也有可能是他想多了……
總之,藉助這個設定,他完成了理論升級,成功讓西奈山認識到了“神戰”的真相是兩個文明主宰的對決。
而他們這次要探訪的“帝國上野星區”,也只是另外一個“神明”神域內的智慧生命。
邏輯通!
而在成功洗腦西奈山後,一行人完成了思想的統一,剩下的,就是枯燥的趕路。
正如林拓說的那樣,一樣的風景看多了真的令人厭倦。
在靈界航行,與在大海中駕船真的沒太大區別,沿途都是一樣的景色,在海瑟薇的操控下,搜捕艦循著計算出的路線,利用那根名為“推進器”的天線製造擾動,實現加速躍遷。
而從打離開了地球后,周圍也徹底安靜了下來,連一點以太波紋都看不見。
並不意外。
就如茫茫大海上也很少能遇見島嶼一樣,想在靈界中頻繁碰到智慧星球的難度亦是極高,大概只有在小說故事裡,才能那麼頻繁地遭遇了。
戰艦內擁有合成食物的機器,雖然合成品當真是難吃至極。
但考慮到十個人往返,即便最快也要兩個月時間。
這還不算在帝國內部消耗的,不方便帶太多糧食,所以只從地球帶了一大堆調料。
月族人只負責戰艦檢修,平常大部分時間都在一起,做一些計算工作,忙著研究什麼的。
這幫人對靈界躍遷技術表現出了近乎崇拜的狂熱,廢寢忘食的,也著實讓人省心。
西