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第2595章 遠古秘地

隨後實驗室這邊,光影扭曲閃爍之後,摺疊空間後的場景在無數年後終於迎來了第一個窺視者。

或許是近似跨位面的窺視,或許是秘地自帶的迴避探知效果,夏多從投影中看到的摺疊空間場景並不清晰,並且還是元素視角。

元素探知是投射感知場域動靜最小的一種探知方式,其隱藏於空間自然湧現、消散的微弱元素亂流之中,非常適合對隱秘區域的第一輪窺探。

元素視角中,摺疊空間似乎正處於沉寂之中,正常空間隨機出現的元素湧現、消散現象在這裡似乎有些機械、僵化,同時其勾連的模湖現實世界輪廓也絲毫沒有半點動態。

夏多推測那裡可能正處於封印當中,並且還受到了專門魔法的保護,此刻沒能發現他的窺探。

要麼是古代精靈完全沒想到這一招,要麼是他搞出來的動靜實在太小了,秘地為了讓自己儘可能長時間的存在,將不涉及核心部分的動靜都給忽略了。

前者估計不太可能,古代精靈的魔法技術未必比現在更差,這從位面約束摺疊空間就可以看出來。

雖說也有發展反向不同的可能,但在迴避探知方面,總不至於對元素探知一無所知,所以夏多更傾向於是後者——

摺疊空間後的秘地正處於低維護運轉狀態,對外界侵入閾值設定得比較高。

這有點類似於夏多在家鄉看到的一些科幻小說中,飛船在星際迷航時為了確保自身能夠等得到援助,會盡可能減少非必要消耗,為保留最核心的維生系統以及訊號接收系統。

這麼一想的話,夏多心中莫名生出了一個可能有些異想天開的想法——

摺疊空間後的秘地中,該不會還儲存著古代精靈維護者吧?

這的確有可能,但還要綜合考慮這處秘地到底是如何“失落”的,或許是古代戰爭的避難所,或許就是龍狂迷鎖控制中心所在的費雷斯要塞。

前者可能會儲存著大量古代精靈,只不過這麼多年過去了,也不見他們出來,要麼是維生裝置出了問題,要麼就是許久之前早就出去了。

但留下一兩個繼續維護避難所也不是不可能。

而要是費雷斯要塞的話,這裡幾乎是必然會存在維護者!

根據龍狂秘卷記載,之所以會出現龍狂秘卷這東西,是因為當初的最後一個龍狂迷鎖建設者擔心自己死後迷鎖得不到維護而留下的。

而那位古代法師留下的龍狂秘卷一共有兩套,一套就是在北地流傳的這一套,另一套則儲存在古代翼精靈的一座雲中城當中。

以此推測,那位古代法師死亡的那一時期,精靈已經擊敗了巨龍,成為了大地乃至天空、海洋的主宰,但精靈魔法可能也在一段繁華時期後出現了衰落。

否則那位古代法師根本沒必要留下兩套龍狂秘卷,而應該是精靈內部存在長期的維護團隊,經常對龍狂秘捲進行維護,甚至是更新。

之所以要留下記錄完整龍狂迷鎖細節的秘卷,恐怕在當時龍狂迷鎖就已經“年久失修”了,並且可能維護門檻較高,僅憑那位參與過建設的古代法師根本無力組織起維護團隊。

當然,也有可能是精靈覺得自己已經勝利了,沒必要繼續維護龍狂迷鎖了,這種情況下,可能原先有的維護團隊被解散了。

而那位參與過建造的古代法師甚至龍狂迷鎖年久失修解體崩潰的慘重後果,這才留下了全套的迷鎖資料。

但如今距離那個年代實在太過遙遠了,諸多猜測很大機率是無法還原當初的真實情況的,夏多現在能做就是繼續探索、繼續發現。

……

在稍微搞出一點動靜確定那處秘地正處於低維護狀態後,夏多逐漸放開了動作,很快,近乎“全光譜”的感知場域傳回了秘地最真實的影像資料——

那是一個處於黑暗中的空曠廣場,面積很小,還不到臨水村聖壇廣場的一半大小,更別說和法典廣場相比了。

但如果這廣場是建在山體石質當中,那又完全不一樣了,固然可以用魔法降低建設難度,但建設本身就意味著建造者掌握了較高的魔法建築能力。

廣場地面是一個鮮明的徽記狀圖桉,佔據了廣場中央近半面積,但遺憾的是夏多對遠古精靈的瞭解實在太少,只能意義分別出這一圖桉和後世——實際也是相對於當前時代的古代——風格截然不同。

如果是“後世”精靈走的是精緻、繁複、優雅路線的話,那麼這裡的徽記就是古樸、狂野的典型桉例。

圖桉是一副