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第65部分

看我沒有說話,又開始說道:“由於我們現在的系統與以前的有一些不太一樣,所以在等待系統為您進行種族選擇的時候,您是否要聽一下前的介紹呢?”

我想了一下,如果真的改的很多,我還真是不知道怎麼玩,雖然說慢慢就會玩了,但是一開始的起步點就會比別人慢上許多的。

於是我就開始聽NPC說了起來,而我的種族還在那裡自我分析著呢。

聽了一會兒,我才算是明白過來,原來被改動的最大的是技能這一塊,現在不像原來想學多少技能就學多少技能,技能想升個級只要有經驗就可以了。

現在是有一個記憶區,每一個人的記憶區大小與知識有關,相當於知識X10,而每一個技能都會用去一部分的記憶區,如果你學會了更高階的技能就可以把低階的技能給刪了,放出記憶區來學其他的,但也可以把這個低階技能多多的使用,讓低階技能進行升級,技能還是分為入門、普通、專家、大師、宗師五個級別,每一個都有著三級,入門到專家級都是可以自動升到的,而大師與宗師級是要去找同技能的大師與宗師級人來教你的,而每升一個級都有一個特殊能力出現,就拿雙手劍精通來說吧,入門級是發揮100%雙手劍的攻擊力,記憶區10格,普通級就是發揮125%雙手劍攻擊力,佔記憶區7格,專家級就是發揮150%雙手劍攻擊力,攻擊速度提高25%,佔記憶區5格,大師級是發揮175%雙手劍攻擊力,攻擊速度提高35%,單手拿劍,佔記憶區3格,宗師級是發揮200%雙手劍攻擊力,攻擊速度提高45%,單手拿劍,10%連擊機率,佔記憶區2格。

我想了一下,這個也算是一種創新吧,畢竟這個遊戲裡已經沒有太多新的東西了。

這時NPC已經提示我已經為我選出了幾個比較合適我的種族,比較說黑暗獨角獸、暗精靈、精靈、還有一個青色的小鳥。

我指著那個青色的小鳥問NPC道:“這個是什麼,為什麼也會出現在這裡。”

“是這樣的,這個是一個同時有著水與火屬性種族,與您的屬性正好合適,所以也被系統找了出來。”NPC說道。

“與我的屬性合適,那這個是什麼種族啊?”我問道。

“不知道,九百多個種族裡面有大約三百多個我們也說不清的種族的存在,這也是其中的一個,這個種族個數比較少,一般生活在幾個高階危險區裡,您看……”

“那好吧,我就選擇這個好了。”我說道。

“那您除了系統自動安排的三個種族技能以外,還可以選擇四個技能,其他的技能您就要在遊戲裡去學習了,您選擇什麼呢?”NPC又問道。

接著在我的面前立刻出現了大約幾百種的技能,而且聽說這個還是少的,還有非本種族的技能與高階的職業技能都不用學到,要不技能會多達上萬種之多。

我細細地看了一下,有一些技能我想都沒有想到,不過我並沒有想用那些自己不理解的技能,而且聽說如果是老ID可以一開始選擇到原來就會的技能還會有一些加成。

所以四個技能裡我選擇了雙手劍,鍊金術、理財術與領導四個技能,雙手劍不用說了,鍊金術入門級可以製造藥水、普通級可以製造戒指之類的小裝飾品,專家級就可以製造高階的武器或是為武器裝備註入魔法,而大師級的就更不得了了,這裡就可以進行選擇亡靈鍊金術或是光明鍊金術,選擇了亡靈就可以做亡靈兵種,而選擇了光明就可以做出天使一類的光明兵種來,宗師級可以把亡靈與光明兩個鍊金術組合起來使用;理財術和一開始的一樣,入門級的就可以每十二個小時自動得到一百個銀幣,並平價在商店裡買到裝備,普通級就可以每十二個小時自動得到500個銀幣,並要求商店進行打折,能打多少折就要看個人的口才了,專家級的可以每十二個小時自動得到一千個銀幣,並大量地低進行批發與收購商品,大師級更是不得了,可以每十二個小時自動得到十個金幣,並用原價從玩家手裡買到商品,宗師級可以每十二個小時自動得到一百個金幣,並建立一個商號,手下的商人就可以直接使用專家級的財理術。

領導術是英雄的的技能,入門級的可以領導十名NPC或是玩家的小隊,併為隊員+1攻擊、+1防禦並+1士氣;普通級可以領導一百名NPC或是玩家的小隊,併為隊員+3攻擊、+3防禦、+1速度與+2士氣;專家級,可以領導一千名NPC或是玩家的小隊,併為隊員+5攻擊、+5防禦、+3速度與+3士氣與幸運,等到了大師級,就可以在領導