2003年初,新畫面公司無疑是出盡了風頭,一部《英雄》讓國內電影行業群雄束手,與此同時,海外電影圈對《英雄》的關注,或者說炒作,也越來越升溫。
可以預見,未來兩年內《英雄》還將會繼續在全球收割票房!
新畫面公司自然是賺錢賺到手抽筋,因為,《英雄》是國內外大量的資本共同投資。海外票房的收益,主要是被境外的投資商分享。新畫面公司在《英雄》這部電影裡面的投資則其實並不是很多,所以,光靠國內票房分賬,新畫面公司已經連本帶利的大賺。
不過,小夥伴公司並不羨慕新畫面公司的暴利,畢竟,再賺錢,新畫面頂多也就賺了幾千萬元人民幣。
因為,小夥伴公司一個月的利潤,就足以完爆《英雄》這部籌劃了幾年的大片的收益。
就拿小夥伴公司現金奶牛,網遊業務而言——《西遊之大聖篇ol》月營收超過7000萬元,每月貢獻利潤就超過6000萬,第一季度淨利潤逼近2億元人民幣。
另外,《飄渺之旅ol》第一季度已經收費運營,付費玩家超過50萬人,日活躍玩家20萬。光是《飄渺之旅ol》第一季度,已經貢獻了4000多萬元的營收和2700萬元的淨利潤!
進入4月份,小夥伴公司的另外一款遊戲——《薔薇少女ol》也開始上線。《薔薇少女》的單機版遊戲,是一款相愛相殺,劇情有點殘酷。玩家一般很難順利透過幸福結局,大多數玩家只能過悲劇結局。儘管如此,《薔薇少女》單機版虐了很多玩家無數遍,依然有大量的人偶粉。將《薔薇少女》當作初戀。
而《薔薇少女ol》這款網遊遊戲,弱化了劇情,強化了冒險和互動。所以,風格就是以賣萌為主。玩家召喚不同的薔薇少女人偶。並肩作戰進行冒險。主角自然是廢柴,只能給薔薇少女提供狀態支援。戰鬥中的輸出,全部是靠著人偶釋放各種華麗的技能。遊戲的戰鬥,採取了回合制的pk場景。這倒不是為了省錢,而是因為,回合制更適合這款遊戲的風格。
《薔薇少女ol》2月份上線之後,人氣開始直追《魔力寶貝》。在國內新上線的遊戲中,人氣排在第一。跟所有正在運營的遊戲對比。《薔薇少女ol》依然是可以排在前十名的熱門網遊。
……
在中國國內輿論界討論《英雄》這部電影的,都比關注世界格局,國家大事要多。但在世界上,戰爭一直沒有停息!
在二次世界大戰之後,人們並不是過著想象中和平的生活。區域性戰爭一直在全世界發生,幾乎每一天,世界上都有地區在打仗。
而世界上超過半數的戰爭,都跟美國有關。
一般的戰爭是美國間諜和軍火商在幕後推波助瀾,但也有不少的戰爭,乾脆就是美國自己上陣。
“人們。為什麼要自相殘殺?”王啟年莫名其妙的來了一句。
“為什麼,我覺得,你這句話裡面充滿了幸災樂禍和看熱鬧的意思?”小香早就看透了王啟年。性格並不是那麼悲天憫人。
“我只不過想要吐槽一句而已,僅僅是吐槽有錯嗎?這麼下去,今後還能不能好好的吐槽了?”王啟年像機關槍一般的說道。
“……”小香說道,“好好好,你繼續吐槽。不過,電視還看嗎?”
“看,當然還看!”王啟年說道。
“一面看一面吐槽,真的沒有影響?”
“……嗯,如果電視可以刷評論刷字幕的話就好了。這樣播放新聞的時候。就可以在電視上神來一句!”
“你以為是網際網路?還評論?”
“網際網路上也不能評論好吧!”王啟年說道,“這是我獨特的創意。準備拿去開一個信的網站。”
2003年3月,美國總統小布什。不顧國內國外無數反對聲,有一次發動了伊拉克戰爭。如果說,兩年前的911事件後,美國對阿富汗發動戰爭,還有一點正義性,全世界很多國家都是支援的,美國國內也是支援復仇。
但伊拉克戰爭,就有點說不過去。畢竟,伊拉克長期是美國的盟友,長期扶持伊拉克對付伊朗。但美國在中東另外兩個更鐵桿的盟友——沙特和以色列,他們兩國國家,既仇視伊朗,也仇視伊拉克。
簡單說,中東局勢很複雜。敵人的敵人,未必是朋友,可能是仇敵。朋友的朋友,可能不是朋友,可能還是仇敵!
但中東大多數的戰爭,跟美帝都有關係。
發動戰爭對於美帝大多數人而言,並沒有