跑跑腿。為他們的主人們準備點吃喝,解決禦寒和生活上的問題而已,如此一來,布蘭多連這些俘虜的口糧問題都不需要親自去操心了,自有他們自己解決。當然不排除其中有些強硬派。想要給他製造麻煩的,抱著寧願餓死也要消耗布蘭多使節團的口糧的人,他處理的辦法也十分簡單,就給這些平日養尊處優的傢伙提供基本的口糧,結果那些傢伙才沒吃了兩頓硬麵包之後,就淚流滿面地去聯絡自己的侍從們了。
布蘭多倒不慮這些人會逃跑,車隊附近有巫師們二十四小時提供的魔法警報,空中有石像鬼巡邏,在這積雪覆蓋的荒山野林之中,尋常人能跑上多遠?起先倒是有那麼幾個人試圖逃跑,布蘭多甚至都沒攔他們,結果沒幾天那幾個倒黴蛋就又冷又餓彷彿是野人一般自己回到了車隊中,自覺自願要繼續當俘虜,布蘭多有意放鬆了對這幾個倒黴蛋在車隊中的監視,結果經由他們之口,很快所有人都知道了他們的遭遇,一時之間也起到了良好的震懾效果。
第二次逃亡的**來自於使節團經過魯瑟夫附近相對繁華的地區,幾名貴族的成功‘逃脫’給整個車隊的數百名俘虜猶如注入了一劑強心針,隨後他們就開始了大規模的逃跑行動,每天傍晚開始,逃離車隊的人絡繹不絕,但他們幾乎無一例外被抓了回來。隨後不死心的帝國貴族又透過自己的隨從開始聯絡車隊外面的人手,並展開了一次又一次鬥智鬥勇的解救人質的行動。
至於其間的整個過程充滿了貴族式的智慧與異想天開,比方說什麼路過的馬戲團邀請布蘭多這位伯爵大人去參觀,或者說落難的貴族千金向他這位外鄉人尋求幫助什麼的,充滿了騎士們的浪漫主義色彩,有一些甚至叫布蘭多哭笑不得,至於其結果嗎,在布蘭多狠狠地教訓了幾次冒充成強盜、商人、**女、傭兵、貴族家眷甚至馬戲團成員的各路貴族騎士之後,使節團後面的大篷車車隊毫無意外地又增加了一截。
經過一個月你來我往的見招拆招之後,最後帝國貴族們終於意識到他們這些徒勞無功的逃亡計劃在布蘭多眼中壓根行不通,那位伯爵大人雖然看起來才不過二十歲,但卻精明得像是那些在大陸上行走了一輩子的老傭兵團團長,冒險者、傭兵和夜鶯慣用的那些偽裝和鬼蜮伎倆在他面前和沒有差不多,他們當然沒料到的是。布蘭多一邊在教訓這些異想天開的傢伙,一邊也是在偷笑,這些人竟然和他玩這些東西——這都是上輩子他玩爛了的東西,玩家的冒險者們在其後的半個世界中玩的可比這些幼稚的貴族們精彩得多,有些東西甚至是他們連想都沒想過的。
在第二紀有一個著名的事例,有玩家為了伏擊山王夏利芬格。在距離艾麗斯安納不到五里的地方硬是用幻術塑造出了一座一模一樣的巖山要塞,然後用屏障類法術將整個艾麗斯安納從地圖上遮蔽消失了,任誰都沒想到有人會在無數人眼皮子底下玩出這麼大的花樣,就連山王夏利芬格這麼著名的npc也是一樣。若不是當時那個玩家的公會出了一個紕漏,恐怕擊殺夏利芬格的偉業還真要叫他們完成。由此可見,這些貴族們的把戲,在布蘭多看來實在是無趣乏味得緊。
他,蘇菲,上一世曾經在遊戲之中就斷斷續續擔任過差不多有三十年的團長。這在遊戲玩家中不算什麼特別出眾的經歷,但放在npc之中就十分了得,這份資歷甚至就連弗恩、尤塔這種老傭兵也未必幹得上。
更別說他身邊還有一個更老的老團長,尼玫西絲,女騎士雖然不樂意承認她自己的身份,但這並不妨礙她發揮自己的經驗。
兩個人經常徹夜在馬車中研究這些貴族的把戲,其結果自然就是某些倒黴蛋被吃得死死的。
離開魯瑟夫,使節團也開始逐漸離開安澤魯塔的地界。這個時候長長的車隊中的某些小貴族家族終於扛不住了,他們開始陸陸續續提出贖人的要求。對於這些人布蘭多亦不特別為難,收了錢之後就大度地放人,這樣的慷慨反而讓他在一些小貴族之間贏得了名聲,關於踹門劍聖和瘋伯爵的傳聞也不像一開始那麼惡劣了。當然,這不過是一方面而已,另一方面歐妮小姐在他的授意下放走的那些貴族們終於開始發揮作用。在他們添油加醋的宣傳之下,布蘭多的身份成功成一個外鄉來的不同規矩、不受歡迎的異地客,演變成了一位大魔王的形象。
他們如此宣傳,其實也是無可厚非,畢竟若不把布蘭多描述得陰險狡詐、以及如何的善於玩弄人心的話。豈不是顯得他們這些被他抓起來的傢伙十分的無能?畢竟輸給一個強大的對手有可能說明你本身是軟弱無能的,輸給一個智慧卓絕的對手有可能說明你是個徹頭徹尾