力而不需要魔力。
每個魔獸都在思考其利弊,選擇是否使用。
巨人明擁有魔法力量,將其應用於各種領域,使社會的各個方面都開始急速發展。這也使得巨人明開始脫離物質明,進入能量明的時代。
第六十章 第二神職——遊戲
PS:感謝“yù看天下書”的打賞!
巨人明擁有魔法的力量,整個明結構都開始發生蛻變。各種低階魔法被靈活地應用在社會的各個領域,比如用打造鐵器時用火球術暫時升高火爐的溫度,打造完成後用水球術淬火。這樣打造出來的鐵器雜質更少,質地堅硬,頗受使用者的喜愛。
就在奧的巨人明開始明革新的時候,其他大陸的土著也開始了他們新的生活。這些土著在神祗教會的打壓之下,只能在一些地理偏僻、資源稀少的地方苟延殘喘。但是土著不傻,土著祭拜的圖騰更不傻!
在與神祗教會的爭鬥之,他們已經見識了各種鋒利的武器、便捷的工具、實用的物品。他們之所以會敗,不是作戰不夠勇武,不是力量不夠巨大,而是因為明的落後。明上的差距讓他們沒有鋒利的戰刀,沒有堅固的鎧甲,沒有堅實的城牆!
水往低處流,人往高處走!智慧生靈都是希望過上好rì子的,這些土著自然也希望自己的種族發展起來。如此土著勢力都不約而同地將重心放到了明發展之上。
於是在圖騰的引導下,無數土著勢力開始發展他們自己的明。土著的食物不再完全依賴捕殺獸群的野獸,他們也開始種植可以食用的植物,圈養弱小的獸類。當然每次獸群經過,都能讓他們打一次牙祭。
每一個智慧種族只要不是在先天上有欠缺,一旦開始發展,就能在較短時間內看到明顯的變化。明初期是不需要多少技術的,便是沒有半點底蘊也能慢慢摸索出一些簡單的東西。
幾乎每個神祗都會到眾神殿之瞭解一些資訊,而來得最少的便是奧和那個信仰神了。
奧之所以來得最少,一方面是他時間不夠用,體悟法則還來不及呢,又怎麼會和諸神“擺龍門陣”?另一方面,也是因為他不需要來這裡,他還暫時不想把自己的jīng力分散,只要努力發展巨人明即可。況且,他還有一個屬神,只要眾神殿有什麼勁爆的小心,盧克也不會對他隱瞞。
而這個信仰神也一直神秘異常,只有偶爾進入眾神殿一次,並且每次都不會停留太久。諸神雖然對其進行了試探,但都沒能知道他的底細。信仰神的晚期進步是非常迅速的,而這個信仰神有在一個沒有其他神祗的大陸。若是讓他統一了那塊大陸的信仰,弱等神力是如何都跑不掉的。
而且他又在諸神這裡得到了一些發展明的資訊,雖然僅僅是一些隻言片語,但也足夠他推演出一些有利於明發展的東西了。可以預見,這個信仰神必定會發展出一個明。至於這個明的各種技術水平,那就只有天知道了。
……
神國的神宮之,盧克恭敬地給奧彙報了自己教會的發展情況。這也是為了奧能夠更好的統籌整個神系的發展,對盧克也沒有什麼壞處。等到盧克彙報完畢,奧又針對其不恰當的地方,做了一些簡單的指點,然後就讓一個夢境天使領著盧克回去忙自己的去了。
一些事情,奧還是要告訴屬神的,就比如夢境天使的身份和具體的地位,他便告訴了盧克。若是以後屬神表示自己不知道主神還有神使,那就丟人了。
大部分意識迴歸真身,奧要開始凝聚他的第二神職了。這一千多年裡,奧不是不想凝聚新的神職。一方面,是那一柄神器巨斧需要大量的意志之力進行淬鍊,增加其威能。另一發面,主物質位面正值大劫,時機不合適。
他要凝聚的第二神職,便是遊戲!經過夢境世界上千年的執行,其已經加入了大量的娛樂元素。而奧透過對夢境世界內所發生的所有事情的分析,已經逐漸豐滿了自己對遊戲的理解。
遊戲籠統地來說就是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。
遊戲最開始是一種類似技能訓練的幼兒運動,就像小老虎相互撲擊、撕咬一般。它們並不是真的要打架,而是透過嬉戲來練習捕獵的技能。然後遊戲逐漸變成一種老少皆宜的娛樂、消遣方式,成為了人們生活的一部分。
遊戲又有智力型和活動型之分。智力型的遊戲,主要依靠生靈的智慧,就像下棋、打牌。活動型的遊戲,就是一種有規則有情節的集體活動,有較強的競爭xìng,就像籃球、足球。
奧前世經濟狀況