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第32部分

由於這一次不用再趕時間了,再加上大墓地已經被控制,所以通向其他幾個墓地的路已經出現,雖然其他幾處墓地還沒到手,但這一路上會變得相對安全一些。

有一些地方會有可以暫時紮營的地方,同時這一路上還有著一種用陰魂與亡靈屍體做成的路燈,這些路燈有著吸引靈魂阻止惡靈的作用,只不過現在這些路燈都沒有啟用,只要用大墓主提供的材料啟用,就可以保證這一路上的安全。

有了這樣的保證,陰屬性玩家們並沒有急著出手,他們先是好好地休息了一天,接著才組成了一支120人的大隊伍,順著大墓主給的地圖,從東面開始,一個墓地一個墓地進行攻擊。

當然這個時候對於玩家們來說,就好像去春遊一樣,並沒有太大的危險,他們每個人都接下了一些普通任務,只要時間來得急,李實也不會要求玩家們在紮營的時候一定要呆在營地裡。

很快大部分的玩家都完成了大墓主的第一個任務,直接透過黑霧卷軸換到了一種淡紫色的晶體。

這種晶體裡面似乎還包裹著一些如同蜘蛛一樣的東西,根據黑霧卷軸上的說法,這種晶體是用來複活玩家手下亡靈侍從的,同時還可以提升這些亡靈侍從的實力。

也正因為如此,當玩家們來到了新的墓地外面時,他們的實力已經恢復的差不多了,柳宗手下戰死的惡鬼蘿莉也已經復活,正拖著她的大熊重新跟在柳宗身後呢。

第七十七章 各種任務

七天時間一閃而過,陰屬性的玩家們終於把所有的墓地都給拿下來了,柳宗他們這才有空回到核心大墓地那裡,去取得這一輪的獎勵。

這次的結算週期指的是佔據所有墓地的任務,完成任務之後,大墓主的升級經驗就已經達到了5%,餘下的經驗量全部都要重頭開始。

與此同時不管是大墓地變得規範,還是巡邏任務變得有規律,都不是柳宗他們可以控制的,他們只能在每一次回到核心大墓地的時候,用吃驚地眼光看著一切正慢慢地發生變化。

比起一開始所佔據的核心大墓地,此時這處大墓地看起來更像是一座巨大的工地,原本地面上都是大大小小的墓碑,此時已經全部都不見了。

取而代之的是巨大的綠色沼澤池,古怪的大鍋,還有來來回回行走的蝗蟲頭亡靈,時不時出現的淡綠色幽靈等等。

一切的一切都在隨著大墓主的經驗百分比而發生著變化。

而巡邏任務則變得更為規律,任務根據所用時間與重要性,分成了每天一次的,每三天一次與每週一次的。

這些任務都是玩家們可以自由接下的,只要沒有團體任務的時候,李實也不會管玩家選擇哪種任務。

一般來說每天一次的任務失敗了可以讓大墓主得到0。01%的經驗,成功了可以讓大墓主得到0。05%的經驗。大墓主會拿一些之前的水晶做為獎勵給玩家,同時每當玩家完成了二十次同類任務,就會得到一些相應的獎勵。

每三天一次的則會多一些,任務失敗可以讓大墓主得到0。03%的經驗,成功了可以讓大墓主得到0。15%的經驗,這種任務大墓主會拿出亡靈侍從所用的武器裝備做為獎勵給玩家,同時完成了二十次同類任務,就會得到一些相應的亡靈。

至於每週一次的任務最少也最為困難,任務失敗會讓大墓主得到0。1%的經驗,成功了則可以讓大墓主得到0。3%的經驗,這種任務大墓主給出的獎勵也就高了,玩家的武器裝備、各種的材料等等,還有學習用的卷軸,資料之類的,只要想得到,大墓主都會提供。

所以為了保證玩家不會隨意來刷這種任務,一般來說每週任務都會對接任務的玩家有些要求,比如要求投入多少的亡靈水晶之類的。

這些對於柳宗來說倒是一件好事,他在看完所有任務的需求與最後的獎勵之後,他就為自己選擇了幾類任務進行。

每天一次的任務裡,柳宗選擇的是道路巡邏、點燃路燈、尋找野外物品的任務,這些任務都是比較麻煩的任務,比如說道路巡邏是要一步步走過從某個墓地到另一個墓地所有路,巡邏完一遍就算是成功。

點燃路燈則需要玩家一個個路燈去尋找,把一定數量的路燈全部都點上。

總之這些任務都需要大約半天到一天的時間,而且獎勵並不高,而且還是不得不做的,所以柳宗只挑選了比較合適自己的任務來做。

至於每三天一次的任務,則會相對困難一些,都是為野外的蝗蟲頭亡靈開啟靈智,帶迷失的