這些墓碑拔起的太過突然,幾乎沒有任何先兆。
在墓碑升起之後,整個水牢才因為墓碑的升起而產生的餘震。
近五十名刺客盡數被墓碑給擊中,紛紛從疾風步狀態下現形了出來。
二轉的刺客血薄,不足五百,被死亡墓碑這麼一震,能夠扣去將近一般的血量。隨後沈奕迅速摳動手中的暗影,將所有現形的刺客給全部掛掉。
從浮空,到跌落,再到落地之後短暫的眩暈和不良狀態,整個過程長達十五秒鐘。
如果是同等級的玩家,十秒鐘就已經差不多了。可這裡偏偏只是二轉的刺客,體質太低,根本沒法抵抗這種被動的眩暈和負面狀態,
沈奕迅速的上箭扣弦,速度已經發展到了極致。
在眩暈結束之後,二十位刺客已經被收割了生命。還不僅僅如此,沈奕的身上還有專門的真視之粉。真視之粉連賞金聯盟的人都沒法躲避,就憑這些菜鳥……不要指望了。
長達五分鐘無法繼續疾風步的狀態,讓這些刺客們只有等死的命。
不過暗影畢竟是弩弓,上弦的動作還是稍慢了些,沒法盡數掛掉這裡全部的刺客,但饒是如此,也只剩下不到六七位了。
被攻擊的如此突然,還有誰敢繼續待下去?
倖存的刺客撒丫子就跑,朝後面瘋狂的跑。生怕跑慢一步,就被這位大殺神給當場掛掉。沈奕也不急著追,反倒就在傳送陣旁邊坐了下來。
死亡墓碑是三轉的大技能,冷卻時間要三個小時。消耗的藍多,體力也多。
不過不管再怎麼消耗,大技能畢竟還是大技能。
理論上死亡墓碑可以無數量限制的把玩家給從地上打起來,但其實並不是,根據玩家的體力值和魔力值所決定的。每擊打一個玩家需要10點的mp,和一點的耐力值,能夠造成300點左右的傷害。
這個技能可以群攻也可以單秒,不過冷卻時間不會變。
玩家可以自行控制墓碑在哪裡出現,所以死亡墓碑不但有限制性,還能夠用作卡位。以沈奕目前的魔力值,頂多撐起一百三四十個玩家……不過這樣的話,卻是以耗光了全部的魔力和近乎80%的耐力為代價。
並不划算。
在心中默默一算,還剩下大概將近四百多位玩家。這一路上沈奕根本沒有碰到什麼遠端的職業,魔法師、弓箭手估計都在最後面。
這樣衝過去無異於找死。
還不如就在這先休息一會,等死亡墓碑的技能冷卻結束後再說。
既然對方想要和自己消耗,那麼自己就這麼的和他們耗下去。三轉和二轉的差距可不是這些人想象中的那麼簡單……
“該死!”王不留行狠狠的罵道。
這是一個什麼情況?
五十多位刺客就只逃回來六七個?
所有人都能夠透過大地圖中看見友軍在迅速的消失——在大地圖中,友軍用藍色的小點表示,而敵軍用紅色的小點表示。
將近十五秒鐘,近乎覆蓋了整個地圖中的藍色小點在迅速的消失。
這到底是怎麼回事?
“怎麼辦?”
大地圖上的標誌,所有人都能夠看見彎道里面的友軍消失的情況。
慌了,徹底的慌了。
所有人都認為原本天衣無縫的計劃,就這麼還沒有實施出來就已經徹底的流產了。
“就算是打boss也沒有這麼難!”也不知道是誰嘀咕了一聲。
是的,確實是打boss也沒有對付沈奕這麼難。
不管對付什麼樣的boss,對方也不知道敵進我退,敵疲我擾的戰術。面對沈奕,不少玩家開始不淡定了。
“不行,咱們不能夠坐以待斃!”有誰喊了一聲。
“媽的,在這等著就跟等死一樣!”有人應和了起來。
確實如此。
在這乾等著,不知道什麼時候時候會來,這種感覺實在是太難熬了。還不如主動出擊!
在一陣權衡之下,終於有人開始出現了和王不留行的反對意見。
“走,不行,我們得主動出擊!”有人叫道。
畢竟只是遊戲。
沒有人願意這麼憋屈,就算是真的來面對boss,大不了一死,大不了復活接著在上。
吼聲過後,隊伍裡齊刷刷站出來三百多人。
王不留行傻了眼,。
還留在原地的有一半是霸氣宏