時之塔公共層,某個獨立工作間內。
夏多熟練地操控著鍊金臺上的鍊金法陣將一朵來自迷鎖廢墟的秘銀小花軟化,隨後一陣光影閃現,鍊金臺上出現了一道道半透明的輔助線條。
緊接著,夏多施展【法師之手】這個經典的變化系法術,控制著軟化的秘銀按照設計圖紙,不斷抽絲、纏繞,形成了一個微型的密集管網狀環形結構。
恰似一個細絲織就的戒指。
緊接著夏多操控著鍊金法陣瞬間將其凝固,而他自己也暫時放棄了對這個秘銀結構件的控制,任其懸浮在鍊金臺上。
之後,便是能量核心的裝配了,永久性魔法物品中的能量核心一般不會消耗,只是用作魔法物品抽取魔網能量的緩衝,這種機制有點類似於地球上步槍的“自動上膛”。
而實際使用下來,作為能量核心的寶石,以及時常有能量在其中迴圈的秘銀結構件,不管最初的品質有多高,長期使用下來,會發生一種被稱為“元素嬗變”的現象——
寶石、秘銀的極小部分會轉化為其他物質,從而使得它們本身的品質降低,最終導致魔法物品失效,或者破損,當然也有可能自爆。
永久性魔法物品並不是真正意義上的永久、永恆,只不過它的“保質期”真的很長而已。
夏多雖然只是打算做一個收藏品,並不準備實際使用,但用料卻也沒有絲毫馬虎,作為能量核心的五色寶石,都是從時之塔挑選的、切割好的高品寶石。
特別是其中一顆用作主核心、用來承載火元素迴圈的紅寶石,更是價值不菲,放在過去,他肯定不願意這麼浪費的。
而現在,其實還有更好的選擇,那就是用奧能結晶充當能量核心,只不過用在一個火球戒指上,多少有些不值。
再者,夏多還有一個隨身空間需要“充值氪金”呢,他怎麼都不會使用奧能結晶的。
……
等到能量核心裝配完畢,接下去只要將其與魔網連結,理論上這個火球戒指也就完成了,一件魔法物品該有的功能它一樣不少。
只不過,通常而言,秘銀絲很軟,稍有形變就會導致魔法物品失笑,如果確實有形變需要,那可以提前調整設計圖,而這又會增加設計難度。
如果沒有形變需要的話,那就簡單了,封裝就行了。
夏多也是這麼做的,而他這次選擇的封裝材料和之前製作通訊法器並不一樣,戒指作為貼身使用的物品,必須考慮到堅固性。
因而他選擇的是“銀+精金”的組合,大部分是銀,少量的精金,既美觀、又實用,而且這種非寶石的封裝材料,只需要考慮物質層面與魔法物品主體的相容、相隱即可。
相對來說,比使用水晶封裝要簡單一些。
夏多對這些流程早已熟悉,加之戒指主體早已完成,這一刻哪怕只是封裝成一個鐵坨坨,也不影響實際使用。
但真要是封裝成那個模樣,那就完全浪費了他轉門為戒指設計的微型密集管網狀環形結構秘銀構件,夏多當然不會真的封裝成一個鐵坨坨。
依然是那個熟悉的【法師之手】,經過夏多改進,在精細操作上比原版有所提高,或許可以稱之為【精細化物質操控術】。
理論上,他還可以為每一次的鍊金方案設計單獨的塑性法術,其他施法者可以照此法術,直接完成類比夏多的操作。
只不過塑形越複雜,法術就會越複雜,由人來施展的話,施法難度極高,就算是夏多也是採用輔助線即時塑形的方式來做的。
不過日後倒也可以製作專門的、用於生產秘銀構件的魔法物品,其中的核心,除了鍊金法陣,就是定製化的【法師之手】了,一體成型,不外如是。
不過,這需要出貨量極大,才有必要專門製造這麼一臺生產機器,不然的話,還是手工製造成本更低。
其實,夏多已經可以想象,未來魔法物品就好比地球上的電子產品,風靡全世界的場景了——
浮空城上工廠林立,一件件完全相同的準魔法物品從源源不斷地從流水線上產出,之後再由一個個魔法技師將其與魔網連結,最終來到消費者手中。
而就算是沒有浮空城,流水線式的準魔法物品生產也是可以實現的,唯有一點,夏多至今還沒有頭緒,那就是“連結魔網”這一環節。
只要將這一環節的施法者因素排除,那麼自動生成的就不再是準魔法物品了,而是從流水線上一下來就能夠實際使用的真·魔法物品。