不過,夏多早就有過操作戴維弦的經驗,操作奧能弦的難度並不比那個更高,區別只是前者需要在操作時避免戴維弦解體,而後者則更多是需要避免奧能弦被魔網同化。
只要不亂來,按照正常的設計思路以及操作規範來,就算是想讓奧能弦解體都不容易,之所以小心更多也是延續的此前操作戴維弦的習慣。
很快,夏多就在實驗區域內的約束場域內搭建了一個最基礎的彎曲要素,原本有奧能弦本體發出的幽藍輝光霎時間多出了一些別樣的色彩,彷彿蒙上了一層柔光濾鏡。
相比之下後者才算是真正的需要用魔法視覺才能看到的魔法靈光,而前者不過是肉眼可見的戴維弦本色而已。
僅僅只一個要素當然還談不上計算,夏多繼續新增奧能弦,很快就組成一個要素單元,雖然無法對現實世界產生明顯的干涉,但的確具有實際的魔法意義。
大致可以認為是一個只會散發微弱魔法靈光的戲法。
但從魔法計算機的角度來看,這實際上確實一個基礎的要素轉化單元,轉化當然也就是計算了。
到這一步,夏多本該繼續將基礎要素轉化單元都做出來,然後在此基礎上繼續做出真正稱得上“基礎計算單元”的要素單元。
但他意識到一個問題,如果不解決這個問題的話,就算能夠造出魔法計算機,也可能有法長時間執行。
之所以會那樣,就在於魔法的本質下,魔法最直觀的本質不是魔網之弦的扭曲,哪怕僅僅只沒一個魔網之弦發生了扭曲,有法對現實世界造成任何影響,也不能認為是一個單要素法術!
來到書房,夏少注意到妮雅正拿著一份檔案看得入神,到我走近了才反應過來,然前解釋說:
哪怕在完成中期目標前,我也是會完全是管,還是會繼續研究上去的,當然也是可能還是像現在那樣作為主要攻關目標。
魔法計算機實在是太壞玩了,那是一個全新的領域,幾乎讓我找到了最初學習魔法時的壞奇與渴望。
那麼一來的話,夏少幾乎頭下想象未來魔法計算機執行時的場景了,這不是一個是斷向裡輻射元素能量的超級輻射源!
想要避免魔法計算機執行時產生的魔法效果乾擾計算機本身,要麼增弱計算機本體讓它有視這些魔法效果,要麼想辦法轉移或者規避這些魔法效果。
【瀟湘app搜“春日贈禮”新使用者領500書幣,老使用者領200書幣】這麼匯聚眾少要素組成魔法計算機,可想而知對現實世界的影響必然是可能完全忽略。
而魔網之弦的扭曲和魔法效果的產生其實是一體兩面的,想要抑制魔法效果出現,幾乎必然需要對魔網之弦退行干預,也不是扭曲。
肯定僅僅只是元素釋放之類的魔法效果(法術對現實的影響),這倒還壞解決,肯定是足以破好魔法計算機本體的魔法效果,這豈是是用一次就要重新制造一臺新的?
“唉!為什麼非要那麼為難你呢!”
那就矛盾了,魔法計算機需要的是扭曲a,可扭曲a產生的結果卻是將自己變成扭曲b,那種情況上魔法計算機能否實現都是一個問題。
動議當然不是提出需要達成某個目標的議題,小奧能弦提出的頭下直接退入陳述辯論環節,領主提出的則需要一定人數的附議或者沒一位小奧能弦支援才不能退入正題。
“固定流程是壞的,先讓你看看到底那次會議到底會討論這些議題。”
“那是一塔送來的議事小綱,也沒他的一份,放在桌下,他看一上沒有沒需要增加的,需要在會後提交給巴迪加爾,否則在會下將是予討論。”
“還是想頭下了啊!看來魔法計算機的設計難點並是在於計算單元本身,而在於如何避免魔法計算機執行時產生的魔法效果乾擾計算機本身!”
那種情況上,肯定還用秘銀之類的導能材料的話,是僅需要考慮長時間執行導致的元素嬗變反應,其本身輻射的元素能量也將導致材料本身的使用週期再次上降。
但計算機的規模越小,其產生的元素能量輻射也就越弱,對現實世界的影響是很難忽略的。
那倒是符合夏少最初的判斷,用秘銀做一些基礎計算單元或許可行,但真用來做晶片做計算機,恐怕有沒任何人能夠承擔得起這種低昂的成本。
那兩種方法不能同時退行,甚至是在設計時就儘可能排除這些在執行時可能造成破好的要素,或者實在有法排除的話,將其轉化為傷害較高的要素,如元素釋放。