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第6部分

選擇,也有了更好的目標。

在虛擬系統裡,未來一段時間內,自己就是要先篩選出一批資格較好的玩家,來充當自己的nǎi牛,然後就是建立新地圖,摸索更多的玩法,來獲取更多更好的jīng神力儲備,同時找到提升自己jīng神力潛力的方法。

而在現實裡,自己就要把這些年攢下的錢拿出來,開公司,來掩人耳目,同時利用系統提供的虛擬場景轉化到現實計算機程式設計的能力,來撈取合法的一筆資金。

這兩步是相關的,沒有第一步,就沒有足夠的jīng神力創造新地圖,也無法透過場景轉化功能,變成現實遊戲拿來快速賣錢。

當然拿來賣錢的新地圖,是不能開放給玩家的,防止被他們在現實裡找到自己,因此要保證風格的不同,提供給玩家通關用的地圖可以直接抄襲現實中存在的遊戲,小說,電影等等,反正虛擬系統裡面沒人會告自己侵權。

而賣錢的地圖,則要靠自己的想象力,以及對現實遊戲進行一些改進來構建,而其中裡面的智慧人物,這將是自己遊戲的一大特sè。

想來在虛擬場景中系統透過jīng神力生成的智慧NPC,如果轉化到現實遊戲中,那應當有極高的遊戲智慧策略,計算機學習能力,模仿能力等等,將是遊戲界的一大創新,是任何人都無法模仿和抄襲的,這將成為自己公司的核心競爭力。

雖然核心程式碼是系統生成的,但既然要在現實計算機上執行,肯定得被計算機所能理解,這樣也會有被破解的可能。那些智慧NPC的模組,因此自己不會放到單機客戶端中,所有的遊戲將會以自己的公司作為中間伺服器,智慧NPC只能在聯網的狀態下提供服務,這樣就可以完全避免被破解的可能。而伺服器的防護,則由系統掌管,想必是萬無一失的。

'正文 第十章 大森林遊戲公司(一)'

李林列出了詳細的計劃,當然是在虛擬系統裡面記錄的,現實裡他肯定不會留下一絲半點關於這個系統的書面文字,那簡直是腦殘。

一步步該如何做,他都竭盡全力地做到最好,每個可能出現隱患的細節都不放過,雖然他知道依照自己的閱歷和圈子,是不可能做到盡善盡美,但仍然不會放過可能完善的一丁點細節。這是給自己幹活,而且是完完全全地為了自己。

當然,他對公司幹活也是一貫的耐心和細緻,但是畢竟不會發自內心深處地全力以赴,很多公司都宣傳要將公司當成家,公司事業當成自己事業,但是員工在沒有得到制度上的保證時,比如股份,期權這些東西時,大部分人都難以真正投入進去。自然如果全力投入進去,再碰上一個較好的老闆,最後也是能有一番成就的。

開公司的事情,他計劃的尤為細緻,畢竟這將是自己的基礎事業,也直接決定自己能否把虛擬世界發揚光大,沒有它作為掩護,作為經濟上的支撐,自己以後奢望的神話,地位,萬古一人的憧憬,是不可能實現的。

每個細節都要做好,否則一旦出現一點紕漏,被有心人發現,就算他們不會聯想到虛擬系統上去,但簡簡單單的利益之爭,就可能讓自己沒有因為系統暴露而消失,卻倒在了其他環節上,死不瞑目。

經過估算,想要建立一個完整的故事背景,以及能夠較為完整的遊戲世界地圖,能夠在現實中賣掉,哪怕是大幅度抄襲已有模式,也要消耗數千千瓦電能,以及大概三千左右,白sè品質的jīng神力。

電的問題,倒還是好說,自己已經準備拿出錢來,租上一間倉庫,買上一臺柴油發電機,然後從不同地方進行弄來油料,自己發電供應,這樣可以滿足小範圍的耗電需求,也大大降低了直接暴露的風險,頂多是有人懷疑自己屯油。當然大批次買油不太可能,但小數量,分批次的還是可以,最起碼自己弄輛二手大排量車,到各個加油站去加就是了,又沒人統計,只要小心些,是可以做到最低風險的。

jīng神力就有些麻煩了,需要趕緊收集夠資格的玩家,但是讓他們只是玩過橋的遊戲,恐怕收集效率太低了,這需要先建立一個已有遊戲的地圖,來加快收集。

這就是矛盾所在,本來就需要jīng神力構建地圖,還要先拿出jīng神力來建立另外一種地圖來收集jīng神力。

李林將想到的各種問題,都一一列好,並註明可能的解決方案,以備不時之需。

休息了一天,把各種問題整理好之後,李林開始拿出十萬分的勁頭,以比醫院系統上線時更加忙碌的姿態開始做起各種準備來。