關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第115部分

“你這是做死,先不說將所有屬性達到19點需要多久,光是空間每經過一次副本的評價提升就會讓你死無全屍。空間有一個權衡係數,具體計算方式我也不知道,會根據你目前獲得的額外基礎屬性點數,經歷的輪迴世界副本次數,你目前的裝備,你自身的技能等等來進行綜合判定。總之你的實力一旦成長到一定程度,空間就會對你經歷的副本難度做出調整,你會發覺任務越來越難,收益卻越來越少。”

“更重要的是,突破了極值和未突破極值的輪迴者的評價提升幅度相當之大,如果你這樣平均發展下去,等到空間評估你目前的綜合水準已經達到那些經過生命質變的輪迴者強度,那麼就會給你佈置出難度極其恐怖,沒經過生命質變根本就完成不了的任務副本給你。”

“舉個簡單的例子,很可能到後面會釋出一個讓你去英雄無敵等高魔世界去殺那些強大英雄,而一旦完成不了的懲罰就是直接抹殺的那種!”

李默聽了血紅的話,一時間也是發現了空間背後的殘酷,那就是要逼著你一刻不停的進步進步再進步!

如果不是他的實力提升太過於駭人,超過了空間的評價機制,才僅僅三四個副本就達到這種地步,換成正常情況一步一步走過來,他肯定會死得很慘。

不過,他默然一會兒,忽然抬起頭來一笑,雙眼裡面燃燒起一團瘋狂而又執意的火焰:

“真的很有意思呢,我喜歡!”

這時,狂斧與雪女兩人也進入了空間,不約而同來到了他的私人房間,一進來狂斧就大呼小叫:

“你們知道嗎?輪迴空間戰場又要開啟了。”

“知道了,所以我們在商量。”

李默伸手止住他的大乎小叫。

接下來在他的詢問下狂斧也將自已瞭解的一些情報講了出來,原來這空間戰場不是針對誰,而是針對所有的輪迴者。

按狂斧所瞭解,空間每隔一段時間都會對所有的輪迴者進行一次評估,一旦綜合實力達到了一定程度的輪迴者都會被徵召,然後被投入某個空間戰場。其中團隊是按團隊平均實力和實際情況來評估,個人則是按個人的當前實力來評估。

所以,如果某些團隊企圖用茫茫多的新人加資深者混和拉低評價的行為是行不通的,因為空間評價團隊時不是隻算當前,而是以這個團隊的過往來算的,臨時加入的新人是不算入其中,但任務時新人也要進入,所以,新人越多死得也越多。(未完待續。)

第二百八十四章 空間戰場開啟

空間戰場的強度分為數個強度,最低為低強度空間戰場,進入的輪迴者沒有超過一階的,但是,這不包括那些進入極值挑戰階段的人,有許多屬性達到極限的輪迴者選擇在空間戰場上突破,一旦成功實力爆增,在空間戰場上的存活率也會大增。

稍強的是中等強度空間戰場,往上是高強度空間戰場,據說,後面還有更加恐怖的空間戰場,不過一般人聽都沒聽過,更別說進入。

而低強度的空間戰場往往都是適應性的,難度一般不怎麼高,但其中卻充滿了殺戮。

據說,空間戰場面對的敵人是其他輪迴空間的輪迴者,進入後空間會發布大量殺戮任務,完成或擊殺會獲得功勳點,這也是輪迴者大部分功勳點的來源。

值得一提的是,進入空間戰場的人數非常多,最少幾百人,最多有上千人,如果碰上多個輪迴空間混戰,那人數多達數千都有可能。不過到那個時候戰場上的殺戮就是非常的慘烈,能活下來實力與運氣並存,差一點都活不下來。

而且最重要的是,空間戰場上會出現一個軍銜進階的唯一性任務,這個任務就叫黃金支線任務,最後只有一個人才能夠完成它,完成後會獲得大量的功勳。。。與軍銜進階。

比如說,如果是透過交易功勳進階的預備役軍銜在完成這個任務後將會成為正式軍銜,而正式軍銜在完成這個任務後,將會進階為精英軍銜。

但是,只限定一個人能夠完成這個任務,這就註定了任務將會以血腥殺戮排斥對手為基調。

而且任務的難度也是超乎想象的高,就算一大群輪迴者合作都難以完成,更別說讓絕大部分的人白白無私的犧牲自已的利益來為其他人作嫁衣裳,那是絕對不可能。

說到這裡,狂斧遺憾的嘆了口氣:

“所以迄今為止,還從沒有人完成過空間戰場上的黃金支線任務。”

“唔!即然如此,那我們下個副本肯定是空間戰場了,那麼,大家多購買一些