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第100部分

圓弧狀排列的一溜火烈鳥九代升級機型,幾乎霸佔整個畫面!

燈光照耀之下,機械的外殼反射著懾人的光澤,機器上的火烈鳥標誌,似乎下一刻就要燃起一般!

進入房間的隊員們一一就位,遊戲艙門陸續合攏,鏡頭後拉,不知什麼時候,一個白色的人形的機器已經站在前面。

十代機!

看到這一幕的許多人都瞪圓了眼睛,銀翼還有第二臺十代機?還是說,原本那臺拿出來給別人在用?

然而,這個時候,觀眾們卻已經顧不上去深想了。

侵佔耳朵的樂聲中,鼓點與噪音的猛攻繼續推進,彷彿預示著,即將迎來一種無法控制的瘋狂!

穿著十代機的人,一隻手抬起,又揮下。像是傳達了一個指令。

幾乎同一時間,所有的九代機“運轉”的按鈕同時亮起。

畫面中,電流彷彿穿過了神經元,穿過了物質與空間,所有的一切都似乎資料化,屬於程式的語言符號在虛擬世界賓士。

畫面漸暗,急促的樂聲卻在這一刻突然靜止。

無聲的靜寂帶著一種奇妙的情感張力,空氣都顯得膠著。

嘭!

玻璃器物在大力衝撞之下的碎裂聲響,襲擊心臟!

寂靜之後的暴烈,給聽覺神經的衝擊力,足足增強了十倍!

一切徹底爆發開來。

從外突入建築物內的人,手持槍械,訓練有素且配合默契,猶如突降的神兵。

槍械以快速的特寫閃過,從持槍者的角度,鏡頭變焦對準一張病變的完全非正常的猙獰的臉。

砰!

正中眉心。

砰砰砰!

牆壁上的帶著血色的彈痕,破碎的玻璃,倒地的屍體,下垂晃動的吊燈,雜亂的過道……

音響完美融入樂聲中,特殊的音效之下,極具穿透力,彷彿要深入聽者的神經。

“沒有什麼,能阻擋我們。”

畫面快速變換,室內到室外,從城區到郊區。

子彈噴射的火光,淋漓的血液,飛舞的斷肢……

鋒利的刀刃撕裂肌肉的聲音,鈍器與**碰撞的聲響,哀嚎與憤怒的獸吼,屍體倒地的動靜……

鏡頭將這些生與死的血腥廝殺,透過這種暴力的場景,一一展現。在應接不暇的、震撼人心的動作場面當中,告訴觀眾所發生的一切。

血腥,暴力。

這兩者的結合,總是令人不寒而慄,然而,這些畫面的背後,是強且有力的快節奏音樂和音效,這從開場就將影片的基調和氛圍交代清楚。

這是滅世紀的背景,這是人類的生存之戰!

暴力,血腥,這背後卻充滿了希望!

快節奏的剪輯讓暴力場面的敘事進度加快,觀眾來不及細細琢磨那些一閃而過的畫面,卻能感覺到那些閃過的場面一次次撩撥他們的神經。

音樂音響化和音響音樂化的聲音剪輯手法,完美配合著場景輪換的節奏感,也令觀眾對於那些暴力血腥畫面的接受度更高,沉浸在不斷衝擊視覺與聽覺的流動畫面中,獲得影片傳述的資訊。

在音樂精心編織的情境之中,在特殊的拍攝手法之下,那些暴力血腥的鏡頭,顯得精緻,唯美,卻又絢麗得令人驚駭!給觀者的感受,也就不那麼沉重了,反而有種奇異的感染力與震撼力。

這是典型的娛樂式製作手法,也更符合時下速食文化的審美與喜好。

變化的畫面最後,飛馳的卡車直衝向一隻體型龐大的狂獸,連發的曳引彈在陰暗的天空下,劃出密集的光線,直擊卡車上密封的油箱。

爆炸的火光帶著震耳的轟響,在高昂的樂聲中結束。

“我們是,戰地之王!”

收尾畫面是遊戲中銀光的主力成員身著作戰服聚合在一起的畫面,其中有人帶著頭盔,也有人沒戴。

隨著畫面的最終靜止,樂聲也停息。

畫面的右下角,銀翼翅膀標誌和銀光樹形標誌再次出現。

三分鐘的影片,前一分半是在介紹這個團隊內部的成員以及團隊,後面一分半,全都是遊戲中火爆場面的剪輯。

配樂由方召製作完成,在結構編排上沿襲了他一貫大氣磅礴的曲風,這是他最擅長的手法,就算嘗試新的元素風格,也沒有放棄這一點。為了更好地配合畫面以及畫面自帶的音響,相比起前作,方召在創作時降低了配樂的旋律性,卻保持著強節奏。這是一