不出意料,他還是延續著在魯。高因地習慣,單獨修煉,讓火焰骷髏去頂怪。和怪物們硬抗,而他則是使用詛咒之後在發射骨矛,擊殺了怪物之後在使用屍爆技能。
但因為庫拉斯特地怪物相對魯。高因的怪物,其實力上是一個質的提升,雖然他那火焰骷髏的實力又比以前強大了不少,從它渾身上下的骨骼中隱隱冒出來的紅色火焰就可以看出來了。
只是怪物地實力也不弱,一隻兩隻怪物火焰骷髏無懼,但十幾只一起來的話,火焰骷髏根本就扛不住。即使有著骨厲的詛咒和魔法幫忙。依然是很快的被怪物們拆掉。
這也導致了骨厲必須不停的召喚火焰骷髏出來,火焰骷髏雖然不需要從怪物的屍體上召喚。但每召喚一次所消耗的法力值卻非常的高,在加上骨厲得經常使用詛咒和魔法,他的法力消耗地很快。
以前從魯。高因帶過來地那些法力葯劑也被消耗一空,他還到奧瑪斯那邊購買了不少的法力葯劑。
不過,死靈法師和法師一樣,也是需要依靠法力吃飯地傢伙,法力葯劑根本就無法滿足他,但是強力法力葯劑奧瑪斯那邊又沒有賣。
只能是在外面修煉時擊殺怪物,看看運氣好不好,怪物們能不能爆出來強力葯劑這個等級的葯劑出來了。
像風狂他們,擊殺怪物那麼久了,都有兩年半了,所獲得的強力級別的葯劑也不過是每種兩百多個而已。
可見這種級別葯劑的爆率有多難,而骨厲一個人修煉,擊殺怪物的速度慢,效率低,不僅獲得經驗的速度不行,連其他的收穫也非常的低。
當年,他們一起組成臨時團隊,前往真正的塔。拉夏古墓擊殺督瑞爾,那時候他們的等級都差不多,甚至還是風狂的比較低一些。
但是來到庫拉斯特之後,冷風因為和風狂組隊的緣故,使得風狂也獲得了一個強力的幫手,互惠互利之下,擊殺怪物的速度提升了不少,雖然經驗值也被分攤開來。
但一來庫拉斯特的怪物的經驗值比魯。高因的葯高出非常的多,二來,當擊殺怪物的速度提升之後,在同一時間之內能夠擊殺的怪物數量就大大的提升了,所獲得的經驗值也就更多。
一降一升之間,仔細一算,風狂他們每個人的經驗值獲得還是比單獨修煉要快了好幾倍,那也是為什麼風狂進入28級,冷風和哈娜都2級,而聖只有26級的原因。
一個人實力不足,無法和多數的怪物抗衡,就只能專門尋找落單的怪物擊殺,而外面的怪物多數是群居的。很少會出現落單的怪物。
這樣一來,單獨修煉地人就得小心翼翼的多大量的時間去尋找落單怪,練級的速度頓時就狂降了,而且所擊殺的不過是一隻兩隻的怪物,雖然經驗值自己獨得,但是那效率實在是低的可憐。
要是倒黴一點,不小心陷入怪物的包圍圈中,還得花費大量的強力葯劑才能夠勉強地抱住一命,當然這不是絕對的。要是怪物的數量實在是太多了,或者很強的話,那單練的職業者基本是死路一條,除非被別人所救。
因此,兩年半後地相見。就顯得非常的有趣。
那時候正是冷風他們路過蜘蛛森林之時,剛好看到一個瘦弱的人影正被一群小矮人追殺,那人影只顧著逃命,根本就沒有反擊或者什麼的,當然,也不敢隨便啟動傳送門。
一旦他開啟了傳送門,在後隨怪物的攻擊下,傳送門很容易就會崩潰,而傳送門開啟之後,要在庫拉斯特的迴歸廣場中出現的話是需要一點時間的。如果還沒有穩定下來。就被攻擊。一崩潰,那隻好流落時空了,跟這個世界說拜拜。
所以,職業者們寧可在怪物的圍追堵截中尋找一線生機,即使最後逃不了而死亡,也是死在怪物的手中。死在這一片熟悉地大地上,而不是在無盡地空間中亡命。
別的職業者有難,看到的職業者自然是要出手相助了,這個不需用別人說,每個職業者都會自覺的去做。
所以,冷風他們當即出手,以如今兩個三十級的傢伙一個2級的和一隻傷害超高範圍廣地蟋蟀,要對付那十幾只小矮人還不是手到擒來之事。
當然,是不敢讓蟋蟀放那個火海技能。不然要是不小心給燒到了那逃命的職業者。讓他掛掉就麻煩了。
最後還是由冷風和哈娜出手,焰爪和冰箭。沒幾下就將那些怪物清潔溜溜。
而當那個瘦弱的人影知道後面追殺的怪物被其他的職業者清理掉之後,他就走過來道謝,結果一看,還是熟人來著。
熟人見面,自然是免不了一