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第303部分

不用說太多,號稱SS平臺上的《最終幻想7》,《格蘭蒂亞》在真實歷史上就是唯一能與PS平臺《最終幻想7》對抗的SS平臺RPG遊戲,這樣的遊戲大作,聯合了多家知名公司耗時一年才完成,遊戲質量非常高。

“《格蘭蒂亞》的設定不著急,你們有更多的時間可以思考和商議,我給你們留下足夠的時間,到1997年年底上市,可以嗎?”楊雲問道。

馬涼側過身與第二組商議了一會兒,滿懷信心地說道:“沒問題!”

《格蘭蒂亞》可能將是SS平臺最後一款史詩級RPG遊戲鉅作,楊雲不想隨隨便便推出一款,他寧願在128位世嘉DC主機推出之前,精雕細琢一款能承上啟下的《格蘭蒂亞》,否則128位DC的效果要是超過SS效果太多,玩家們可能會有吃虧上當的感覺。

最後談到史克威爾的三款遊戲,在坐參加會議的,赫然就是宮本雅史,大家還是同事嘛……

看著宮本雅史,楊雲心裡忍不住得意地大笑三聲,他用了六年時間,將史克威爾從合作伙伴關係改成下屬員工關係,而且史克威爾還是自願的,從上到下都對龍騰的收購表示感謝,原班人馬幾乎所有人都留了下來,陸陸續續往上滬研發中心遷移,這讓他充滿了無上的成就感。

這和玩大航海遊戲一樣,要是某個城市拒絕主角進入,不能商貿交易,不能補給船隻,那麼主角只能升起炮管強打進去。

戰爭是殘酷的,具有毀滅性的,科樂美和卡普空就是被龍騰強行打壓再低價收購,帶來的負面效果就是人員大量流失,名氣不再,沒有什麼好專案出來,今年科樂美的小島秀夫甚至連《合金裝備》下一個版本都還沒有完成構思,讓楊雲很是自責了許久。

這些隱患,只能由時間慢慢治療,再看看曲線收購史克威爾,楊雲又開心起來,他的做法是正確的,完整的收編整個史克威爾,只需要確定股權和分紅人,不必將對方打壓到信心崩潰,公司支離破碎,凝聚力全無人心散。

所以史克威爾在龍騰和軟銀集團注資後,迅速散發活力,一掃《最終幻想:靈魂深處》電影帶來的陰霾,快速拿出三款經典遊戲,讓楊雲笑容滿面。

“宮本社長……”

“楊總,我已經不是社長了,請直呼我的名字,或者叫我組長也可以,我們是史克威爾專案組。”

“哈!既然你這麼說,那我就按照龍騰公司叫日本人的習慣來稱呼你了。馬涼,叫一聲聽聽!”

第550章 暴雪要開發主題醫院?

楊雲突然向馬涼提出要求,這讓馬涼聞之一愣,在他正準備照做之前,他突然領悟了楊雲的用意,臉上立刻變紅,他張了張嘴,支支吾吾卻不願說下去。

知道龍騰習慣的一群人都在吃吃笑個不停,暴雪幾人完全聽不懂楊雲說的日語,也不清楚為什麼這些人都會笑,新加入龍騰不久的史克威爾眾人也是覺得莫名其妙,在場笑的合不攏嘴的主要是卡普空和科樂美那些在中國生活過多年的老員工們。

這就是中日文化結合後的特殊笑點,龍騰習慣,每次叫那些繞口日本同事名字的時候,喜歡用“老”加上中文第一個字去稱呼他們,比如井上嚴雄就是老井,而宮本雅史,當然是……

“老宮……”雖然極不情願,馬涼最終還是說了出來,會議室瞬間迸出震天的笑聲,在場的中國人笑的最開心。

等大家都平靜下心情之後,楊雲看著宮本雅史問道:“《超時空之輪》,《聖劍傳說3》,還有《最終幻想7》,同時上線這三款遊戲,史克威爾是否需要技術上的幫助?龍騰和史克威爾的研發模式可能有些地方不一樣,如果你有不清楚的地方,可以隨時問馬涼,或者是直接向我反映。”

宮本雅史頗有些感慨,昔日平起平坐,現在成了別人的員工,以前他們還挖空心思像防賊一樣防著龍騰,但現在看來,楊雲對他的態度就與之前的合夥人身份沒有什麼不同。

在哪裡做遊戲不都是做呢,而且現在成為一家人後,龍騰給予的更多,徹底開放自己的資源。毫無保留,龐大到令人難以置信,最強勁的“演員3號”RPG遊戲引擎,最先進的“立體”系列3D遊戲引擎,最具實力的中日兩國頂尖資深美工。最龐大的玩家客戶群……

這一切都讓宮本雅史驚訝無比,他才知道,如果龍騰是參天大樹,未破產的史克威爾頂多算是一顆小樹苗,還是病怏怏的那種。

“謝謝楊總,我受到過很多新同事們的幫助。大家都很熱情。現在公司上滬技術部