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第196部分

有許多不同。說它是技術密集型也說不上,不然電子遊戲聯盟的家用機也不會一而再再而三的失敗。說是資金密集型也不對。不然也不會有那麼多家電巨頭攜巨資進入市場失敗。這是一個特殊的市場,外行人哪怕有技術有錢。也很難有所收穫。

但是,千葉遊戲不光有錢,關鍵的是,它們還有那個人——林彥。

對於林彥這個人,山內溥一直沒有直接接觸過,卻一直有所耳聞。山內溥最初知道林彥這個名字的時候,林彥還在電子遊戲聯盟,那時候山內溥知道的只不過是這個小夥子是《太空侵略者》以及電子遊戲街機的發明人。

對此,他倒是沒有太多的感想。畢竟,年輕人思路廣,不受傳統觀念的束縛,有些新奇的想法被市場接受也不是什麼新鮮事。

山內溥那時候看準了電子遊戲市場,正在四處招募年輕的電子工程師,他那時候也有一點想把林彥召到麾下的意思。

不過,一看林彥才十七歲,高中都沒有畢業。也就放棄了這個想法。

山內溥自認看人很準,年輕人思路廣,容易開發出新產品的確沒錯,但同時,這些年輕人的問題也十分明顯,他們缺乏底蘊,這一次成功,也許就是他們最後一次成功。

這也是為什麼古代會有傷仲永,江郎才盡等等典故的原因。他們確實能開拓出一片新天地沒錯,但是,開拓完的建設,需要的還是那些想法有些侷限,但做事穩妥,能夠精耕細作的人。

山內溥不認為林彥這個十七歲的孩子,會一直站在電子遊戲的第一線。他自覺的自己對電子遊戲這個行業看的非常準,這是一個會快速更新的行業,落後一步就會步步落後,再也沒有翻盤的機會。一個十七歲的孩子,能夠一直有新點子,確保在這個新行業裡的領先位置?山內溥內心是非常不相信的。

然而,現實就是這麼的戲劇化。這樣一個引起他注意,卻沒有引起他重視的孩子,卻深深地打了他的臉,讓他不得不把自己對於林彥下的判斷吃下去。

山內溥仔仔細細研究過這幾年電子遊戲行業的動態,追根溯源,一切的改變,似乎都發生在千葉遊戲,都是由千葉遊戲引領的,而千葉遊戲的核心,又是林彥。

山內溥對於林彥的感覺,可以說是非常非常複雜了,他不是沒有後悔過沒有把林彥挖到自己的公司中。但是,後悔又有什麼用呢。難道自己還能回到過去,重新改寫那段時間?

山內溥站在落地窗前搖了搖頭,臉上滿是疲憊。他的父親作為山內家族的贅婿,因為不能承受管理家族企業的重擔跑路了。

作為兒子的山內溥半路出家,接手了山內家族傳承了百年的紙牌企業。雖說在他的運作下,以及時代的潮流,任地獄的紙牌賣的非常非常不錯。但是,他卻不得不為任地獄的未來擔心。

因為,他發現現在這個時代,遠不是變化緩慢的古代了,在新時代任何事物的發展都可以用日新月異來形容。

在變化緩慢的時候,任地獄仍舊需要把主營卡牌從花札改為撲克,而在這個變化愈加快的時代,任地獄的未來又在哪裡?(未完待續。)

第五十六章 卡帶與光碟

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千葉遊戲沒有沉重的歷史,林彥也沒有,所以,不管是千葉遊戲還是林彥,都沒有辦法像任地獄或者是山內溥那樣懷念往昔。

然而,雖然沒有底蘊懷念往昔,放眼未來卻是一樣的。

千葉遊戲成立的是簡單,有成立時間短的好處。最顯而易見的就是互相推諉責任的事情很少,人浮於事的現象也幾乎沒有。但壞處也顯而易見,因為沒有歷史作為參考,不少千葉遊戲的員工,甚至會認為電子遊戲是這個樣子,就會一直是這個樣子,千葉遊戲什麼改變都不用做,就能夠永遠站在電子遊戲行業的巔峰。

這也是林彥策劃的改制,遇到的最大的阻擋。不少員工認為,現在千葉遊戲好好的,哪裡需要什麼改制。

改制就是瞎折騰,還不與腳踏實地的想怎麼好好做好新主機,怎麼做好玩的新遊戲呢。

千葉有希倒是有些理解林彥的想法,雖然她心理支援,不過,卻沒有實際行動支援的意思。

畢竟,在如今千葉遊戲體系下,千葉遊戲獲得的利潤是最高的。按照林彥的設想改制,將會造成千葉遊戲的利潤大幅度減