秦善最終放棄了繼續在鐵礦石上消耗時間。
熔鍊鐵礦石,目前並不是什麼太過緊要的事件。
想要生存下來,首先要解決的是食物跟水,以及一個更加安全的住所。
這些跟熔鍊鐵礦石都沒有半毛錢關係。
熔鍊了鐵礦石,就目前而言,並不能幫他改善生活質量。
秦善的當務之急,是趕緊解決掉跟生存息息相關的困難,而不是把時間浪費在鐵礦石這個附加專案上。
想到這,秦善不再糾結,快速將鐵礦石全部挖掘了下來。
鐵礦石的數量,足足有七塊!
由於不清楚這些鐵礦石的價值,秦善也不敢隨意將其拿出去售賣,不過他還是拿出兩顆放到了交易市場上。
【物品:鐵礦石2】
“售價:999塊煤炭。”
他標出的價格,基本不可能有歷練者會買。
秦善也沒指望真的會有人按照這個價格購買,他把這兩塊鐵礦石放到交易市場上,目的就是單純的打個廣告,讓別的歷練者知道他這裡有鐵礦石賣。
等再過段時間,只要有別的歷練者對鐵礦石產生需求,又恰好知道他這裡有賣,就一定會私聊他詢問價格。
到時候他就可以根據自己對某些資源的需要,待價而沽了。
搞定了交易面板上的事情,秦善收回工作臺,轉身走出了這個岩漿地窟,回到了最開始的那個出生點地窟。
將聯通岩漿地窟的通道又疏通了一下,秦善藉著岩漿發出的光亮,終於看清了自己目前所處的這個出生點地窟。
整個地窟大致呈正方形,大約有一人半高,四面被泥土和石頭環繞,構造非常簡單。
如此簡單的構造下,秦善一眼就發現了角落裡的一個箱子。
箱子並不算小,看起來能裝不少東西,之前沒有光亮,倒是沒有察覺到。
秦善不免有些驚喜,快步來到箱子面前,將其開啟。
開啟箱子之後,裡面的東西卻不是從視覺層面呈現的,而是依託歷練空間的顯示面板呈現出來。
秦善關閉箱子,顯示面板隨之消失,再一開啟,面板又跳了出來,遮住了箱子內部。
大致弄明白了箱子的開關模式,秦善透過顯示面板檢視起箱子內部的物品。
一塊麵包,一個蘋果,兩塊原木,四根火把。
這就是箱子內的全部物品了。
初步估計,這是系統給出的關懷獎勵,足夠歷練者進行初步的探索。
他如果早一點發現這個箱子,也就不用傻乎乎的靠著長矛挖掘牆壁了,直接用兩塊原木合成出一個工作臺,再來幾根木棍,就能造出鎬子了。
“早知道觀察的再仔細點了。”
秦善嘆口氣。
這獎勵箱,應該所有歷練者的出生點地窟都有一個。
看來歷練空間也考慮到了歷練者初期的尷尬處境,特意給了這麼一個箱子,裡面放上一些能加快歷練者探索效率的物品。
唯一噁心人的是,歷練空間給了這個箱子,卻不給出任何的提示。
不只是他,估計絕大多數歷練者都跟他一眼,壓根沒有發現有這麼一個箱子存在。
想了想,秦善將這一發現寫成了一個帖子,上傳到了世界頻道里的論壇上。
反正不是什麼大不了的秘密,倒不如放上去隨便刷點名氣,換取一些歷練者的感謝,到時候人脈廣了,辦事也更容易一些。
果然,這帖子剛上傳上去不久,秦善就收穫了一大堆回覆:
“還真有個箱子,裡面剛好有火把,解了我的燃眉之急,謝謝樓主,好人一生平安。”
“我特麼費半天勁打死一隻殭屍,怪物肉還沒捂熱乎呢,你告訴我出生地箱子裡就有食物?”
“原來之前摸到的是箱子啊,手感特麼跟石頭一樣,歷練空間也不給提示,真特麼氣人,謝謝樓主提示,我這就開了去。”
“感謝樓主……”
一條條留言刷著屏。
秦善隨意看了兩眼,便不再過多關注,視線已經放到了最後一面未知的牆壁上。
這個正方形地窟有四個方向,其他三個方向的地窟內容分別是殭屍、末影人和岩漿池,就剩下這最後一個方向的地窟,還不知道里面有什麼。
現在鎬子在手,挖礦再也不是什麼費時費力的事情,秦善想一鼓作氣,把這最後一個方向的地窟給探索了。