不論是單獨修煉還是組隊。擁有強悍的防護能力不僅自身更加的安全,隊友也會相對的安全,所以,在同樣大天位同等級的職業者當中,奧古列斯的實力還算是不錯的,別人很難擊殺他。
但是風狂一向不喜防禦,他所崇尚地就是進攻。對他而言,強大的進攻就等於強大的防禦。
而進攻是什麼,就是傷害,攻擊力越高,傷害就越高,完全符合風狂的觀點。
這樣一來,風狂就開始排除了,被動系的技能當中,鐵布衫已經變異,還是屬於防禦系的。所以放棄。
增加耐力技能,想想就算了,變異個增加耐力的幹啥啊,風狂現在的耐力就已經很高了。在戰鬥體制的附加之下就變得幾乎無限,傻子才去選擇增加耐力技能變異呢。
那麼加速呢,這一點倒是有些野蠻人會去選擇,速度算是一個相當好的屬性,進攻需要速度。防禦需要速度,趕路需要速度,逃命也需要速度,所以說,速度還是非常地好用。
而且不是有那麼一句話嗎,天下武功。無堅不破,唯快不破。雖然風狂也承認這個道理,並且自身也在追求,但是自身不夠堅硬的話,只是憑藉著速度,呵呵,就像是拿著一個雞蛋,就算是那個雞蛋能夠以音速飛射,去擊打一個石頭。
那麼會有什麼結果。一是因為雞蛋本身不夠堅韌。在音速下被破壞,二是就算雞蛋擊中了石頭。也給石頭造成了破壞,但雞蛋本身呢,還不是破碎的更慘。
所以,想要有極限的速度,就必須與之匹配地強度,因此,風狂也放棄了這個加速的技能變異。
接著就是自然抵抗了,這個進入三十級後才學習的技能,變異的話,風狂相信以後自己估計就可以抗著烈火寒冰等擊殺怪物呢。
但是這樣一來和變異鐵布衫似乎沒有什麼特別的區別了,他又不是願意成為肉盾一般地角色,以前之所有要去抗怪,是因為隊伍中沒有其他的抗怪角色。
像哈娜,一個純弓箭手,讓她去抗怪,還不如自殺來的爽快點,而冷風了,一個依靠速度和反應的德魯伊,抗怪,不亞於送肥羊入狼嘴。
那剩下的就只有風狂了,防禦高,生命值高,攻擊高,不是他抗,那還有誰,但現在就不一樣了,有了聖這個聖騎士的加入之後,抗怪大任就換人了,也沒有風狂地份。
而且,七級的自然抵抗所附加的抗性還是蠻強的,風狂又不是那種傻傻的站在原地讓怪物攻擊的傢伙,他的速度和反應都在冷風之上,要閃躲更加的簡單,即使偶爾被擊中,也有著不低的抗性和超高地生命值。
還有全面恢復技能以及全面恢復葯劑,因此,犯不著把這個決定性地技能用在自然抵抗上。
那麼吶喊系的技能呢,風狂立馬將之排除,戰鬥專家系地眾多技能,會讓人變成被動的,而吶喊系的,則是變成輔助的,就像是前世玩網路遊戲的奶媽一樣了。
這也是風狂自身所不喜的。
吶喊系中就一個戰鬥狂嗥屬於攻擊技能,但無奈那技能的傷害比起風狂的其他技能來,就差了很多。
而且,階位越高的技能變異的難度越大,失敗率越高,就算是讓戰鬥狂嗥變成了獅子吼一般的技能,目前也不是風狂想要的,一直在那嚎嗓子,放棄。
而戰鬥系的技能就不好弄了,旋風和狂暴,如果變異成功的話,應該是很強的技能才對,但是這種強悍的技能,其難度呈幾何性上漲,而除此之外,還有踐踏和波動五連這兩個融合技能,其變異的難度更是勝過旋風和狂暴幾倍。
至於其他的像雙手投擲,狂亂,專心等等排除。
不過,那四個技能風狂倒是都想要,雖然說難度大了點,但多花點時間總是可以的,只是,很難取捨啊,每一個都是厲害的技能,也就導致了取捨難度的罪魁禍首了。
第五十五章 結蛹
全部放棄。
風狂最後決定,四個技能都很強,使得自己無法取決,選擇其中一個吧,總覺得其他三個可惜了。
但事實卻只能選擇一個,的確讓人煩惱啊。
風狂開著技能面板,切換來切換去,這個看看,那個再看看,第一次覺得自己這麼的猶豫,這麼的優柔寡斷,完全沒有殺伐之間的堅毅和鐵血。
咦。
我怎麼把這個給忘了,再次將技能面板切換到戰鬥專家技能系的風狂眼睛一亮,盯著支配長劍技能。
這個技能他已經加滿了等級,達到了20級,並且由於裝備的緣故而增加到26級了,風狂當