個主意,在中央艦隊抗住對方的主力炮擊的時候,讓自己的ufp和單座戰鬥艇抄對方後路,而且在兩翼自己有兩艘護衛艦在做火力支援,在高速突擊中,突破對方漏網的ufp和單座戰鬥艇。
看起來很美好。但是這種中島將軍犯了一個錯誤,或者說,這是他作為一個日裔,在思維方式上的一個很不起眼的錯誤。這種思維定勢在做平常和平時期的文書工作時沒什麼,但是當需要通盤考慮變數的時候,就會變成一種災難。
那就是,戰場上瞬息萬變,而且你的對手不是平常不會說話的文字表格或者傻乎乎的戰棋ai。人家不會按照你的指揮棒轉的。
現在就是這種情況,中島將軍明白自己的主力艦較多,但是火力投放量較少,包抄能夠找對方的弱點並增強自己的火力效率。但問題是,人家為什麼一定要死抓著你的主力分隊不放。
空戰是一種立體幾何學,同樣的,太空戰更是一種立體幾何學,而且是一種變數等級超級大的立體幾何學。
而且,在現在的戰艦上,除了那個需要利用全艦艦身來做穩定器和進行散熱的重粒子炮之外,其他的武器,包括實體炮和能量武器基本上都能照顧一百八十度的一個半球。也就是說,其實戰艦是沒有什麼死角的。
在拉克里夫的眼中,太空圈的這次分兵異常的愚蠢。雖然他們在火力上出於劣勢,但是在防禦方面,驅逐艦的偏轉電場和積層裝甲比噸位輕了一半的護衛艦要強大多了。如果對方和自己面對面的硬碰硬,最壞的結果也不過是個兩敗俱傷。如果對方能發揮自己主力艦裝甲厚重的優勢,搶先將自己的護衛艦分隊全部擊沉,然後讓驅逐艦和護衛艦這種高速戰艦搶佔自己的後半球並放出艦載機進行攻擊的話,自己十有**要吃個虧。
太空圈的這位將領沒有玩兒一把showhand的勇氣。
“真是一塊鮮美多汁的牛排啊。”在阿爾帕瑪尤級巡洋艦“魯莽號”的艦橋上,拉克里夫將軍看著三維顯示器上模擬出來的雙方戰略姿勢圖自言自語著。
“本來認為這樣一塊肥美的獵物,直接吃起來會很辛苦,沒想到您體貼的把它切成了一塊一塊。對於不知名的d。s。a的將軍,您這種好客的態度讓我實在是太感動了。”
分兵從來是兵家大忌,這樣一來,太空圈兩翼的護衛艦和艦載機們,豈不成了最好下手的部分。
“魯莽號,密歇根號,拳師號,一千萬噸當量氫彈四發,間隔十秒!主意核火球覆蓋範圍,我們給太空圈的蠢貨們一點顏色看看!”
在太空圈艦隊的旗艦“笛卡爾”號的艦橋上,三位顯示器上突然出現了一道明亮的光牆。全艦的感測器上,也瞬間檢測到了大量的中子輻射和電磁脈衝。熱成像感測器上,對方的戰艦影像全部被掩蓋在了高溫離子火球的後方。而雷達也被對方氫彈爆炸式產生的增強電磁脈衝噪聲做干擾,無法形成影象。
以現在人類的客氣,製作質子束和電子束武器易如反掌,但是中子束這種只能用質子撞出去的定向能武器還是不很成熟。或者說效率不高。
所以,在戰艦上使用的熱核武器,基本上都是增強輻射型,這樣的話,利用帶電粒子進行攻擊的定向能武器都會被裡面充斥的各種基本粒子的電場所幹擾,無法穿透。就算是實體炮彈,也會被離子火球的高溫所扭曲變形,無法保持彈道。
在太空戰中,大當量熱核武器,基本上不是攻擊性的,用來防守或者干擾敵人的情況比較多。
“嗯?”中島少將有些奇怪,對方現在火力還在佔據優勢吧,剛才的一次齊射還讓貝奧武夫號的偏轉電場過載了,不得已往後躲進了笛卡爾浩的艦影中,這個時候對方放核彈幹什麼?
難道對方發現了自己的意圖,正準備用核彈的閃光來掩護他們釋放ufp並且讓自己的高速護衛艦攔截自己的分艦隊?嗯,非常有可能!
想到這裡,他直接接通了兩艘護衛艦的中微子通訊!
“ff47,ff51!兩艦注意,保持航向,最大戰速!對方正在釋放ufp和單座戰鬥艇,對方的護衛艦數量高於我們!一旦進入纏鬥我們將處於劣勢。務必儘快衝出離子火球干涉範圍,封鎖對方彈射通道!”
戰場上的情況真的好像中島少將說的那樣,在第一波的核彈光牆還沒有完全消散的時候,索敵系統又將第二次高能量預警報告出來了。
戰艦的熱成像系統再一次被光牆充斥。
整整四十秒的時間,離子火球才終於從宇宙中散去。在核彈爆炸範圍內的碎