力和持續時間,並且,若是第一次使用詛咒之石強化裝備。還能夠隨機的獲得一個詛咒技能,強化防具時,是增加詛咒的抵擋能力,強化的機率仍然和神晶是一樣地。
但,這詛咒之石似乎並沒有和神晶一樣,還有等級的劃分,並且它們的爆出率非常的低,這麼多年來,風狂不知道擊殺了火焰之指——吉列布和邪惡之手——伊斯梅爾以及冰拳——托克多少次了。
只是知道。在第一次擊殺之後。風狂就一直在這三隻首領怪物的棲息之地周圍遊走,尋找怪物擊殺。即使沒有怪物擊殺了,他也沒有離開那個地方。
無形中,浪費了許多時間,但卻是為了知道,那三個傢伙的再生時間間隔,之後,每一次擊殺,風狂就到更遠的地方去尋找怪物幹掉,等到那時間差不多了,再返回那棲息之地,繼續擊殺,時間上的把握是剛剛好。
或許是因為這三隻怪物的階位和等級都勝過畢須博須太多地緣故,擊殺火焰之指所獲得的火焰神晶都是裂開這一個等級的,而不是碎裂。
裂開的火焰神晶自然是要勝過碎裂的火焰神晶,並且,還完全的驗證了風狂的理論,風狂在這七年之內總共獲得了七個裂開的火焰神晶,六個裂開的冰魄神晶,四個裂開地閃電神晶和僅僅一個地詛咒之石。
那些元素強化怪物首領,並不是每次擊殺都能夠爆出神晶,一般都是百分之五十的機率,不會超過這個比例,但卻會低於這個比例。
而當風狂將三個裂開地火焰神晶一起放進赫拉迪克方塊之後,再將之啟動,果然合成了一個火焰神晶,屬性和多年前,風狂在人間界羅格營地的地底通道內,擊殺了阿茲莫丹的不完整分身,所獲得的火焰神晶是一模一樣。
風狂總共合成了兩個火焰神晶,兩個冰魄神晶和一個閃電神晶,還剩下一個裂開的火焰神晶以及一個裂開的閃電神晶。
本來,風狂是打算將那兩個火焰神晶用掉的,用在強化流刃浮焰上,使之變得更加的厲害,但是,當他看到一個火焰神晶的屬性竟然超過了三個裂開火焰神晶屬性的總和,於是,他決定,先留著這兩個火焰神晶。
然後繼續狩獵,繼續擊殺火焰之指吉列布,爭取合成一個完美的火焰神晶,到時候強化的話,不知道流刃浮焰能夠強到什麼程度。
至於冰魄神晶和閃電神晶,雖然風狂看著心癢癢的,但是他也不知道,使用了火焰神晶強化之後的裝備,再使用其他系別的元素神晶強化後,會不會出現衝突。而導致原來的元素強化沒掉了。
這就使得他不得不放棄使用其他系別元素強化流刃浮焰的心思,只有當他確認不會造成衝突之後,才敢如此做,不然那可就虧大了。
而等級的提升,也使得風狂一些技能的滿級,像戰鬥體制。終於給加滿到了二十級,配合上裝備地附加,硬生生的拔高到了二十九級,這個等級的戰鬥體制竟然可以增幅生命值法力值和耐力值119%。
此外,還有其他的技能也紛紛的提升了等級,尤其是戰鬥技能,進入了四十二級時,風狂又可以在戰爭踐踏和波動五連擊這兩個每六級可以提升一次的融合技能上增加了一級,使得它們本身地等級達到了六級。
並且還因為裝備的增幅。尤其是換上了亞瑞特的面容之後,等級一下子就飆升到了十八級——
戰爭踐踏
以單腳踩踏地面
令目標受到傷害的同時陷入昏迷,並且震退
當前技能等級:18
半徑:5米
命中率:+900%
傷害:+1200%
額外造成100%壓碎性打擊
眩暈時間:14秒
法力消耗:10
波動五連擊
裝備兩把劍系武器。發動時攻擊五次,組成魔法陣,給予敵人強大的傷害
當前技能等級:18
飽擊1次——+180%傷害
飽擊2次——+190%傷害
飽擊3次——+200%傷害
飽擊4次——+210%傷害
飽擊5次——+220%傷害
命中率+950%
增加35——3500的閃電傷害
100%撕裂傷口
100%驅除詛咒
魔法消耗:10
現在風狂已經是四十七級了,如果進入了四十八級,又可以在這兩個強力技能增加一個等級,但現在,也沒有繼續升級