葉剎其實也就是胡思亂想,畢竟,躺在棺材裡閒著也閒著,總不能發呆。
當然,葉剎也不是光胡思亂想。
車子行駛的過程中有顛簸,可以感覺到在前進,然後葉剎聽到了車門被開啟的聲音,有人在搬運著棺材。
然後是船!
船不會有顛簸的感覺,但有那種浮動的感覺,兩者很相似,但葉剎能感受出來。
其實死亡列車站臺的出口距離惡魔島已經很近了,葉剎估算了一下,不考慮在城市裡遭遇喪屍的可能性,大概15分鐘就能抵達碼頭。
然後坐船抵達惡魔島,這要看對方在碼頭耽擱多久,畢竟,這場遊戲的參與者,少說也該有數十個。
但前後應該也不會超過兩小時。
“也就是說……”葉剎呢喃道:“大概剛入夜的時候,可以開始。”
葉剎仍舊百無聊賴,聽著聲音打發時間,船隻的起伏感覺結束後,有人又進行了搬運。
這次搬運的時間有些久,葉剎感覺大概持續了半個小時,這才有人將棺材放下。
但是,棺材沒有被開啟。
棺材是必須要從外部開啟的,採用了很結實的特製混合金屬材料,同時有高階的電子鎖。
如果從普通人的角度,哪怕是稍強一些的,以死亡列車的普通車廂成員的標準來看,要想從內部破壞棺材離開,也不是件容易的事情。
當然,葉剎可以,但沒必要這麼做,雖然已經上島了,但棺材沒有被開啟就意味著遊戲還沒有開始,這時候殺出去,就只能硬來了。
葉剎依舊安靜的躺在棺材裡,有些百無聊賴,而且,葉剎猜測著,自己目前應該在島上的某個地方了,不然不會什麼動靜都沒有。
棺材不再有移動的感覺,四周也聽不到聲音。
這樣的感覺讓人有種窒息的壓迫感,彷彿真的像是個死人。
葉剎想起那名壯漢之前說過,送上島來的人都是昏迷的,想想也正常,這種運送方式,別人還沒有上島,就直接被逼瘋了。
好在,對於葉剎還是沒什麼用,特別是葉剎這種死過幾次的人而言,死亡的感覺一點都不稀奇。
仍舊是胡思亂想,葉剎考慮著一些其他事情。
比如回頭去哪裡幫戴維斯博士找材料。
如果真拿到星座怪物,自己是不是就有挑戰副列車長的能力了。
還有成為副列車長後,自己需要怎麼樣才能成為列車長,而且,成為列車長後,是不是一切的謎底都能夠揭開了?
咔嚓!
也就在葉剎胡思亂想著的時候,葉剎聽到了輕微的聲響,然後那具棺材的蓋板位置出現了一道縫隙。
這意味著,棺材被開啟了。
“終於有事做了。”
葉剎倒是沒被那種黑暗壓抑的環境給逼瘋,但被無聊的感覺弄的有些心浮氣躁,畢竟,傻乎乎的躺在那裡,什麼事情都不能做,那感覺實在不好。
順手推開棺材板,葉剎直接坐了起來。
抬頭打量四周,葉剎確定自己來到了惡魔島。
葉剎目前的位置,位於靠近海面的地方。
這周圍是一圈的峭壁,或高或低,下方就是海水,葉剎位於峭壁側面一塊凸起的平臺位置,往右側可以看到海面,往左側可以看到大約五六米高的巖壁,隱約還能看到朦朧的建築輪廓。
看起來,葉剎所在的地方挺危險,其實並不會,塞申斯可沒有打算在遊戲開始前就把人弄死的意思。
平臺很大,葉剎絕對不可能掉下去,而且,側後方有一條小徑,可以直接走上去,也不需要葉剎攀爬巖壁。
當然,這地方只有葉剎一個人。
稍微一想,葉剎就明白了,塞申斯弄出來的標靶遊戲,跟死亡車廂戰役的大逃殺模式很類似。
其中不確定性,跟隨機遭遇性,可以說是關鍵,而如果把人全放在一起,就是純粹的搏殺了,或者說是角鬥場。
或許,站在那群觀賞遊戲的瘋子眼裡,就沒那麼有意思了。
那群傢伙不在乎殺人,而且,還得殺的漂亮才行。
葉剎一邊想著,一邊翻身從棺材裡跳出來,接著感覺到自己的腳尖踢到了什麼,低頭一看,在棺材的邊上,放著一個對講機,還有一個帆布揹包。
葉剎拿起對講機看了看,很普通的那種,開關,選擇頻道,沒什麼好說的,然後放下對講機,葉剎打算去檢查帆布包裡有什麼,從外觀跟