任何魔法物品或者法陣的連結魔網環節,本質上都是將魔法物品或者法陣所涉及的法術以另一種形式施展出來。
此時此刻,夏多要為【長效·空間覆蓋型迴避探知法陣】連結魔網,其實就是要施展一個高於9環的迴避探知法術。
只不過相比於直接施法時,由於魔網的自動復原趨勢,施法者需要一氣呵成,而在連結魔網時,則不需要。
夏多在法陣設計階段就考慮過,將能量回路根據法術要素單元分解成相對獨立卻可以透過共感統合在一起的若干分支系統。
每一個分支系統都可以單獨連結魔網,這大大降低了施法難度,否則製作這麼個高於9環的法陣,施法難度絕對比直接施法要高很多。
很快,各分支系統一一被點亮,字面意思——在魔法視覺中,法陣各個區域開始散發出明亮的魔法靈光。
這時,夏多也幾乎屏住了呼吸,截止到這一步,他都沒有出過任何差錯,接下來就是最後的統合分支了。
當最後的節點打通,洶湧的能量開始從魔網中傾瀉而出,在法陣各分支系統中不斷流轉,或進、或出,而連結其上、參與其中的魔網之弦,也開始散發出極為耀眼的魔法靈光。
由於法陣設計時間較短,夏多並沒有在隱藏靈光上花費太多精力,但好在法陣本身就是為了迴避探知而設計,立方體空間之外,將看不出任何異常。
……
連結好魔網後,夏多隨手往地上扔了一張做好標記的紙片,然後便從之前挖進來的門戶通道退出了立方體空間,到了外面的大山洞中。
夏多先是看了一眼在【光亮術】照明下顯得金光燦燦的立方體空間,地上的紙片也清晰可見,緊接著,他便目視著那張紙片施展了探知法術。
接下來,神奇的一幕出現了——
無論是以那張標記好的紙片為目標的探知法術,還是以山洞這片區域為目標的探知法術,都發現不了那張明明就在眼前的標記紙片。
前者是“查無此物”,而後者的感知場域中,甚至就沒有那個立方體空間,只有一條從山洞一側洞壁向山體內挖掘的門戶型通道。
通道最裡面明白在夏多肉眼中就是金光閃閃的立方體空間,但在探知法術的感知場域中卻什麼也沒有,一片空白。
不過一片空白也不好,如果有人恰好探知到這個山洞,發現了這個通道,而通道里什麼也沒有,或許就能察覺到異常。
因而多進行幾項測試,確定迴避探知法陣一切符合設計要求後,夏多便開始回填通道。
有之前挖洞挖出來的廢石料,這一步非常簡單。
先用力場牆擋住立方體空間的入口以及通道的另一端,然後將廢料填滿通道,縫隙中注水,再用一個石化領域,將其固化。
至於山洞一側洞壁上留下的痕跡,夏多也在山洞其他位置找來碎石粉塵修飾了一下,有“卓爾刺客”的偽裝手藝,僅從表面看,幾乎沒有什麼破綻。
唯一的破綻反而是石化魔法留下的靈光殘餘,不過這也算不上什麼太致命的破綻,等下他還要傳送到裡面的立方體空間呢!
傳送也會留下靈光殘餘(本質是魔網扭曲,可以藉此追蹤傳送目的),只要等上一段時間,靈光自然會被魔網的復原趨勢自動抹去。
……
既然一切都已經準備就緒,夏多也就不準備再待在外面了,他先是為自己加持【環繞之風】,確保自己不會因為立方體空間內沒有空氣來源而掛了。
之後又最後一次檢查了一下大山洞內的情況,確定沒有留下太過明顯的痕跡,他才傳送到立方體空間內。
長寬高均為三米左右的立方體空間對於一個大活人來說,稍顯逼仄,但也並非不能忍受。
而在實際動手之前,夏多還需要將【召喚-封印】法陣徹底完成,這玩意兒即便是躲在迴避探知的密室中,也只有一次機會,包括製作過程中連結魔網這一環節在內。
因為,連結魔網失敗的變數太多,根本無法保證不會導致科曼索那邊有所察覺。
接下來,夏多更加打起十二分的注意,都到這地步了,如果再出錯,那他簡直要鬱悶死。
行百里者半於九十,越到最後就越要小心謹慎。
……
無論是歸功於運氣,還是謹慎,又或者是夏多的設計、製作都十分完美,【召喚-封印】法陣,還是有驚無險的完成了。
至於測試,那是沒得測試了,就這一錘子買