者放棄手中的事務,全部進入空之軌跡的區域戰場!
數以千計地湧入!
正如高旭預料的,哪怕心知肚明這是一個規模龐大到極致的陷阱,歐美也得乖乖地進入,目前的局勢已經演變為要麼坐以待斃,要麼拼死一搏!!
顯然,歐美選擇了後者!!!
他們選擇後者倒也不是什麼依仗都沒有,一來空之軌跡是一級可補充戰場,人數不限,能夠充分地發揮出北美、西歐兩大區聯合的人數優勢,要知道哪怕近來東亞有了起色,但在人數方面依舊比不上任何一區,更何況兩區聯合在一起,幾乎是東亞的三倍了!
三比一的人數差距使得歐美看到了勝利的希望,不是區域戰場的勝利,而是成功地將高旭開闢的時空隧道給毀滅,最好的情況是殺死高旭的希望。
高旭很可能是四難度尊者沒錯,否則他不足以做出如此匪夷所思的事情,在普通的情況下,四難度尊者是絕對不會被三難度輪迴者殺死的,來再多的三難度巔峰強者都沒用,因為四難度尊者打不過也會跑的啊。輪迴者永遠是輪迴者。戰術永遠是莫測多變的。不會像劇情boss那樣五成血量變身、兩成血量狂暴之類的,所以人海戰對於四難度尊者是半點作用都沒有的!
但是薩邁爾等歐美高層也不是吃素的,他們雖不知道夢想成真加兩大至寶加符寶?盤古斧加混沌真元加天神兵?陰陽令加歐美內奸等等因素的配合下,方才令反通向北美主域的時空隧道得以開闢,不過卻曉得辦到這一點肯定不簡單,勢必藉助了各方力量,高旭本人有極大的機率守在時空隧道旁邊!
高旭既然放言一旦歐美肯應戰,他就將時空隧道的位置告知。絕對不會失言,薩邁爾從瞭解東亞秉性的布朗特教授那裡肯定了這一點後,便萌生出了圍殺高旭的想法來!!
無論犧牲有多大,無論要覆滅多少團隊,只要能殺死高旭,殺死這個給歐美帶來無窮禍端的東亞輪迴者,都是值得的!!!
真別說,歐美現在畢竟有五支巔峰強隊,倘若一擁而上,面對一個無法逃跑的四難度尊者。還真有極大的可能將其滅殺,四難度尊者畢竟不是絕對無敵的。在數十個企及人類最巔峰狀態的強者前仆後繼的圍攻下,也得不支落敗,乃至於身亡!
當然,且不說東亞這邊的三難度巔峰強隊會不會讓聖光五隊接近高旭,退一步講,比方說東亞巔峰五強突然間打醬油了,薩邁爾與布朗特教授針對的也是剛剛晉升四難度尊者沒多久的目標,即是四難度第一重天,至不濟二三重,而高旭的實力嘛~~
呵呵……
如果說人數眾多是歐美的第一個希望,第二個希望就是空之軌跡與空間主域的時間流逝對比了。
歐美也不是貿貿然就全面應戰的,薩邁爾先是派了一些敢死隊性質的團隊進入空之軌跡“探路”,將裡面的情況反應出來,再經過了一番權衡。
對於東亞所歸屬的克洛斯貝爾自治州,歐美高層覺得很奇怪,再怎麼說利貝爾王國都比克洛斯貝爾自治州強吧,利貝爾還有卡西烏斯呢,指揮才能比起克洛斯貝爾的亞里歐斯牛逼多了,王國的空軍也佔據不小的優勢,沒道理舍強求弱!
歐美高層自是不知道高旭不想讓利貝爾王國捲入戰火中的心思,實際上若不是空之軌跡世界的炎之漩渦是幻焰計劃的既定劇情,即是說無論有沒有輪迴者,劇情人物自身都會打仗的,高旭也不會在此處實行四區大決戰的佈局!
言歸正傳,四區所屬的劇情陣營倒也罷了,三十比一的時間流逝卻帶給了歐美強烈的希望,三十比一代表著在空之軌跡世界的一個月只相當於主域的一天,只要歐美能快速結束這個區域戰場,無論是失敗還是勝利,所有人都會被強制離開劇情世界,想留都留不下來,到時候高旭不得不將位於北美主域的東亞輪迴者調回,否則他們就再也回不來了!
這種在失敗中尋求勝利的思路,毫無疑問是布朗特教授提出來的,薩邁爾等人聽了一致認為是高旭佈局裡的唯一漏洞,對此他們業已做好了幾手打算,能造成圍殺高旭的機會,併成功得手最好,倘若不能,就退而求其次,想法設防讓自己提前戰敗,免費送一場勝利給東亞,破解高旭的殺局!
如果高旭在場,能夠聽到布朗特教授在極短的時間內想要這種破局之策,都要讚歎一句失敗主義者的機智,名不虛傳!
可惜的是,透過最終幻想的隔空交鋒,高旭早已經對布朗特教授的佈局思路有所瞭解,這兩點歐美的希望正是他有意設下的!
高旭很清楚,