也是很重要的工作。”
這裡提到的設定就是關於人物背景的設定,至於故事背景的設定,佐佑早就已經擬定好了。
那是近未來舞臺下的浮空都市,而故事就發生在這個浮空都市當中。
至於角色,佐佑打算採用多角色的模式,這種模式經常被遊戲拿來使用,比如說fate系列。
當然了,將遊戲的模式應用到漫畫中來需要一定的秩序和指令碼規劃,不然會劇情會變得十分混亂。
只是佐佑很喜歡這種多角度的故事,為此之前還嘗試著創作過,不過最終還是以失敗告終。
在目前為止的作品裡面,佐佑認為寫的最有趣的兩本無非就是《無頭騎士》以及《永生之酒》了,至於成田良悟老師其他的作品,比如說統一世界觀的《越佐大橋》就沒有前面兩部作品那麼有趣。
既然是打算使用這種模式,那麼最需要的就是完美的伏筆、完美的連線線、完美的分割劇情了。
實際上一開始佐佑打算直接製作遊戲的,只不過由於時間和人手關係,到現在為止只能決定使用漫畫。
同人本和同人遊戲其實沒有可比性,只是對於一個比較重要的同人展來說,不管如何,銷量就是評判一部作品是否受歡迎的主要標準。
“等一下我會把故事的舞臺背景給你,然後就請佐倉小姐根據角色的名字來設定一下背景好了,記住要符合時代背景哦。”
“哦?當然沒有問題,不過奇幻的故事嗎?”
“算是近未來的奇幻吧,雖然這麼說很奇怪就是了。至於必要的戀愛元素裡面當然有,而且還有其他各種各樣的元素哦,為了尋找妹妹而成為惡魔的人、為了成佛而進入都市的幽靈、為了女朋友而化身為天使的少年