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234 迷霧重重的空城,畫風急變

開攻擊的最多不過三百臺,但以他的實力仍然被打得如此不堪,可見……想要在二萬隻垃圾桶的追殺中活下去,幾乎是一件不可能的事情。

但,就在他踏上廣場的那一刻,原本像是被捅了蜂窩的馬蜂般緊追不捨的垃圾桶們頓時停了下來,然後彷彿什麼事情也沒有發生過一樣散了。

“果然。”看到這一幕,湯成頓時笑了起來。

雖然區域對戰號稱有著90%的高死亡率,但不管再怎麼高,也終究會遵守極限能力這條規則,不會出現挑戰者絕對應付不了的情況,而像剛才那種,被二萬隻全副武裝的垃圾桶追殺……在無法離開這座城市的情況下,就算湯成也不覺得能夠撐下去。

而事實上,這座城市極其巨大,湯成根本就看不到盡頭。

既逃不了,也贏不了,哪怕用盡底牌消滅了一萬隻垃圾桶,也終究會死在剩下的一萬隻垃圾桶的槍口下,這種絕望的處境怎麼看都不正常。

再加上時限也沒有出現。

所以在湯成看來,一定是哪個地方弄錯了。

然後他第一時間想到的就是起始點。

因為大部分人都是向前看的,往往會忽略身後的東西,進而就造成了盲區……就拿這個起始點來說,挑戰者被傳送到這裡,面朝街道面朝大夏,那麼本能的就會認為,在系統的安排下,自己是從這座大夏裡出來,需要往前走才能繼續展開劇情。

如此一來就形成了判斷上的盲區。

就算是湯成,一開始也忽略了這一點,注意力全部集中在空城上面,而沒有去認真的想過,直到後面發生了那麼不科學的事情,重新回顧一下,才發現了問題所在……無限接近於零的生存率,加上沒有時限的標誌,這很可能是他尚未把falg收集齊全所導致的。

就拿《惡魔城》這款遊戲來說……在上次副本結束後,湯成特意從系統兌換了這款遊戲玩了一遍,然後他就發現了一個很有趣的現象:如果夏諾雅沒有把威爾特村的十三個村民全部救出來,她吸收的貝爾蒙特家族的因子就不夠了,無法和多米納斯中的阿魯巴斯靈魂聯絡起來,這樣一來她就不會得知她老師的真面目,從而被欺騙,在德古拉的容器前合印,最後就會出現夏諾雅死掉、德古拉復活這樣的壞結局。

這就是falg沒有收集齊全的後果。

而現在,他同樣是在一無所知的情況下前進,沒有觸發任何falg,那就很難前往真結局的路線……他甚至有理由相信,即便自己不去作死的踢販賣機,過不了多久,也會因另外的原因而被二萬隻垃圾桶追殺。

那麼,如何避免那必死的falg從而前線真結局的路線?從他一踏入廣場,追殺著的垃圾桶們就作鳥獸散這一情況來看,答案已經呼之欲出。

於是,在治療了一下身上的傷勢,重新換上行裝之後,湯成當即向著前方的大夏走去。

這座大夏高六七十米,從外部看去,似乎有二十層,正門口是一扇旋轉的玻璃門,湯成只是輕輕一推就走了進去,但就在他進入大夏的瞬間,周圍的畫風卻陡然一變。

“嗚嗚嗚~~~”

明明大門已經關上,明明沒有任何的風吹來,但是一陣淒厲的風聲卻在耳邊響起,同時,原本明亮的場景也在這陣風聲之後暗淡了下來,隱隱透露著幾分詭異。

“嗯……先是從日常生活喜劇轉變到科幻殺戮劇,然後又從科幻殺戮轉變到現代鬼怪劇,這分明就是在告訴我有情況嘛,要不要提示得這麼明顯啊?”

湯成自言自語的吐著槽,如果是一般人面對這種突變的環境,哪怕不嚇個半死也得神經兮兮的,但對他而言,這都不算事兒。

隨後,湯成一樓晃盪了一圈,發現這座大夏和傳說中的紅萌館正好是相反的型別,紅萌館從外面看是不大的,但館內的空間卻接近於無限,而這座城市多外面看起來很大,跟白宮一樣,但實際上它的面積卻不到一百平米。

一樓只有四個房間,分別位於左右兩側,中間是一條往上的樓梯。

湯成仔細檢視過後,得出八個房間沒有值得關注的地方,於是就沿著樓梯往上。

然後……