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第365部分

第二六五章 驚喜連連(一)

先,多了一個寵物空間,不知道是幹什麼用的,試探著用了一下,卻告訴我,在屋內無法召喚寵物,必須在野外或者專門的場所才可以使用,至於房屋,洞**……地方狹小的場所,是不可以使用的!

另外……技能的使用條件也產生了變化,比如絕殺,竟然由主動改成了被動,而且……使用時竟然需要喊一通口號才可以動!真是羅嗦,多此一舉!

還有……竟然多了戰法這一單獨選項,已經消失的浪,以及一直存在的輪迴斬赫然在裡面!不過……不同的是,都變成了被動技能,不喊出來的話,是不會自動使用的!

仔細看了一下,我終於現,這次改版以後,取消了主動技能,也就是說,取消了不需要玩家使用,自動就會產生作用的技能了!所有技能,如果你不刻意去用,那麼就相當於沒有這個技能!

另外……所有技能後面都出現了一個熟練度,看了看幫助,原來……這個熟練度竟然決定了該技能的威力,成功率,最關鍵的是,每一個技能竟然都有使用時間,不再可以一想就用了。w Ww

想使用技能,必須先喊出來,然後技能動,開始一定時間的蓄積能量,然後才可以動!威力越大的招,需要的蓄積能量的時間就越長!

所謂的熟練度,對於準備時間的長短有直接的影響,熟練度是沒有上限的,熟練度越高,喊完話後,招需要的等待時間就越短!

另外……遊戲又有了一個翻天覆地,我認為是絕妙的構思,那就是技能組合!

熟練度過1oo萬的技能,可以放進一個新開出來的技能組合欄裡,進行組合。

我看了看示範的動畫,真的很出色,我已經構想好了,比如把輪迴斬和絕殺組合起來!嘿嘿……那我可就成了恐怖人士了!

對了!忘記說了,絕殺的使用條件也改了,屬性沒變的前提下,耗費的魔力降低為4oo,哎……可惜的是,這依然代表了我現在魔力的全部了!使用一次,依然需要滿魔,不然魔力不夠,無法使用啊!

不過我不著急,嘿嘿……現在我一級可是加1o點血,1o點魔啊,多升個幾十級,我就可以連續使用兩次以上了!

三轉和二轉的最大區別,就是每級增加的魔力翻倍,以前是一級五點左右,現在已經增加到了十點以上了!也就是說,以前8o級增加的魔力,現在4o級就夠了!

至於動招式前喊的話,則可以自己隨便定,自己命名部分的字數,加上招式的名字,必須過六個字,而且……最後幾個字必須是該技能的名字!

我沒有多少技能可以命名,寵物空間不屬於技能,只是一個選項而已,至於靈寵術,雖然還算是技能,但是不知道為什麼,已經完全黑掉了,不能使用!也不能設定動該技能時喊的口號了。

至於左右互搏,竟然也不算技能了,出現在我的特殊屬性裡,算是我個人的特長,至於五行遁術,和偷竊,則劃到了職業特長裡!雖然還屬於技能!但是不需要喊出來,直接就可以使用!

明中說了,每一個職業都有一些職業特長,是不需要喊口號的,比如法師的冥想術,武士的基礎劍術,弓手的基礎射術,那依然是不需要念動咒語的,屬於職業特長,直接用就可以了。

看到這裡,我不由暗暗佩服遊戲公司考慮的周詳,本來就是嘛,難道要武士砍一刀就先喊一句口號嗎?那還不得把他們累死?還有……盜賊的隱身,偷竊,這難道可以喊出來嗎?那太搞笑了,偷東西還有事先大聲告訴人家的?找死啊!

最後……我看向了我淫賊轉職成功後學會的技能——閃爍!

我不知道這個技能和淫賊之間到底有什麼關係,不過……這個技能還真的很牛B,嘿嘿……

所謂的閃爍,就是短距離內的瞬間移動,不同的是,閃爍非常的快,正如閃爍的星星一樣,一閃一閃的,非常快,不象瞬間移動那樣緩慢!

但是它也有著明顯的缺點,那就是移動距離特別的短,只有可憐西西的一米,也就是說……目前的閃爍,只可以讓我憑空消失,然後出現在一米外的地方,技能冷卻時間是一秒!

不過……看了說明後,我並不擔心,因為說明上寫的很清楚,隨著熟練度的提高,閃爍的距離會逐漸加長,而技能冷卻時間也將逐漸的縮短,嘿嘿……可惜閃爍的距離是有上限的,閃爍的距離最大十米,(不然就不叫閃爍了!)至於技能的冷卻時間,卻是沒有限制的,可以無限的快!