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第166部分

戰斧統帥哇呀呀的一陣亂吼,緊接著他身上冒出了幾道亂七八糟的光芒,老王知道這是戰斧統帥的技能之一野性呼喊,能夠隨機給自己增加有益狀態,不過增加多少個增加什麼型別那就老天說了算了,這一次增加了三個不多也不少,就看增加什麼型別的了。

半夜不睡覺瞎叫喚的戰斧統帥嗷嗷完畢後瞪著兩隻血紅的大眼睛衝向了老王,而這個時候老王已經轟了他二炮之多了。

“來的好!皮球噴他!!”

在老王的操作下,皮球直接噴出了一口醉氣熏熏的酒霧,而二級的酒霧的效果非常明顯的讓戰斧統帥速度大減,這給了老王足夠的時冉直接撤退到了背後一個地坑的後面。

這個地坑足足有幾十米深,只要掉下去那不摔死也出不去,無論是玩家還是怪物都不會主動的掉下去,哪怕老王主動跳下去0也會立即脫離戰鬥狀態離開而不是傻乎乎的在那等著捱打或者是也跳下去。

老王要利用的就是這一點,那就是0要繞開這個地坑,他直接操作著狗頭人蘇菲在地坑周圍佈滿了一層寒冰!

這個技能可以大幅度的降低在寒冰上的目標移動速度和命中率。

當戰斧統件剛剛踏上這一次寒冰後他的移動速度頓時驟降,他小心翼翼的開始在冰面上一步一步的移動生怕自己摔個大腚墩。

“嘿嘿嘿!孫賊!你有種來打我啊”。老王手拿著加六的復仇之怒弓箭一箭一箭的射著戰斧統帥,雖然火箭筒攻擊比這個弓箭高的多,但是弓箭的好處是速度快,而且火箭筒最大的弱點是任何屬性都不能給予加持,除非像是獵人那樣有槍械專精的技能,所以拿著火箭筒就沒有雙倍仇恨和雙倍力量的效果了。其他的關於攻擊觸發的效果也一概無效,這才是火箭筒不能作為主力輸出的重要原因。

“***,運氣不好就是沒有一把好的弓箭,偶爾有幾把也是人家弓箭手和獵人的,這老破二十級的弓箭太不給力啊!”老王看著戰斧統帥頭上冒出的十點八點的傷害值無奈的吐槽著。

不過老王的傷害不過是為了製造仇恨。他可不是輸出,旁邊打的熱鬧無比的皮球和蘇菲才是輸出那,有著酒霎和各種冰系法術的減速效果。戰斧統帥那可憐的速度直接驟降為半殘疾,而老王的冰抗極高加入隊友關係只有一半效果他還有一增加移動速度的和跑鞋,那戰斧統帥要是能追的上他才叫出了神了那!

不過戰斧統帥也不是不能還手,他腰上的小斧頭可不是擺設,人家這可是號稱小阿飛斧高手高手高高手。

果然戰斧統帥跑著跑著一看實在打不中眼前這

一姍的傢伙。頓時與急敗壞的抽出那一把增明直亭小斧子煩右玳四了就是一斧子。 嗚嗚嗚這傢伙力氣大的嚇人,充分的發揮出了獸人力量大的優點,那小斧子旋轉起來帶著了風聲向著老王就猛的砍了過來。

“好傢伙”。碰的一聲巨響。老王居然用盾牌把這把飛斧給彈飛了!

“哇咔咔,傻子!你要是和我玩遠端那我真求之不得!”

老王瞬間就把盾牌切換了出來,然後輕輕鬆鬆的把這一把飛斧給格擋了下來,掉的實在不多!畢竟遠端攻擊不是戰斧統帥的主力發展方向,或許這傷害對遠端職業已經夠彪悍了,但是對皮糙肉厚還有一手格擋飛射物絕活的老薑來說那完全不給力啊!

不過還好,戰斧統帥這個傢伙設計出來也不是傻呵呵的站在那裡丟斧頭玩的,人家手中的長柄大斧子才是要人命三千大殺器,不過老王怎麼可能和他玩近戰捏,人家今天就學弓箭手和獵人放風箏了!

戰斧統帥眼淚都要下來了,奶奶滴,你還是男人不?你還是戰士不?你還是盾戰不?有種你別跑我們大戰三百合!學那些孫賊玩跑酷,你不厚道啊!

老王在第一眼看到咕嚕兵以後就判讀。百分之八十的可能性最終的0就是這個戰斧統帥。要是戰斧君王或者是戰斧帝皇他可沒有那個膽子,人家都是可以鬥氣外放滴主!

他是沒有想到這裡的地形當中還有這樣一個好的地形,可以和對方面對面的玩兜圈子,他其實打算帶著對方開火車在原地兜圈子,那樣難度雖然大一點,但是對方也就幾分鐘能砍自己幾斧子哪怕自己不繃帶靠自己回血也0,雖然沒有格擋容易出暴擊但是他已經撐的足夠了,大不了繃帶瞌藥,成功率也是一半以上,而有了這個好的地形他成功率是百分之九十了!

雙方就此拉開了馬拉松大賽,老王奉行著毛爺爺的游擊戰的思想,敵進我退,敵退我進,敵疲我打,敵逃我追的十六字方針,反正老子打