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第25部分

風狂看著又消失不見的光華,想到。

既然進不去,那隻好找其它的事情做了,好像進入墓穴這段時間,這庭院中的怪物都再生了。

看著那些已經接近的骷髏,風狂想到。

既然這樣,那就清理這些怪物吧,風狂身形一動,朝著那些骷髏撲去,沒幾下就將那些骷髏都清掉了,然後是殭屍。

將庭院內的骷髏殭屍都清理完,風狂就走到庭院外,那裡的怪物也老早的就再生了。

像這種低階的普通怪,再生時間不長,不會超過一天,而它們的消散時間卻也不長,還不到一個小時。

像死靈法師,要召喚骷髏的話就要從死去的怪物屍體上召喚,只要有足夠多的怪物屍體,那麼死靈法師的骷髏大軍就可以發揮出巨大的作用,但是,因為這些怪物的屍體並不能長久的存在,通常都是不到一個小時就會完全消散完畢。

所以,若是死靈法師不能在一個小時內幹掉敵人的話,那就比較危險,當然,這是指專修召喚的死靈法師,尤其是專修骷髏召喚的死靈法師。

不過,如果可以連連不絕的擊殺怪物,那麼死靈法師的召喚也將一直的持續下去。

而若是專修白骨毒素詛咒的死靈法師則不會受到這個限制。

風狂一走出庭院,果然,就看到一大堆的骷髏殭屍,於是這些怪物也都成為風狂刀下的經驗值。

風狂剛進入埋骨之地的時候,已經是5級滿經驗了,擊殺一隻骷髏時,便已達到6級,然後將庭院外和內的骷髏殭屍都清理後,經驗也漲了一截。

進入墓穴中,風暴之翼就貢獻了大量的經驗值,而那三隻頭目的飢餓死者也貢獻了不少的經驗,最主要的是,那隻可能在變異的碎骨者,它貢獻的經驗可是風暴之翼的好多倍啊。

然後,風狂出墓穴的時候又清理了一遍普通怪物,在庭院中清理了一批,庭院外又清理了一批,現在他的經驗值,雖然還不夠他升7級,不過,按照估計,幹掉血鳥後就可以了,那時候完全能以7級的姿態會羅格營地。

只怕那個什麼奧的刺客會很不爽吧。

風狂樂意的想到,呵呵,到時候希望不要讓我為難,不然啊,憐香惜玉也是要看物件的。

第四十六章 野蠻人?

在血鳥出現前的那段時間,每一天風狂都會來回往返於庭院內,墓穴中,庭院外,不斷的擊殺怪物。

他的經驗值漲的飛快,但詭異的是,除了掉出幾個金幣之外,其它的連一個葯劑也沒有爆出。

難道說,一定要擊殺BOSS才有裝備什麼的掉出,風狂如此的懷疑。

這種奇怪的情況讓他覺得特別的有趣,尤其是當他擊殺BOSS時,每次都會爆出亮金色的裝備,而擊殺普通怪物時,連葯劑都少,這種情況越來越明顯。

就像是他所有的運氣都積存著,等待著他擊殺BOSS的時候在一起釋放出來,而擊殺普通怪物就是一種積存運氣的過程。

這種情況風狂將它歸結於穿越的緣故,身為穿越者總要特殊一點,不是。

不過,風狂並不打算深究,雖然普通怪不暴裝備,但是BOSS怪卻更容易暴亮金色裝備,至少目前是這樣的,所以說,這筆買賣並不虧,甚至還是賺了。

如果讓其它的職業者也有這樣的一個選擇的話,相信他們也都是願意選擇這個,和風狂一樣。

不知不覺的,時間又匆匆的過去了十幾天。

算一算,血鳥也應該再生了。

風狂清理完墓穴的怪後走了出來,墓穴的BOSS再生時間也是一個月甚至更久,所以風狂只是清理了普通怪而已。

庭院內,墓穴內,庭院外,一直重複著這個路線,讓風狂的精神也開始的產生疲倦感,這並不是他精神力消耗的緣故,而是因為麻木,次次都是在這些地方往返,面對著同樣的景色,是會感到壓抑的。

走出墓穴的風狂並沒有直接朝中央走去,而是向大陵寢的方向,他想看看,那個大陵寢的入口是否還存在著那層灰黑色的光華阻擋。

還未走到大陵寢入口,風狂突然停住了腳步,因為他看到了一個奇異的景象。

那入口處的灰黑色光華突然顯現,然後微微的蕩起波紋,讓人感覺,好像是有什麼東西要從裡面出來一樣。

那灰黑色的光華蕩起的波紋越來越大,似要從四周破散一般,陡然

一隻手從裡面伸了出來,那是一隻強壯的,又黝黑的手,那種