是這樣開啟的。
鎧甲的正面,內層,皮甲的胸口部位,有一個最大的陣法,核心處鑲嵌著玉石。這個陣法是二十五個基礎陣法疊加在一起形成的,相互之間,是並聯的關係,損壞了一個,也不影響陣法的運轉。
蘇鏡早就有打造這種鎧甲的能力,就是不知道如何降低成本,直到今天,因為他自己的戰甲損壞了,忽然就得到靈感,製造出了雙層的鎧甲。要是沒有和蘇慕之間的雙修過程,這個想法,他可能永遠不會誕生。
核心陣法,是中轉站,實際上,除了基本的鎧甲原始屬性,新的屬性,都是從通天塔借來的。
蘇鏡鎧甲的背面,從頭盔的頂部到戰裙的末端,有一條隆起的部分。這部分的甲葉內部,也都是一個個的陣法。這些陣法,除了防禦超強之外,最大的作用,就是可以溝通通天塔。
普通士兵,溝通通天塔有難度的時候,蘇鏡這裡相當於一個訊號中轉站。每個主帥,大將,甚至是普通的將軍,只要所轄士兵超過千人,鎧甲上都會有這樣的陣法。
只不過是根據將領的等級,這陣法能幫助多少士兵,是有一定限制的。旗正,就能給一千士兵提供幫助。偏將,就能給五千人提供幫助。蘇鏡的思路徹底成型,每一件鎧甲的打造,都會有編號,敵人拿去也是沒有意義的。
主人戰死,鎧甲只剩下回收的價值。敵人甚至無法分解鎧甲的材料。
鎧甲之中,還有陣法記錄戰功,有幫助計算士兵自身狀態的陣法,有儲存真氣的陣法,甚至有切割玉石的陣法,煉製特殊能源的陣法。
當然,這些陣法都不是永久性的,一般只有三到五次的使用機會。在特殊的環境裡,每個士兵,都可以用尋找到的材料補充自身鎧甲的損耗。
最重要的是,這些鎧甲,有了空間儲