個轉身然後接著下落的力道向他一劍削來。
高大的骨頭架子雖然又驚又恐,但反應卻一點兒也不慢,它馬上閃開並準備還擊,可就在這一刻,之前發生過的一幕再一次發生了。
卡拜斯明明感到自己閃開了,可短劍落下時,還是準確無誤的擊中了它光禿禿的顱骨。
這怎麼可能?
它幾乎要怒吼了,可peng一聲巨響將他的吼聲壓了下去,這位黑暗之中的領主已經再一次的飛了出去。
布蘭多借著力道一個翻滾落地,然後向前一縱再次撲了上去。他來不及確認先前的那種奇怪感覺了,二十選擇了明智的放棄了力量爆發的技巧,以免破壞手中的武器。
倒地的卡拜斯怒吼著滾向了一邊,爬起來想要反擊,可讓它忍不住抓狂的是,它明明已經滾開了,可是短劍還是在原來的進攻路線中擊中了它——
事實上接下來的戰場上每一個人都看到了這樣令人永生難忘的一幕:
那個年輕人,被稱為岡斯廷子爵的年輕貴族,卡拜斯口中的赤銅龍雷託等人真正的領導者,或者說僅僅是一個年輕的騎士而已。只見他手持短劍,左一劍右一劍只向卡拜斯身上招呼,而後者就好像和他商量好的並預演過似地,只見那高大的骨頭架子無論怎麼躲,但最後都被簡簡單單的一劍又一劍噼裡啪啦的打得滿場亂飛。
那場景已經稱不上是一場戰鬥了,簡直可以說是老子打兒子,只是,那具亡靈真的是那個傳說中擁有黃金中位實力的死神卡拜斯麼?還是說那個年輕人其實是一位隱姓埋名的聖殿騎士?
20歲地聖殿騎士?
在場的不只是僱傭兵,甚至連那些貴族士兵遠遠的看到那一幕都忍不住有點兒神經錯亂了,瑪莎在上,誰能告訴他們究竟這是何方神聖?
然而迫於布蘭多表現出的恐怖實力,格魯丁的私軍更是一潰千里。沒人願意打沒有希望的戰爭,這些為了權勢與金錢而聚集在一起的貴族士兵當然就更不願意了。
布蘭多劈完最後一劍,手中的短劍終於碎裂,他遠遠的看著卡拜斯好像沙包一樣重重的飛了出去,撞到一棟建築,忍不住長長的出了一口氣,丟掉了手中的劍柄。
他已經儘量小的出力,但是這把劍還是隻承受了十劍。
不過現在他並不關心這個,而是沉浸在一種奇妙的感覺之中,就像是之前他看到的,如果一次兩次可以稱之為錯覺,那麼十次呢?
可問題是,這十次進攻無論是他還是卡拜斯,甚至連後面的茜都看出來啦——明明每一次他的劍都是肯定落空的,但是最後分明還是打在了那具骨頭架子身上。
這究竟是怎麼回事?
他抬起頭,爭準備換一把長劍,可正是這個時候,他忽然聽到前面的煙塵飛揚的廢墟之中傳來一聲淒厲的怒吼:
“該死的魂淡,這是要素之力!這究竟是什麼要素!”
卡拜斯悲憤的怒吼一時之間迴盪在整個戰場之上。
布蘭多微微一愣。
要素麼?
第一百五十四幕 破曉(第一更)
要素?”
布蘭多好像沒有聽說過類似的要素,雖然逆轉因果,時間回溯與空間錯位都可以達到類似的效果。可是邏輯性的第一描述為:順序性,規律,而時間只與物體的相對運動有關,逆轉的過程不能由己及它發生聯絡。
黃金級的要素之力展現方式本來就是非可控,並且必然是由己及它產生作用,因此時間要素幾乎必然可以排除。
空間定義太多,僅僅是“空間’一種要素就有數個含義,而且與時間要素有大量交集。本來秩序,穩定看起來就像是描述空間的定義,但是空間中又包含有無數子定義一——與位移,向量,運動甚至物質與精神都能扯上關係。
然而有一點’空間錯位與位移有關,與靜止性與穩妥性顯然沒有一絲毫聯絡。
至於那些更下一級的子要素:因果之中的必中,或是光學要素,折光,曲徑或是幻術一類的要素都無法讓物質界降低溫度,更不要說與秩序、穩定相關了。
布蘭多感到身後有人靠近,鼻端傳來一股淡淡的幽香,就像是入夏之後埃魯因南方丘陵之中,某種喬木的樹葉的香味——他知道茜在髮夾上常常會帶有一片這種樹葉。他不回頭就能感到紅髮少女走到自己身邊,她目視前方解下自己的佩劍柵雖然並不常用默默地交給他。
“喏。’’茜說。
“謝謝。’’
布蘭多接過劍