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第91部分

至高神其實也很公平,並不單單青睞玩家群體的。

娜娜小丫頭作為祭司,其實是野外冒險旅程中最重要的角色。尤其是在地表世界。光明系職業的祭司們是任何冒險團和戰隊中必不可缺的重要崗位。祭司的輔助效果往往是團隊作戰中

勝的關鍵一環。沒有祭司的戰隊還沒開打,就在己御力上比對手降低個檔次。而且祭司的光明系治療效果可以最大限度地保證維護隊員們的持久戰力。並不是任何傷勢都可以吞服生命藥水就可以治療的。像是遇到肢體受創嚴重時。喝一百瓶生命藥水也不管用,這個時候唯一的辦法就是找個祭司來。

因此,兩肋插刀就安排小丫頭跟在兩個法師後面行進——法師們由於攻擊力超強,一旦開戰,不管對方是玩家還是怪物,肯定是敵方第一波攻擊目標。娜娜跟在法師後面,既可以第一時間提供輔助魔法,還可以避免承受突如其來的暗算和偷襲。

琳雅手握弓箭,腳步輕盈,眼觀六路,耳聽八方。她被要求留在隊伍的最後面,用手中最犀利的弓箭保護前面的法師和祭司。

其實,作為經驗豐富的職業玩家,半獸人隊長心下還是有一點擔心的。自己的隊伍說強大是事實,但這是單純的從攻擊力上來說。可戰隊自身防禦能力其實非常不保險。

一個職業搭配合理的戰隊人數上要保證有五個,可隊伍中必須要有刺客職業的存在。擁有隱身、潛行等隱匿技能,還具備背刺、割喉強力攻殺技能的刺客是團隊作戰中扭轉勝負的關鍵,尤其是在野外冒險環境中。隊伍中雖然擁有兩個法師,但他們都沒有達到一轉,沒進階的真實之眼技能幾乎不可能識破同級刺客的隱匿。一旦對方戰隊掌握了己方的行蹤,他們的刺客就會隱藏在可能經過的地方,暴起偷襲,一個照面之下損失兩個法師隊友的慘重結果大有可能!

從職業搭配上比較,自己其實不是對方的對手。這個任務既然是多人競爭性質,那麼在任務委託人心目中(其實也就是遊戲主腦的判定),肯定認為雙方實力相當。(半獸人戰士在這個時候其實犯了個認識錯誤,他忘記了當時是蘭其一個人接下的任務。)

敵人,並不是軟柿子!

隊長自己心裡清楚:鼓舞大家的信心往往比過份的謹慎和小心更加重要。畢竟,在虛擬遊戲中,信心可以叫人興奮,可以激發腦電波的活躍程度,也就可以提高隊員們在遊戲世界中的反應速度。

與此相對的,其實並不存在“驕兵必敗”的可能。大家都是素養不錯的高手玩家,在遊戲世界中的技能反應幾乎可以說是下意識的,像現實中戰場上某方輕敵而失敗一樣的狗血場面是不可能出現的。

謹慎地觀察前方動靜,兩肋插刀步步小心,暗暗苦笑:讓一個半獸人戰士走在佇列最前面,這樣的例子只適合出現在狹小的洞穴中。眾所周知,半獸人的敏捷屬性是最低的,反應速度、感知能力都是各個職業中較差的。此時,若是前面突然冒出一隻怪物,等級只要超出五十級,那肯定是自己先受傷然後才能作出反擊動作。而換做一個刺客在前面,不等怪物現身出來,就已經給隊友們發出警告了。

輪到蘭其休息了——其實他剛才也僅僅是作出唸唸有詞準備魔法的樣子而已,回頭看了一眼身後的兩個女隊員。娜娜正費力地邁過一根橫臥地上的粗大樹幹,看到蘭其關切的目光,小丫頭回了個笑臉。法杖緊緊地握在她手中,並沒有像蘭其一樣時不時地把武器當作柺棍。

如果讓隊友們知道我正在將一把神器法杖當作順手的柺杖,估計大家能一擁而上痛揍一頓吧?蘭其暗自笑了笑,目光一掠,注意到七八步開外的女精靈弓箭手步履輕快,似乎這麼久密林內的路程並沒有給她造成任何影響。這個女玩家的實力果然好強大,也許當她到了二轉之後,可以跟安伯格打個平手。

魔法世界似乎最不缺少的就是密林。地下城如此,地表更是如此。當娜娜終於抗議地說了一句“我走不動了”,戰隊終於停下來,琳雅飛快地搜尋四周,防備附近有怪物出沒。

很安靜的一段路程,迄今還沒有中高階怪物搗亂。

不過,半獸人隊長鄭重提醒:“前面就是六十級到八十級高階怪物區域,大家小心。”

第一165 熟悉的一幕

地下城不同,地下世界的叢林充滿了腐敗、邪惡和防物,地表世界的叢林光明許多,清新許多。蘭其貪婪地呼吸森林特有的清香味道,只覺得這樣的森林才更加接近家鄉大陸上的大山中的老林子。

陽光透過枝繁葉茂的樹冠星