上次也是這樣,這次也是這樣,看起來以後估計還是這樣,會成為一個很不好的慣例的。
“我認為不必要再著急開發拓展包了,千葉學姐您不覺得咱們就是更新的速度太快了麼?”林彥站起來反問道。
“快麼?”千葉有希完全沒有這個感覺,雙目有點茫然的說道。
林彥重重的說道,“當然快了!千葉學姐,您想一想從《命運遊戲》到《命運遊戲:走出中世紀》咱們一共用了多長的時間?”
千葉有希聽到林彥的問話,果然開始思索了起來。她掰著手指一週一週的數道,“林彥你說的沒錯。確實有點快,這才一個多月。”
“不是有點快。是太快了。”
林彥繼續說道。
“《命運遊戲》作為一款卡牌遊戲,它的核心玩法。除了些許運氣之外,說白了還是人與人之間的勾心鬥角。說到底和麻將牌、撲克牌相比,並沒有什麼本質上的變化。
麻將和撲克這麼多年以來有太大的變化麼,沒有!所以,我認為《命運遊戲》也沒有太快推出新的拓展包的必要。”
“那你上次還提議搞拓展包是什麼意思,這麼弄不是毫無意義麼?”小胖墩抓到了盲點,當即反駁道。以上一次林彥的發言,和這一次林彥發言之間的矛盾點,來反駁林彥。
話是從林彥嘴裡說出去的。林彥又沒有喝多了醉酒了,當然知道自己在說什麼。
他對著小胖對說道,“這個問題抓的很好。為什麼《命運遊戲》需要拓展包!為什麼!”
林彥的手指節在課桌上叩擊了幾下,配合著自己說話的節奏,增添一些氣勢。
他沒有給人插嘴的機會,自問自答道,“這是因為《命運遊戲》和撲克牌、麻將牌不一樣。它比它們更復雜。”
林彥停頓了下來,給諸位遊戲社的聽眾們一個理解的時間。
“彥君,《命運遊戲》不復雜吧……明明上手那麼簡單。我覺得比麻將簡單多了……”河邊麻友發表自己的想法。
“嗯,看起來確實是如此,但是上手簡單,可並不意味著《命運遊戲》並不複雜哦。”林彥回答道。
“確實。《命運遊戲》隨便看幾眼,就能瞭解規則就能玩了。上手簡單,也正是它能在這麼短時間內。賣出去七千餘冊的理由。發行新的拓展卡包,其實對整個遊戲的玩法沒有絲毫影響。就像這樣。”
林彥拆開一副新的《命運遊戲:走出中世紀》,混入到了《命運遊戲》本體之中。然後說道。
“你看,這樣中世紀裡的英雄任務,亂入到了原版之中,絲毫不影響遊戲。並且,還能產生一種關公戰秦瓊的微妙期待感。好吧,你們不知道秦瓊是誰,那就關公戰信長好了。就當成是兩個不同年代的人大亂鬥好了。”
林彥解釋道。
“有點偏題了,說回來為什麼《命運遊戲》能出拓展包。這是因為能隨意往裡頭新增英雄人物。不新增行麼?行!但為什麼新增,為了騙錢!”
林彥擲地有聲的說道,遊戲社的眾人,聽到林彥說騙錢兩個字的時候,眼睛也睜的大大的。
“卡牌遊戲,如果不出拓展包,也就只能賣那麼一個版本。一個玩家就算是再喜愛,也只會把這副牌玩舊了,再買一副新的。而且,這種永無更新的遊戲,總會有一天會玩膩。”
“而退出拓展包,就會讓那些熱愛遊戲的人,對遊戲永遠保持新鮮感,而且還樂於掏錢購買。在咱們‘騙錢’的時候,還會說咱們遊戲社有‘良心’呢。這個道理你們明白了沒有?”
遊戲社裡的遊戲眾,不管是聽明白了,還是沒聽明白的,都模稜兩可的點了點頭。
千葉有希這時候說道,“那繼續出拓展包就好了,林彥你為什麼又提議說不弄了?”
林彥微微一笑,這種長篇大論,他說別人聽的時刻,為他帶來了濃濃的自信感,他說道,“按理說是應該不斷推出。但是,千葉學姐還記得我最開始問你的那個問題麼,《命運遊戲》一共才推出了多久。一共才一個多月啊。”
“接觸過《命運遊戲》的玩家,現在的數量還不算太多。不算交叉購買,按一個玩家買,有三個和他玩算,咱們賣出去七千份一共才兩萬八千名玩家。這種時候如果拓展包推出太快的話,對於這些老玩家,以及未來的新玩家來說,可能是一個很沉重的負擔。”
“千葉學姐你也不希望,剛玩一個遊戲,就有大量的東西需要買買買吧。”
千葉有希想了想,雖說感覺林彥說的哪裡好像不