個叫什麼納克森的公司也提醒了楊帆,Q西遊可不是隻有國內才有市場,國外也有。那幹嘛不趁著現在全球網遊剛起步不管哪個國家的網遊商實力都不夠強大時擴張,要知道現在啟航完全可以不費力的在很多地方擠進去佔據一塊地方。
如果那個李鎮勇的傢伙知道他竟然起到了這個作用,只怕真的要哭著回國了!
坐下來的楊帆可沒葉清婉想的這麼多,問道,“對了,日本JSS那邊聯絡了嗎?”
JSS就是石器時代的開發商,如今石器時代在日本也是剛開服,在日本國內都默默無聞,推出臺服國服的華義目光還沒瞄準它……
既然這樣,楊帆自然不會手下留情,不管石器時代對Q西遊到底有沒有競爭,他都要儘可能的拿到代理權,哪怕條件吃虧點。
提起這個,葉清婉就有些不高興的說道,“JSS公司回覆了,說是十萬美金的授權費,以及百分之三十的營收分成,我問過朱華,分成比例偏高了。”
這個價格確實比曾經的華義高多了,他們的授權金才五萬,分成更是低,拿的是國際代理權,意思是說除了日本國內,其他地方都屬於華義。
其實相對授權金,更過分的就是百分之三十的分成,要知道這是營收分成,百分之三十的營收,恐怕比啟航遊戲獲得的利潤還要高。就像暴雪的魔獸世界曾經說的是三十的分成,可實際上獲得的錢比9C還要多。
同樣,正是因此才為日後魔獸世界換代理埋下了伏筆。
可是,暴雪可以憑藉他們的實力,以及魔獸世界歐美良好的表現這麼要求,JSS憑什麼?是石器時代跟魔獸世界有得比,還是JSS跟暴雪有的比?
雖然條件很過分,楊帆仔細考慮了一番後還是說道,“國際代理權都交給我們,營收分成改成利潤分成我們可以接受……跟他們談,他們就是一個小公司,之前就是獅子大開口罷了。”
看著葉清婉點頭,楊帆坐在那裡想了想又補充了一句,“問問他們的國際版權出售嗎?”
楊帆跟華義的目的不一樣,也知道石器時代在臺服,國服曾經的成就,自然願意付出更多。
見楊帆還有談判的慾望,葉清婉有些不解的問道,“為了Q西遊,花費這麼高的價格代理石器時代合適嗎,石器時代有這麼大的競爭力嗎?”
提起這個楊帆就笑了笑……
從楊帆的笑容中,葉清婉沒來由的看到了算計。
整理了一下思路,楊帆說道,“這個價格也不完全是因為石器時代的競爭力,而是石器時代極有可能成為Q西遊的補充,甚至促進Q西遊的發展。”
“促進?”葉清婉疑惑的問道。
“你要知道,任何一個遊戲,不管再好,都不可能讓所有人都滿意,就像你喜歡吃蘋果,我喜歡吃西瓜一樣……”說到這裡,楊帆停頓了一下,組織了一下語言,然後繼續解釋道,“如果我們代理石器時代,我們完全可以儘量少的投入宣傳資金,這樣對Q西遊的衝擊總會比別人代理小的多。同樣,我們可以在合適的時候作死石器時代,然後讓Q西遊接受石器時代的遺產。”
做好一個遊戲不容易,作死一個遊戲就太容易了……
比如說伺服器出問題,比如說外掛,比如說不合適的版本改動,甚至不恰當的態度,處理事情的方法都有可能做死一個遊戲。
說起這個,葉清婉更不理解了,花了上百萬,就為了作死這個遊戲!
這是什麼套路!
“很簡單,當一個遊戲死亡時,之前它所培養的玩家絕大多數依然要玩遊戲,那麼這些人就會流入到其他遊戲中去。這部分玩家已經是我們啟航的客戶了,那麼同樣屬於啟航的卡通遊戲Q西遊,就將是他們換遊戲的第一選擇,同樣因為我們掌握著這部分玩家的資料,我們也可以引導他們,甚至可以利用同一公司的便利推出一些剩餘點卡轉換之類的活動來引誘他們……”楊帆把自己的打算娓娓道來。
這樣操作下來,石器時代培養的玩家會有很大一部分會流入到Q西遊……
啟航代理會對Q西遊造成最小的衝擊,再加上接手大部分流失玩家,這樣算起來那點代理金就不算什麼代價了,站在啟航遊戲的角度,這樣至少比華義代理強的多。
類似的案例不是沒有,魔獸為什麼換代理,真的只是網易出的錢多嗎,或者真的9C實力不行,從而讓TBC燃燒的遠征版本一直透過不了政審嗎,或者因為暴雪的競爭對手EA入股9C?
一個公開運營了三