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第148部分

玩電子遊戲。

事實上,他也知道在電子遊戲剛剛崩盤幾個月就殺進去,是一個十分不理智的行為。實際上,他也沒有打算真的火速進入美國市場。他的意思,是先進行前期準備,準備為日後紅白機登陸美國做準備。

“原來你是這個意思啊,我還以為你真的瘋了。以為紅白機在日本能賣出幾百萬臺,在美國也就能成功。”千葉有希拍了拍自己的胸脯。表示寶寶被嚇到了。

林彥說道,“要想千葉遊戲以及紅白機能夠繼續的發展下去。進入美國市場,是完全必要的行為。日本的市場。看上去很大,但實際上極限就擺在那裡。最多銷量也不可能超過兩千萬。因為全日本一共就兩億多的人,一千多萬個家庭。一個家庭擁有一臺紅白機,已經是最理想的情況了。一家有幾臺,那基本上是不可能的事情。”

千葉有希擺弄著電話繩說道,“你已經想那麼遠了?你確定紅白機的銷量在日本能夠有一千多萬臺不是在吹牛?”

她在嘴上質疑的同時,其實她的心裡,已經比較認可林彥的這個說法了。按照紅白機發展的勢頭,只要不出現太大的問題。比如說完全沒有遊戲供應了,這種情況。按照正常發展,全日本一個家庭有一臺,不是什麼太值得讓人驚訝的事情。

因為,現在日本的經濟形勢一片大好,再加上紅白機的售價才兩萬多日元。就算是在白色家電力,都算得上是售價低廉的了。更何況紅白機現在已經成了一種風潮,有人的地方,就有討論紅白機。或者紅白機上游戲的。

綜合以上幾個因素,就算是標準嚴苛的第三方,都給予了紅白機很少的前景預測。

經過了這幾個月的銷售,原來沒賣一臺紅白機。就要賠一臺的情況,已經完全沒有了。

這是因為紅白機的大訂單,刺激了相關工廠的擴大生產。以及進行一些細微的技術改革,提高良品率。從多種原因把價格給壓低了。現在光是靠出售硬體,都不是賠錢買賣。不需要用卡帶的利潤來補貼了。

事實上。《遊戲通》上的揭秘版塊,就曾經計算過紅白機每個零部件的成本。並以此推斷出每賣出去一臺紅白機是賠錢的。

這篇報道一出,各種各樣的聲音隨之而來。

有讚賞的有批評的。

批評的一方,就差指著《遊戲通》的鼻子罵,你家的編輯就是在放屁了。資本家做生意是為了賺錢,就算是做慈善也是為了賺錢。你說他們每銷售一臺機器,就會賠多少多少錢,不是在放屁麼。

甚至在這些人的嘴裡,《遊戲通》就成了千葉遊戲養的一條狗,它誕生的意義,就是為了給主人吹風的。

紛紛擾擾,一時間《遊戲通》竟然陷入了被圍攻的境地。

岸本遙對此也頗為頭疼,她也沒有想到這樣一片“揭秘”文章,能夠掀起如此大的風浪。

其實,從事這個行業的所有企業,幾乎都知道紅白機是賠錢的。當然,他們也知道紅白機為什麼會賠錢,賠錢又是為了什麼。所以,他們對於紅白機的賠錢,看的很淡然,甚至有不少廠家,都打算開始學習千葉遊戲的這種低價銷售遊戲機的策略。

岸本遙仔仔細細的看了又看,這篇引起圍攻的文章。終於明白了癥結在哪。這篇文章的問題在於,雖然它告訴大眾紅白機是賠錢的,但是沒有告訴它為什麼賠錢。

於是,隔了一期,揭秘這個欄目,刊登了紅白機賠錢之謎的續集。講述了紅白機賠錢,是因為千葉遊戲認為這個價錢的遊戲機,更容易讓玩家們產生購買的**。而賠掉的錢,可以被卡帶的價格抹平。而且,隨著時間的推移,零部件成本下地,終有一天,會單憑主機就賺錢的。

這樣一片“闢謠”的文章一出現,場面上又變得很熱鬧。而那些看熱鬧的廠商們,也依舊在看熱鬧。他們巴不得沒人買紅白機,千葉遊戲被搞的破產了,所有人都來買它們的遊戲機呢。

不過,他們也只是想想,他們就算是不用腦子想。都知道在家用機市場,已經塵埃落定,紅白機已經成為了主流機種。其他的遊戲機想要生存,唯有去尋找那些紅白機並沒有站住的偏門分類。

也正是因為紅白機沒有佔領這些它不可能去佔領的分類,其餘的遊戲機,才能夠生存下來。

比如,在街機上已經悄悄開始流行起來的“脫…衣麻將”系列。就是不可能在紅白機上出現的。

因為,紅白機的定位是全年齡向的,一家老小都能玩的遊戲機。所以,這種帶著強烈暗示意味的遊戲,根本不可能透過稽核。