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第260部分

著自己的角色,從而,與這一個世界的其他種族產生互動的時候,他們才現,這是一個真正的魔幻世界。

而他們自己,正是其中的一員。

虛擬現實,便是因為有了人與人的互動,這才稱之為虛擬現實。當然,這種人與人之間的互動,亦是網路遊戲的真正精髓。甚至,這種互動性,比之遊戲的平衡性,還來得重要一些。因為,如果少了互動,網遊則不再稱之為網遊。

何為網遊?!不就是互動麼,大家你來我往的,你攻過來我打過去,你我組隊打bosS,大家一起快意恩仇,殺人搶怪,要的就是一個痛快淋漓。如果一直都是那種小心翼翼,扭扭捏捏,那麼這遊戲還有什麼玩頭。

遊戲是用來幫助人們發洩在現實社會生活中遇到的各種不順產生的各種不滿的情緒。而不是讓這些情緒積澱的。

“go~go~go~go”

全球無數的玩家興奮了。不僅僅是對於暴雪遊戲痴迷的粉絲,還有一些其他的遊戲愛好者,一些其他的遊戲玩家,暴雪的質量就是耳濡目染也染出個所以然來了。

因此各大公會,各大論壇,各大貼吧的遊戲愛好者們。

他們叫著,喊著,一起登6帳號,進入這一個屬於魔獸的世界當中。

雖說這是暴雪第一款的網路遊戲,還是一次就直接公測,能夠在第一次大規模推出之時,就採取開放性內測,也說明著潛龍網路的實力。

第五百七十四章首日同時線上超《誅仙》

其實,以網路遊戲來說,一般網路遊戲必然要採取內測,而且都會有條件的內測。比如,進行啟用碼限制人數之類。雖然這樣的做法,讓很多玩家鬱悶不已。但沒得辦法,大都網路遊戲都得采用這種辦法。因為,一款遊戲從開到結束,再到推出市場,他還需一個非常長的完善過程。比如,遊戲是否有bug,遊戲是否平衡等等。

這一些,都需要透過大量的玩家,從而測試出來。

如果你內測都不內測,只是程式做完,就想推出測試。就算你再強大的研技術,也不能保證將這個遊戲開完全,不留下什麼bug。如果就這樣公測,說不定就會因為某一些未被現的bug,從而鬧得人氣盡失。

但是這一次暴雪就冒天下之大不韙,直接公測,明河能夠看出來,戴維。佈雷維克雖然看著很淡定,對於《魔獸世界》公測看若輕風,但是眼神當中還是有著那麼一絲擔憂。

戴維。佈雷維克何嘗不是在埋怨明河,都是這傢伙,如果不是這個傢伙激自己,自己能說直接公測的話。

每一次想到明河陰謀得逞的笑容,戴維。佈雷維克就恨得一陣牙癢癢,但是還要裝出我很自信,我對我的團隊很有信心的樣子。

不過雖然是公測,但是戴維。佈雷維克並沒有什麼都沒做。

而是組建了一個三十多人的職業測試隊伍。這一個隊伍,所有的工作,那就是測試網路遊戲。

為的就是防止《魔獸世界》可以在發現bug的第一時間找出來並且完善。

既然因為自己的不淡定惹出的禍事,戴維。佈雷維克只能想盡辦法去彌補,讓損失最小化。只有這樣“1o萬。”

魔獸世界公測1o分鐘,除中日兩國之外的上線人數,已達到1o萬人數。

這一個數字看起來不大,因為歐美地區,有31個國家。但是。戴維。佈雷維克看到這一個數字之後,他卻興奮的直叫。要知道,全球開測時間,是以華夏地區的時間為標準。而潛龍網路所選的時間,正好是白天的12點。對於歐米國家,他們的時間,應該是晚上的12點。在這一個時刻。卻沒想到,還有這麼多的玩家等候在電腦面前。

“28萬。”

“50萬。”

“80萬。”

直到,當第二天的陽光灑在歐美地區之後。這一些原本想玩魔獸世界的朋友,他們驚奇的現。在他們開啟電腦,正準備進入魔獸世界的時候。他們現,魔獸世界的全球上線人數。居然達到420萬。

“420萬。”

我的天。

這樣的記錄傳出去後,瞬間引爆了全世界所有媒體。這一些媒體還以為潛龍網路開了什麼玩笑,要不然,怎麼會說出420萬的同時線上人數。直到,當他們調查多個國家上線記錄之後。他們終於知道,這420萬還只是早上7點30的數字,現在已經上升到了450萬。

“天吶。快來看鳥人。”

450萬的線上人數說明著什麼