於是風狂便將三個精神力恢復葯劑放進赫拉迪克方塊之中,然後調整一下呼吸,在難以按奈的心情中,啟動方塊的合成魔力。
整個方塊內部突然亮起,一片金色的光芒宛如陽光照射一樣,從那三個精神力恢復葯劑中散發出來,快速的湧動,霎時席捲了整個方塊空間。
然後突然收縮,那金色的光芒跟著緩緩的消散,三個精神力恢復葯劑也跟著消失的無影無蹤,在一個格子上卻是多出了一個更大的葯劑。
這葯劑的外形和全面恢復葯劑極其的相似,差別只是一個是紫色的,而一個是銀白色的,同樣泛著迷人的光芒,炫目無比。
風狂將那個銀色的大葯劑拿了出來,仔細的看了起來——
全面恢復精神力葯劑:百分之百恢復精神力
風狂一看這個屬性,嘴巴頓時咧開,呵呵的笑了起來,但是他的聲音不大,因此下面的兩個人也不知道上面發生的事。
既然合成有效,風狂立馬動手,將剩下的那些精神力恢復葯劑三個三個的放進赫拉迪克方塊之中,一一的啟動合成魔力,一個又一個的全面恢復精神力葯劑被合成出來,進入風狂的物品欄中。
原本離開殘破營地的地下室時,風狂身上是帶著一百一十五個精神力恢復葯劑,然後為了實驗,給一隻沉淪魔灌下一個,接著又在剛才還是為了實驗,給克萊爾喝下一個,如此一來,那葯劑就還剩下一百一十三個。
按照三三合成的方式,風狂總共合成了三十七個全面恢復精神力葯劑,還剩下兩個精神力恢復葯劑,因為缺少一個的關係而無法合成。
但是這也是沒有辦法的事,雖然說蝕神草和焚心果現在還有剩下一些,估計還可以合成上百個精神力恢復葯劑。
但是在這樣的環境下,風狂根本不可能動手去提煉調配葯劑,萬一被打攪的話。就會功敗垂成,等於浪費了那些材料,如此暴殄天物地事情,風狂是不會去幹的。
所以。只能先暫時將那兩個精神力恢復葯劑收著,等到以後有機會了再配製一些葯劑出來,就可以重新合成了。
待到心中的興奮感退去之後。風狂處理起另外一件事來,他現在所用的飾帶。有十六個格子,也就是可以放上十六個葯劑。
以前是放著四個強力葯劑和四個強力法力葯劑,以及八個全面恢復葯劑,現在有了新地葯劑出現,那也要放上去才是。免得緊急時刻耽誤了,那可真是麻煩。
將四個全面恢復葯劑拿了下來。放進物品欄中,風狂將四個全面恢復精神力葯劑放了上去,這樣一來,飾帶的四列格子就分別放著一種葯劑了,非常的方便。
做完這一切,風狂也不過花了十幾分鍾地時間,但是下面的戰鬥還是沒有結束,怪物地數量雖然也銳減了不少,但還有將近兩百隻。
而奧婷和克萊爾已經重複喝下葯劑的動作好多次了,她們也無法直接面對這麼多的怪物的同時進攻。
刺客和法師不像野蠻人聖騎士之流的。可以和怪物正面硬抗。刺客講究地是速度和反應,正面的對抗無疑是放棄了自身地優勢。
但是在現在這種情況下。奧婷這個小天位初階的怪物也無法發揮出刺客的優勢和這麼多的同級的怪物搏鬥啊。
至於法師雖然有著寒冰裝甲這一型別的防護技能,但是被攻擊了還是會掉不少的生命值,所以,法師們也是不願意和怪物們正面硬抗的。
她們總是會利用瞬移技能和其他的群攻技能互相配合,只是在還有一個奧婷的情況下,克萊爾如果那樣做地話,無疑是將奧婷丟在怪物群中。
於是乎,這兩個等級一樣低地職業者只能夠在互相兼顧的情況下,不得不選擇和怪物們正面搏鬥,那結果也很明顯。
因為沒有刻意地去閃避,一直將全部的心神用在進攻上,所以,她們擊殺怪物的速度是快了一些,但被怪物打到的機率也多了一些,自然,喝葯劑的動作也多了一些。
普通的利刃魔數量一隻只的減少,而奧婷和克萊爾的葯劑也是一個個的減少,裝備的耐久度同樣如此。
像風狂現在這樣的,裝備的耐久度就不會有多少的消耗,因為他進入這噩夢之後,從來不選擇和怪物正面的對抗。
即使是對抗也是在對方無法給自己造成傷害的情況下,所以,防禦裝備的耐久度就不會有什麼損傷。
而又因為經常使用劍氣的關係,武器並沒有直接擊中怪物的身體,也沒有消耗什麼耐久度,按照這樣的情況,風狂都估計,堅持個八年十年的,說