同普通人相比,巨人的概念是什麼?
也許這個問題不太好回答,但是,在德拉諾跑出來的四大元素身體上,超過普通人八倍有餘的軀體應該有著被稱作巨人的雄厚資本。
但問題是,即便元素中最為龐大的戈達烏,在拉格納羅斯——的分身——面前,看起來也僅僅只抵達了後者腰間不到的程度。
該怎麼說呢?
大概當年的〇8小隊碰上了精神力mki〇就是目前這種視覺感受吧……話說,真的碰上過這種事情嗎?
管他的!
“你們追的太近了,廢物。”
好不容易恢復所謂「戰鬥形態」的拉格納羅斯戰錘平舉,霸氣十足的在別人家地盤上痛罵了對面主人一頓。
“戈達烏愛好和平,但是這裡不歡迎你,入侵者。”
高大的岩石元素髮出雷鳴般的迴響。
“是麼?那麼,我也最討厭自說自話的蠢貨!”
很好,交涉破裂。
談不攏就開打,元素之間的邏輯簡潔明瞭,絲毫不存在任何繞彎或者通融的可能性。
事實證明,儘管看起來身體要纖弱那麼一些,不過拉格納羅斯在對抗四大元素的合力圍攻時幾乎就是輕描淡寫。
率先衝上去的mt戈達烏交手僅三回合,就被火元素領主(的分身)一錘子砸在頭頂,從上到下均勻地裂開了七八條大小不等的深刻裂縫。
所以說,哪怕防禦再怎麼高強,在後面沒有跟上治療的情況下就衝鋒開怪,這就是身為戰士的悲哀啊……
至於剩下的三大元素,火焰和風暴搭打在拉格納羅斯身上如同撓癢,唯一看起來相對剋制的水元素打出的寒冰箭和水流噴射倒是成功激起了大量蒸汽。
——不過也僅此而已。
交手沒過兩分鐘。這個被用來當做寵物的拉格納羅斯就把方才還不可一世的地火水風四個玩意砸成了可燃和不可燃的殘骸。
至於納格蘭附近的生物嘛……
或許除去個別膽大不怕死的玩家還在相當距離觀察之外,上到食人魔,下到風鵬之類的什麼飛禽走獸早就哀嚎著逃離了這個是非之地。
“這個地方……太破舊。太擁擠了!殘破的世界,沒有完整的元素位面。所以你們這些可憐蟲也就只能擠在一起吧,嗯?”
拉格納羅斯微微俯下腰——如果火元素那個看起來更像是某種曲線的地方也能稱之為「腰」這個器官的話。
“就算你們願意把這裡給我,我也絕對不會想要!沒有人會願意住在四面漏風,而且連頂棚都沒有的地方!”
話說……
四面漏風也就算了,假如真的有哪個建築像拉格納羅斯宣稱的那樣悽慘的話,貌似也沒法拿房子這個詞來壓制對方吧?
就是不知道被痛扁一頓的四大元素有沒有想罵孃的衝動。
這位大爺來了就罵,抬手就打,把在場的所有傢伙全都痛揍一頓之後。又用居高臨下的口氣大肆貶低整個世界到死,擺明就是來砸場子的嘛!
最坑爹的是,因為打不過的關係,就連還手的可能性都被壓制到了最低點……
“還以為會看到什麼壯觀的場面,結果到頭來就只有這麼三兩個拿不上臺面的傢伙。”
火元素的聲音突然改變了。
大概最開始出門的是自動防禦型分身,接下來這個就是拉格納羅斯「親自」將意識投射到上面之後的產物了吧。
“剛才的戰鬥就算算上那些東西,也不過才死掉了兩三百的傢伙而已,火元素界內每小時死掉的都比這個要多。下次就儘量弄得更多點吧。”
啪嗒一聲輕響,原本高聳的炎魔再度縮小為迷你版的寵物形態。
——明目張膽地宣傳這些思想,到底這火元素是不是燃燒軍團的一員啊?
雖然如果緊緊抓住「燃燒」這兩個字的話。貌似兩者間即便稱之為確實是存在某些共通之處也不為過。
“(雖然很想吐槽玩家死掉的數量,不過話又說回來,玩家和元素生物什麼的。恐怕還真是最為接近的型別……)”
理論上來講,元素是不存在真正的「死亡」這個概念的。
當然要是把什麼地方的元素全都抽空,然後以此來阻斷所屬元素復活的話,剛才的話就當做是颳風好了。
而玩家也同樣如此。
除非遊戲公司惡意到限定每人的生命只有一次,否則,能夠無限重生的玩家比之元素生物也沒差到哪裡