那155點的力量,至於其他的還是要先檢查一下這長劍的屬性——
流刃浮焰
長劍
單手傷害:85到110
耐久度:106之106
須要的力量點數:200
須要的敏捷點數:100
須要等級:31
劍等級——急速攻擊速度
飽擊時有50%機會施展等級10隕石
+60%快速再度攻擊
+100%增加準確率
+200%增強傷害
+300準確率
增加87——302的火焰傷害
+200%對抗惡魔準確率
+250%對不死生物的傷害
100%撕裂傷口機會…
50%目標火焰抵抗
20%機率造成壓碎性打擊
擊退
+50力量
(可強化)
風狂的嘴巴張成了O形,一遍又一遍的看著這把長劍的屬性,實在是太變態了,不僅屬性變態,連裝備的力量要求也變態。
200點力量,一般的職業者都會活活的被撐死,不過,咱有,風狂得意的大笑起來。還好當時自己把那40點,哦,不。已經是45點的自由屬性點留著,用在突發的應急情況上,果然是一個明智的決定。
風狂立馬將自由屬性點加在力量上,將所有地自由屬性點用掉之後,力量就剛好是200點,不由的讓風狂慶幸擊殺了阿茲莫丹後自己的等級提升了,不然就還差5點。那時候可就是要鬱悶了。
就像是一文錢難倒英雄好漢一樣。
裝備上長劍,風狂右手握著它輕輕地揮動著,劍身在空氣留下道道的殘影,一片晶瑩的紅色中帶著些許橙色的劍幕赫然在身前出現。
而劍中那機率觸發的技能已經由原來的傷害加深詛咒替換成隕石,看來正如同火焰神晶的屬性說明,會隨機獲得一個火系技能,而10級地隕石正是319…357點火焰傷害,之後還會造成每秒鐘124…147點傷害,算是一個額外的獎勵了。
其他的,不論是長劍的基礎傷害。還是命中率,對惡魔不死生物之類的等等一切屬性都提升了一些,但對於其他的屬性來說算是比較一般的。
尤其是長劍上附加的火焰傷害竟然最高達到了302點。還可以降低目標的50%火焰抗性,就算是阿茲莫丹的那分身再來,風狂也有把握利用這把劍地屬性對它造成火焰傷害。
還有最後面的,或許是因為這把長劍的力量要求委實太過地緣故,完全勝過許多重型武器,使得它竟然出現了令人眼饞的壓碎性打擊屬性。雖然只是20%,但只要應用得當,還是可以給怪物帶來巨大的傷害。
而且裝備上長劍後,風狂的力量因為劍的緣故而由200點變成了250點,只要他花點時間將這個屬性適應並掌控過來,在力量一道上,誰能與他爭鋒。
接著,風狂又取出從長老會倉庫中拿來的一件戰甲——混沌戰甲,混沌戰甲在戰甲之中屬於防禦力比較高地一種。
當然。是指在普通的裝備之中。而不是那些暗金級的裝備,而風狂手中的這件混沌戰甲也正是一件普通的裝備。一件有著三個凹槽的普通裝備。
然後風狂又取出三個符文,沒錯,這些東西大都是從倉庫中取得的,便是風狂完成取回吉得寶的獎勵,而風狂的目地正是合成新地神符之語。
三個符文分別是4號符文,11號符文和15號符文,雖然11號和4號符文自己有,但能夠多得到幾個,依照風狂的個性怎麼可能不拿。
風狂依照順序,將15號符文海爾,11號符文安姆和4號符文那夫,一一地鑲嵌進混沌戰甲的凹槽之中,頓時,一件新的神符之語就出現了——
神話
混沌戰甲
耐久度:70之70
須要的力量點數:140
須要等級:33
被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥
擊中目標時有10%機會施展等級1擊暈
+2野蠻人技能等級
+30對遠端攻擊的防禦
生命恢復速度+10
飽擊者受到傷害14
需求+15%
這一件神符之語,論防禦力,是比不過風狂現在所使用的古代裝甲,論外形,這神話的主體混沌戰