業者就推測了,可能剛才和哈德門一起出現在門口。卻又退進房中的那個職業者真的就是那個在他們心中突破地神位強者,不然,怎麼會這麼的湊巧,在天地異象出現時,屋外只有哈德門一個人,而當天地異象結束之後,哈德門進入了屋中,再次開啟了木門之後,就變成了兩個人。(
如果那個人不是當事人。那麼,如此激烈的天地異象引起的動靜不可不不大,呆在裡面的人,應當是出來觀看才對,然而他卻沒有絲毫的動靜,直到哈德門進入屋中,才和哈德門要一起出來。
為什麼會不知道外面的動靜呢,只有一個原因,那個職業者正處於突破中。這也很好的解釋了,為什麼哈德門進入屋中之後,沒有多久,就重新出來,還多了一個人的緣故。
只不過,那個職業者看著是如此地面善,和自己所推測的那些早已經在四十九級中徘徊的職業者卻不一樣,並且。他身子急退時。身後揚起的披風是那麼的顯眼。
到目前為止,在這個營地之中,見過的擁有披風的數量不過是寥寥幾個而已,而那些披風的擁有者都是那幾位早在許多年前就已經進入神位的大人們。
唯一一個不是神位強者,卻擁有披風地職業者就是兩年前在精神力戰技傳承魔法陣處遇到的那個三十七級的小天位職業者,僅此而已,並且兩者之間的長相委實太過相似。
這個職業者不由的感到頭痛不已,許多職業者都知道。那幾位神位的大人。所使用的披風是一種裝備,並不是為了好看而已。而這個職業者卻是在兩年前看到風狂的披風時,認為那不過是風狂跟風地一種做法,心中不由地有些不屑。
在早些年時,曾經就有一些職業者認為身後弄個披風比較酷,比較有味道,紛紛效仿,結果,卻導致了許多不該發生事情的發生
不是裝備的披風就不具備對職業者的幫助,任何的幫助都沒有,反而會在一定的程度上限制了職業者的行動,平常的時候是看不出來,身子一轉,帶起地勁風吹起披風,是很瀟灑,瀟灑地不得了。
但是,處於戰鬥時,問題就開始出現了,若是面對比較弱小的怪物,披著披風,整個人行動之間宛如精靈,或是彪悍地美,或是柔軟的美,或是速度的美,等等,美不勝收,各種各樣的,依照職業者風格的不同而有所襯托。
只不過,在遇上了難纏怪物的時候,這種弊端就顯現出來了,披風的飄動會在一定的程度上妨礙到職業者的動作,雖然只是極其的細微,但是在真正的戰鬥中,任何一種細微的影響都會直接和勝敗掛鉤。
與怪物戰鬥的勝敗結果如何,只有生與死,是不會出現像比賽的情況,輸了就退場,還可以等待下一次繼續比賽,這裡,輸了的代價就是生命,就是死亡。
所以,當時這中披風讓職業者的死亡率提升了一些,讓大家都認清了現實,一般會使用披風的職業者都是那些年紀比較小的,出生在光明羅格營地之中的那些職業者,他們不像從人間界過來的職業者,走到小天位時,已經是經歷風風雨雨,即使有的年紀不大,卻也是滿身的滄桑。
那些年幼的職業者們,紛紛被長輩勒令,不許再使用披風,除非披風是裝備,而不是自己搞出來為了擺酷的,在生命的存亡面前,那些年幼的職業者也人情了現實,逐漸的擺脫了那種心理。
所以,在這個職業者看到風狂有著披風時,下意識的就將風狂和以前出現的那種傻乎乎的職業者聯絡起來,認為他不過也是那種貨色,並且還在三十七級時才接受精神力戰技的傳承,天賦潛力肯定不行。(
本著先入為主的觀念,認定了風狂是一個沒有什麼前途的職業者,能夠突破到大天位就很不錯了,神位怎麼可能是他的。
但自己所見地。難道又有錯?在這種心理猶豫下,他終於忍不住的開口要詢問哈德門。
“啊,什麼事”,哈德門再次的驚醒,他發現自己今天發呆的次數要勝過以往幾十年的總和。
“那位大人呢。”這個傢伙不死心,再次問道。
“哪位大人”,哈德門現在腦袋還暈乎乎地,不清楚眼前的這個傢伙究竟是在說什麼。
“就是在你的地下室中突破進入神位的那位大人啊”,這職業者有些急了,如果不是擔心會冒犯到那位神秘的大人,他還真想一把哈德門撞開,闖進屋中一看。
“哦,他已經離開了。”哈德門下意識的說道,腦子逐漸的清醒了起來,心中不由的苦笑不已,風狂這個傢伙,搞出了這麼大的動靜,自己卻跑了,留下一個爛攤子讓自己收拾。