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第129部分

魄散。換句話說,渡劫登神的過程豈止九死一生!

奕豪也曾經目睹過古謠蓬萊封神地情景。那時候至神的皇龍從九天之上把神力注入到古謠體內,此法雖然可以避免承受天劫地風險。但由凡身瞬間登上神位的代價,則是封神的神祇將永遠喪失那部分神力,也可以說是萬年難求的際遇!而至於蚩尤那樣以暴力奪取的情況,大概也只是千古凶神地專利。

無論如何,現在的情況卻是。奕豪並沒有經過天劫試煉,也沒有獲取任何神祇的神格,僅僅是得到聖天使們地信仰。就這樣輕易登上了神域!

事實上,奕豪並不清楚擁有神格究竟是什麼感覺,但被銀光滲透的全身卻湧出不可思議的力量,而透過和聖天使們的意識共鳴,他又掌握到了另一種真實——在意識恍惚的時候,奕豪的眼前浮現出奇妙的幻象,在蓬萊的時候他曾經見過的那無限機關,又再度呈現在他的面前,卻是相當陌生的形態。

無限機關的一角,過去曾被不知名的力量所破壞,無數齒輪和槓桿扭曲成空洞的模樣,而此刻卻被茂密的植被所覆蓋,不知從何而來的諸多植物從齒輪和槓桿中長出,而且不僅只有這一處,在其它機關依舊執行著的地方,也隱隱可以看到綠色植被的痕跡。

如果說先前的無限機關只是毫無生命力的冰冷機械,那此刻的無限機關則更加貼近生命的標準,看上去就像機械和植物的融合體,全身洋溢著不可思議的生命,簡直就像世界開始甦醒過來似的。

奕豪晃眼掃過那些被植被覆蓋的區域,發現一處被植被覆蓋的地方,卻正是瑞士聖莫里茨湖的位置

PS:話說,這兩天在課業之餘又沉迷到“仙劍奇俠傳四”裡面去了,因此更新稍稍滯後,畢竟是國民級的遊戲經典,大家也可以理解吧?

順便發幾句牢騷,“仙劍奇俠傳四”啊,就畫面來說確實是一大進步,系統方面也作了很多嘗試,在“新手教學”和“新物品欄”上面,可以看出製作者確實用了心思,贊一個!音樂方面沒得說,優美動人,贊!至於劇情和人設,大概也是歷代中數一數二的一款,再贊!

但是!以類似第一視角的方式來進行遊戲,卻怎麼玩怎麼彆扭,看著“景隨人轉”的視覺效果,難怪會消耗那麼多系統資源,不知道其它人怎麼想,反正偶是覺得頭暈加麻煩

再說戰鬥系統,也是你一刀砍過去我一刀砍過來的枯燥,這套在兩三年前或許還行得通,但現在已經徹底落伍了啊,去看看“格蘭蒂亞”,再去看看“最終幻想”,製作組難道就沒有想過嘗試下新的系統嗎?反正沒玩多久偶就開始厭煩了,到後面的戰鬥簡直就是折磨,用自動戰鬥又經常出現“大俠請重新來過的提示”,一不小心就得從頭來過,讓人頻頻抓狂

還有迷宮,感覺難度幾乎和仙劍一可比,確實是相當華麗的視覺效果,但光是看著那些錯綜複雜的出口,還有頻頻閃爍的視角就讓人當場脫力,偶還從來沒有哪個迷宮徹底探索過的完全可以作得簡單一點啊!“遊戲玩人”和“人玩遊戲”根本就是兩個不同的概念吧?

嗯,不知不覺就抱怨了這麼多,不過又沒算到訂閱字數里面,大家就不用計較了吧。反正總的來說,“仙劍四”還是對得起六十九塊的定價,偶會抱怨這麼多,大概也是愛之深恨之切的緣故吧?畢竟“仙劍”是國產遊戲的金字招牌啊,期待更好的“仙劍五”誕生!

第四卷 始源之卷 第二十三章 狂想

更新時間:2008…11…3 15:24:13 本章字數:4824

藍綾所言,最近一段時間裡世界各地皆出現原因不明件,其規模之巨、頻率之繁,簡直就像紅世本身為主張自我存在,不斷向凡世侵襲的模樣,狩魔協會也因此而疲於奔命,但卻收效甚微。

然而,在逐漸混亂的凡世中,只有一塊大地一如既往地平穩執行著,這便是蓬萊守護下的九州神地。原本蓬萊在紅世中就擁有著無人可敵的力量,因此鎮壓妖魔作亂自然是輕而易舉的事情,但比較耐人尋味的是,九州神地的妖魔事件無論數量還是規模都要明顯低於凡世的其它地方。

知情者都以為這是那位至神庇護的結果,但事實上,他們所感激的物件卻也正困惑不解著。

“世界,開始改變了嗎”皇龍仰望著天空,眼中卻浮現出那正被植物侵染的無限機關的模樣,擁有至神神格的她,可以看到四方諸神看不到的東西。

貫穿世界始終的兩種法則,“靈”與“理”的輪迴,那無限機關其實便是“理”的具現化之物,無數齒輪代表著萬事萬