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第62部分

場大仗的前例,他的指揮水平已經得到很多人的承認。但如果由她這個外行人來要的話,人家未必就會聽的,可沒想到的是,前世今生和荀攸聽到她的話之後,居然沒有任何吃驚的反應,好像早已料到會有這麼一招。

“看來他也認為我們這一戰應該以守為攻了?”

如雲似夢點點頭:“大概是這個意思吧!只要一個總指揮官的位置,其他的事由你們來安排,這是他的原話。我想他應該是這個意思吧!”

前世今生看著荀攸,這個人雖然是個系統N,PC,但若論智計,比一般玩家還是強得多了。荀攸這個人用曹孟德的原話來說是“外愚內智,外怯內勇,外弱內強,不伐善,無施勞,智可及,愚不可及”這樣一個人,表面上看起來安分守己,其實深藏不露,城府極深。只見荀攸呵呵一笑:“既然這樣,那就守吧!到了戰場上,到底該怎麼辦你就全聽我的,我把命令傳遞給你,你再全盤傳達給戰場上所有的隊伍。不要害怕,其實沒有任何事的,有我們在,一切都平安無事的。”

如雲似夢一yao牙,心想到了這一步,反悔也不行了,大不了就是戰敗逃跑罷了,有什麼好害怕的。

荀攸命令把原來準備派上戰場的六萬弓兵全換成炮弩兵,其他兵種全部換成守城步兵,每一隊的兵員配置按五比五分配。如雲似夢說她的體質非常弱,炮弩兵在他的手下不可能發揮太大的優勢,不如全部換成步兵,荀攸聽從的她的建議。在蒼天世界的戰場上,一個指揮官不但有著指揮全軍作戰的權力,還有著給全軍提供各種屬性加成的作用,所以一般在戰場上擔任只揮官的人,都是非常優秀,至少在某一方面非常突出。因為那突出的方面,可以為軍隊提供相當程度的戰力,這就是俗話說的“千軍易得,一將難求”。守城的步兵除了裝備鋼盾,重甲等裝備外,城裡還多備滾木擂石等守城器械。陷阱、拒馬等必不可少,最重要的,最大限度地安裝箭塔。箭塔除了有防護弓箭手作用之外,還可以提高部隊的射程、攻擊力和命中率,是守城戰中最重要的城防裝置之一。

大戰伊始三生軍即陳兵以待,如雲似夢、荀攸、前世今生三大部隊分據三座城池,幾股小部隊分散在他們的周圍。烏丸軍經過漠北大戰之後,強化了煅煉,近十萬的鐵騎使得任何一個國家都不可小看。黑鴉鴉的一大片鐵騎,覆蓋了馬邑北方的草地,三生國的軍隊雖然也不算沒有見過世面,也不jin嚇得臉色鐵青。

原來中原的戰爭與漠北的戰爭模式不一樣,為了調和這一矛盾,系統就採用一種新型的統計方式把中原地區的回合制去掉,再把漠北地區的時間限制時間限定在2小時之內,也就是說,雙方可以不受回合制的限制而自由交戰,這是蒼天世界的國戰由系統戰爭向玩家戰爭轉變的一大嘗試。因為根據現在蒼天世界的大勢,玩家的主體作用將會越來越明顯,如果不能體現玩家的價值,則不能最大限度地激發起玩家的積極性。

雖然也從系統裡知道戰鬥的規則有所變化,但他們不知道烏丸國的情況如何,也無法作出相應的戰略佈署。現在一看烏丸軍全體出動,十萬鐵騎不分先後就鋪天蓋地而來,荀攸也沒有料到。

必須改變戰術,如此下去,必將被這十萬鐵騎衝得七零八落。

他透過私聊告訴如雲似夢,要她下令全軍向她所在的主城方向會合,防禦步兵在外,炮弩手在內,以此阻止烏丸軍的騎兵衝,擊。把編制打亂,全部進入主城——主城的兵力容量有100000,剩下的37000防禦步兵只能在城外佈陣,他們的生死各安天命了。

這完全是拜這無良的系統所賜,因為中原戰區的國家已經習慣了靈活運用戰略戰術克敵制勝的作戰模式,頭一次面對外族敵人的時候,對方居然不按常例作戰,全部兵力一窩蜂全上,而且沒有糧草的累贅,這樣的對手是沒有見過的。這還多虧荀攸機靈,懂得因利制變,不按正常的戰略編制,既然系統有這樣的設定,一城可以容納大量的軍隊,不利用就白不利用。

三生國的人如是,烏丸國的人未嘗不是如是。他們久與鮮卑、匈奴為敵作戰,已經習慣了草原上的運動奔襲戰,也從來沒有嘗試過攻城戰,所以事先也沒有準備攻城的衝車投石車等器械,這對於三生國來說是一件好事,他們只須阻擋騎兵的衝鋒就可以支撐到戰鬥結束。

系統第一次的玩家國家與系統國家之間的戰爭,正式拉開了序幕。

129 黑色軍團

神娃在戰爭開始的前三分鐘下定了最後的決心,誰一生下來就會打仗呢,幹什麼事情不得從零開