這個世界的傭兵和暗黑遊戲裡的既是一樣,也有不一樣,一樣的已經說過了,就是元素箭之類的,不一樣的是,遊戲裡的傭兵只能裝備武器,盾牌,頭盔和衣甲,但是這個世界的傭兵卻和職業者一樣,除了遊戲裡的那些,還能裝備手套,靴子,飾帶,甚至是首飾也可以裝備,這樣,就會大大的提升了傭兵的實力,提升了她們的存活率。
不過,這只是一種想法而已,因為就連許許多多的職業者本身都無法湊足全身的裝備,怎麼可能讓傭兵有先裝備的可能,能夠給傭兵一把武器,這已經是相當的不錯了,再好的也就是加上一個帽子或皮甲之類的。
雖然傭兵無法擁有物品欄這樣的儲物空間,但是隻要她們也裝備上飾帶,就能夠和職業者一樣,可以存放一些葯劑。
在這裡,最難爆出的裝備是首飾,其次是飾帶,剩下的其它型別的裝備都差不多。
所以,很多職業者連飾帶都沒有,更不用說給傭兵了,有些職業者所擁有的飾帶也只是白板的,要找到藍色的很少,像風狂這樣,掛著條亮金色的飾帶,就足以讓許多人眼紅,要不是職業者之間不能互相攻擊,只怕是有許多劫道的好漢出現了。
…
一個多月前,風狂來冰冷之原的時候,那會他的主要目的衝到6級,然後去擊殺血鳥,所以,所走的路線比較單調,基本上是延著埋骨之地的方向而去的,冰冷之原很多地方他都還沒有去過。
而這次帶著哈娜出來,主要是為了提升哈娜的等級。
傭兵一旦跟隨職業者,也就是說職業者一旦在傭兵的傭兵印記上滴下血的話,他就會和傭兵之間形成一種關係,恩,這個關係可以稱之為組隊,不過,這個隊伍是以職業者為主的,也就是說,不論是誰殺死怪物,那隻怪物所提供的經驗值將會分成兩份,一份是給職業者,一份是給傭兵。
但是,兩份經驗值並不是平等的,而是職業者獲得十分之九,傭兵獲得十分之一,因為,在隊伍中,傭兵的等級都比不上職業者,最後都難免落得個身死的下場。
不過,這種情況是可以扭轉的。
經驗值的分配是透過傭兵印記來完成的,九比一是傭兵印記預設的分配方式,但是,這是可以修改的,前提是職業者願意,因為,不論是怎麼樣的事實,都說明傭兵是為了職業者服務的。
一進入冰冷之原,風狂就取出傭兵印記,在哈娜的不解中,他凝神修改了印記中的經驗值分配方式,九比一馬上就變成了一比一,也就是說以後,不論是誰擊殺了怪物,它們提供的經驗值都會劃分為平等的兩份分配給風狂和哈娜。
“大人,您”,哈娜感動的說不話來,風狂對印記的修改哈娜是可以知道的,因為那印記本來就是她的標誌,風狂能給她亮金色的武器就已經讓她非常的感動了,現在居然還調整了經驗的分配方式,讓她不知道如何是好。
“好了,你的等級不能和我相差太遠,不然,以後你只能留在羅格營地中了”,風狂一語就切中要害,一旦等級相差太多,以後到了怪物更厲害的地方,那哈娜就派不上用場,甚至會拖累風狂,這種情況下,風狂又不願意讓她去死,所以,只能將她留在營地裡,而獨身上路了。
一個傭兵如果是因為實力不足的原因而被職業者拋棄,那便是一種恥辱,所以,很多傭兵寧願戰死也不願意被拋棄,即便是那些職業者對她們不好,但是傭兵也有傭兵的榮耀,雖然風狂將哈娜留在營地是出於好意,但結果卻是另人不能接受的,更何況,自從哈娜從風狂手中接下亮金色的弓後,她就決定,如果可以,有朝一日,會代替風狂死去。
所以風狂的話頓時讓她一驚。
“謝謝您,大人”,哈娜眼眶微微發紅。
“好了,修煉去了”,風狂笑了笑,帶頭向前走去,他的目的地是冰冷之原上的那個洞窟,想要在三個月內快速的提升哈娜的等級,最好的辦法就是擊殺經驗值高的怪物,而經驗值高的怪物無非是BOSS,那個洞窟中就有好幾個BOSS級的怪物,尤其是其中的冰冷烏鴉,更是裡面的老大。
什麼,你說風狂為什麼不去埋骨之地,一來,埋骨之地的血鳥是不是被別人擊殺了還不知道,萬一白跑一趟就等於是浪費時間了,因為墓穴中只有兩隻BOSS而已,數量比不過洞窟,二來,那地方風狂已經去過了,也得到了不少的好處,再去的話,就顯得不厚道了,畢竟也要讓別人喝喝湯的。
第五十九章 洞窟一層
洞窟的位置和埋骨之地的方向是不一樣的,這是風狂從