明他的潛力不是一般人能夠比擬地。
而艾柯這段時間也沒有教導風狂下一階段葯劑的配製,想讓風狂專心的研究他的想法,當然,這段時間風狂也沒有放下自身的修煉,畢竟,無論怎麼說。身為職業者,還是實力最重要。
時間在漸漸的流逝。
風狂在進步,別人自然也不會在原地踏步,冷風和哈娜是早就達到了三十級大圓滿,而聖也不斷的朝著大圓滿靠近,蟋蟀也是進入了三十級,骨厲也達到了二十九級的頂峰,就快要進入三十級了。三十級的蟋蟀除了原有地技能威力提升之外,也出現了三個新地技能。分別是——
火系:流星火雨。從天而降眾多的隕石,每個隕石地傷害是711…765。而隕石砸落之後還會在地面形成灼燒的火焰,每秒鐘火焰傷害222…246,這個技能的範圍是十米,持續時間是五秒,算得上是蟋蟀第一次大範圍的群體攻擊,比火海的範圍還要大,需要消耗40點法力值。
冰系:寒冰戰場,群體攻擊技能,以施展者為中心,十米為半徑,呈圓形從地面以中心往外輻射,直至籠罩直徑為20米的方圓,將整片大地冰凍住,一級時造成195208傷害,將怪物徹底的冰凍住,使之無法動彈,或者降低怪物的速度,持續20秒,5%生命或5%法力傷害吸收。
毒系:瘟疫術,每秒傷害306…340,附加衰老效果,範圍十米,持續時間是十秒。
這三個技能,不論是哪一個都當之無愧是終極技能,流星火雨的傷害自然就不用說了,雖然每秒的傷害比不得火海,但持續時間更長,並且範圍更廣。
而召喚寒冰甲蟲則是讓蟋蟀多了一個生命保障。
至於瘟疫術,看著是挺簡單的,實則卻是實用非常,瘟疫術除了範圍勝過毒爆之外,似乎沒有可取之處,因為那傷害實在是無法和毒爆相比。
但瘟疫術真正厲害的不止是毒素的持續傷害,而是衰老的效果,這效果和死靈法師的詛咒是一樣的,可以使怪物變弱變慢,但這效果又不是詛咒,也就不會妨礙死靈法師釋放其他的詛咒,避免造成詛咒衝突。
這樣一來,蟋蟀釋放了瘟疫術之後,骨厲再次釋放降低抵抗的終極詛咒,兩者之間還可以互惠互利,給怪物間接的造成更多的傷害,實在是強悍異常。
終於,在風狂來到這個世界的第九年半時,他利用鍊金術研究出了他的第一個作品——毒爆葯劑。
風狂並不知道是否有前人也研究過這東西,但並不妨礙他的研究成果,因為他並沒有借鑑別人的成果,而完完全全是自己努力。一次次實驗而創造出來的。
毒爆葯劑,聽這名字似乎和死靈法師地毒爆技能有些關係,但事實上兩者之間的關係非常的微弱。
死靈法師的毒爆技能是純毒系的傷害,而風狂的毒爆葯劑則是要將字面拆分開來理解,毒素爆炸葯劑。
彼名思義,就是會爆炸的毒葯葯劑了,完美的融合了爆炸葯劑和毒素葯劑的精華所創造出來的,風狂在製作出毒爆葯劑之後,還特地地跑到蜘蛛森林之中,找了幾隻怪物試驗威力。
首先。這毒爆葯劑的有效範圍足足籠罩了三米的方圓,這一點比起原來的只有籠罩了小小的不足半米的範圍要大地多了。
在投擲出去之後不僅有毒素傷害,還有火焰的爆炸傷害,而且它的毒素持續時間足足有五秒鐘,風狂在一個葯劑的毒素效果剛剛消失之後又再次的使用一個,總共用了五個毒爆葯劑便將一群小矮人全部擊殺。
這種威力。都不下於許多職業者的技能了,不過,這些毒爆葯劑的數量並不多。
風狂在將從金波斯的血腥角鬥場取到的兇獸的血液一半交給艾柯去研究,自己也取出一部分加入這種葯劑之中。
丙然將這種毒爆葯劑地威力提升了好多,如果只是一般的毒爆葯劑,卻是需要十個的效果完全發揮出來,才能夠將小矮人幹掉。
試驗地結果非常的令人滿意,可惜這種威力強大的葯劑無法量產,不然職業者們就多了一種攻擊的手段了。
不論是近戰還是遠端,每個人都準備上一些的話。實力就等於間接的提升了一些。
風狂又用了兩個月地時間配製出參有兇獸血液的強力毒爆葯劑五十個,普通的毒爆葯劑有三百個,他就停下來了。
風狂的本意不過是研究而已。並不想利用這些葯劑來擊殺怪物,自然是不需要多生產了,當他完全的掌握之後就不再配製這種葯劑。
而此時,冷風等人