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第378部分

的各種資料,就在這一瞬間在黃炎的腦中完全的複習了一遍。頓時,黃炎就大約明白了碎筋斷脈這個無限連擊技能的原理。雖然不知道碎筋斷脈是如何做到的,但是看樣子,碎筋斷脈很顯然是能夠控制打入敵人體內的規則能量的多少的。這樣一來,哪怕兩次攻擊之間的時間間隔比較長,碎筋斷脈當然也還是能夠形成有效的連擊的。這就相當於碎筋斷脈用拳套這種武器,打出了超越巨斧的效果

想明白了這一點,黃炎心裡也就不那麼心慌了。豪情槍客說過,這股規則之力是無法控制的,姑且不論碎筋斷脈現在究竟是用某種未知的方法來驅動了規則之力,還是用鬥氣模擬了這股規則之力,總而言之,想要做到這樣的事情,恐怕是絕對不會很輕鬆的。而且,擁有同甘共苦這樣一個規則類技能的黃炎,對於規則類技能的利弊可是非常的瞭解的。

規則類技能很強大,因為規則是絕對的,可以忽視任何技能或者特技等等的效果。就像是黃炎的同甘共苦,不管敵人多麼強大,只要中了同甘共苦,這三十秒的控制時間就是絕對的。但是,這個技能的缺點也同樣明顯:首先,黃炎必須要承受和敵人同樣的狀態;其次,同甘共苦這個技能,在三階時候還看不太出來,到了五階之後,只要是一個稍稍有點實力的靈魂體,在有所防備之下,恐怕都能夠躲得開黃炎的同甘共苦的。畢竟這個技能不但是有跡可循,而且速度還很慢。

所以,使用無限連擊這個技能的碎筋斷脈,不問可知,肯定是在某些方面做出了犧牲,所以才能夠達成這樣的效果的。之前碎筋斷脈在向黃炎衝過來的時候,速度上明顯沒有問題,那麼最可能的地方,應該就是——防禦

“點石成金,換區域群攻技能”思索到這裡,黃炎毫不猶豫的向點石成金下達了命令。而點石成金對於黃炎是無條件的信任的,聽到黃炎這樣說,雖然有些不解,可還是按照黃炎的命令,準備起了一個叫做岩石之雲的大範圍土系攻擊魔法。

而碎筋斷脈聽到黃炎對點石成金的吩咐,雖然竭力控制了,可是他的臉上還是不可避免的出現了一絲驚駭的神色。有一瞬間,他甚至懷疑自己的這招無限連擊是不是被黃炎從其他渠道事先給打探到了。因為,黃炎做出反應的時間,還有這個應對的準確性,實在是太不可思議了。

和黃炎預料的一摸一樣,碎筋斷脈的這個無限連擊技能,乃是他在一次意外中偶然領悟出來的,原本他想要領悟的並不是這個技能的。這個無限連擊,正如黃炎所想,是可以將鬥氣模擬出規則之力的效果來的。可是畢竟只是模擬的,不僅鬥氣消耗比較大,而且其實並不像真正的規則之力那樣,模擬的規則之力效果是可以被驅除的。只不過因為這個效果的特殊性,驅除的效果並不大就是了。因為驅除之後,碎筋斷脈馬上就又能重新施加上。想要讓模擬的規則之力持續的時間越長,那麼消耗的鬥氣也就越大,而且是呈幾何倍數的放大。比方說,黃炎每格擋一次,碎筋斷脈要多消耗100點鬥氣來維持連擊的規則之力的話,如果黃炎連續格擋兩次,那麼碎筋斷脈就要消耗400點鬥氣來維持,如果是三次,這個數字就要變成1600點,如果四次的話……這麼長的時間,碎筋斷脈哪怕是抽乾了自己的鬥氣也是維持不住的。

除了這個缺陷之外,另一個缺陷就是黃炎所想到的防禦了。要施展這個無限連擊技能,碎筋斷脈就不得不停下自己的防禦技能。否則的話,無限連擊技能就會崩潰。當然,在一對一的時候,這個缺陷並沒有太大的麻煩。畢竟如果對手是魔法師或者術士的話,被碎筋斷脈這樣一直連擊的話,根本就沒有辦法施展出任何技能來反擊的。而面對戰士,以攻對攻的話,碎筋斷脈也同樣不會吃虧。可是現在他是一對二,沒有防禦技能的他,可頂不住點石成金的幾次攻擊。

區域群攻技能,雖然攻擊範圍很大,但是傷害卻不夠高。因此點石成金一直都沒有想著要使用,因為在他看來,他使用單體攻擊魔法,碎筋斷脈還得分神來躲避,而是用群攻魔法的話,碎筋斷脈完全可以不作理會的繼續攻擊黃炎。但是,當點石成金將岩石之雲這個技能施展出來並攻擊到碎筋斷脈之後才發現,就這樣一個很普通的區域群攻魔法,碎筋斷脈的靈魂活力竟然一下子就損失了20%要知道,剛才的戰鬥中,點石成金用單體攻擊魔法,也根本無法打掉碎筋斷脈10%以上的靈魂活力啊

有了這樣的發現,點石成金還有什麼可客氣的?單體攻擊打不到碎筋斷脈,群體攻擊總沒問題啊。點石成金的土系魔法雖然不擅長群攻,可是點石成金好歹也是有兩個群攻魔法的。再加上技