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第16部分

卻贏得了同樣的結果。

隱隱之間,我明白了什麼。

我拼命思索著,要明白這當中的道理。

我覺得這兩種取勝的方法,還有一個共同點,就是贏得難看。和那些一路連招加絕招大勝的場面比起來,實在是遜弊了。

但是——結果是一樣的!

關鍵還是在一個贏字。只要能贏,管他好看難看。

如果是這麼簡單的招數就能贏,也許,我也能……

拉爾夫,泰利,還有以前手感相對較好的八神,就組成了後來一段時期內我的三大主力。

對他們的一招一式進行了較深入瞭解後,我覺得自己成長了,有一種想找人試手的衝動。

幾天後,我第一次玩拳皇戰勝了對手——而且是一個技術不算太低的傢伙,至少他的連續技是發得蠻熟練的。

是玩98。

當然我的水平並未高過他,再多打幾次,肯定是我輸得多些。好比當年和藍領子較量,倘若立即再來一場,必然是我凶多吉少。

我開始重新審視拳皇這個遊戲。也許把它看得太複雜了,其實它的本質和街霸是一樣的,格鬥遊戲而已。

既然是格鬥遊戲,那麼追求的就只是取勝之道,而不是眼花繚亂的漂亮東東。超殺,連招,其實並沒有想象中那麼重要,能學會自然更強,卻不代表沒學會就沒法打。

弱者,有弱者的戰鬥方式。

我便又想起當年的覺悟了,現在雖然沒有那種醍醐灌頂之感,但也確實地領會一些東西了。

拉爾夫有重拳,泰利有輕腳,八神有波升戰術。

以簡制繁,以靜制動,便是弱者的取勝之道。

一句話,能打中人就是好。

第三部 拳皇篇 第十四章 基礎

“轟”!拉爾夫一拳砸去,螢幕泛白,又一場戰鬥結束了。

七連勝!

身後的大學生們一陣騷動,小聲議論幾句,另一個傢伙上來接班,坐到了我右邊。

這是一個平時來得不多的電遊室,打98的比打97的多。但是很明顯,做為比較新鮮的一代,98和97的不同還未被許多人認知。

他們的連招都發得很熟練,一旦打中人就是一連串套路,問題是根本沒機會上手。急於進攻,必然會被我抓住破綻打回去。

我打的是防守反擊,是以靜制動。我感覺98的戰鬥節奏比起97有所減慢,也就更貼近街霸的感覺,打起來比較順手。

似乎,97需要的是“猛”,而98需要的是“穩”。

可惜他們不明白這個道理。這些從97甚至96或95或94練上來的高手們,對98的戰鬥感還不如我這個拳皇新手理解深刻。

這是一條新的起跑線,縮減了高手和菜鳥之間的差距。現在,高手們就在為打不過一個菜鳥而忿忿不平。

八神在我的泰利頭上跳個不停,卻只是在白費力氣。該擋的招我都擋了下來,忽然看準了一個倒躍踢,然後上去狂踢輕腳。

急於反擊,八神連吃幾輕腳,定了定神,向後一跳。我立即撲了上去。這傢伙的習慣動作已經被我透析了,向後跳=要發波。

果然,八神來了個“驅暗炎”。泰利跳過去,一腳踩中,然後……鏟腿——不好意思,我只會這個。

鏟腿被擋住了。我也不在意,繼續輕腳,雙方的血一點一點拉開差距。

真是難看啊,我自己都這麼想,手上加快了動作。

問題是,如果追求超殺等花哨的招數,我就沒有勝算;難看的招式,卻可以開啟勝利之門。權衡一下,還是不顧形象了。

我算是理解了為什麼有人喜歡選猴子。

不一會兒,這位高手也敗北了,我取得了八連勝。

讓我分析一下自己進步的原因。

不消說,街霸的基礎是極其重要的。之前沒能很好地利用這個基礎,是因為拳皇的招式比較複雜,一時迷惑了我的眼睛。其實只要選定一些簡單實用的招式,專心致志將它們的威力發揮出來,就足以打敗大多數對手了。

一個基本功紮實雄厚的戰士,也許暫時會被繽紛華麗的招數所壓制,一旦有所適應,對手就只有敗退一途了。

我又分析這些對手。他們實際上也有基礎,那熟練的連續技就是證明。這和街霸的基礎不同,一個追求華美,一個追求平實。

而並不是說華美就是華而不實。華美不一定比平實差,一旦他們適