就打出了一千多的傷害,比之前了不起幾十點的攻擊不知道翻了多少倍,實在有點匪夷所思。
不過仔細一看,他立即明白過來。
“這是任務設定,怪物有負面狀態!你還不幫忙?我把你踢出隊伍,任務就失敗了。”常開心嚇唬他。
床上不敗一激靈,總算反應過來,辛苦了這麼久,心臟都快受不了了,要是沒獎勵豈不是虧到姥姥家了。
他連忙也衝上來動手,才發現自己居然也隨手都能打出幾百點傷害,而永生烈焰的狀態列下方則顯示出一長列負面狀態。
【重傷未愈】:位面躍遷造成嚴重傷害,生命值只有正常狀態的10%。
【虛假生命】:投影生物所有屬性只有本體的50%。
【位面解離】:永生烈焰正處於進入現實位面的過程之中,期間所有防禦值恆定為0、受到的傷害提升1000%,此負面效果將在投影完成後消失。
【靈魂震盪】:強行進行位面躍遷對永生烈焰的靈魂造成重創,無法進行任何動作,此負面效果將在投影完成後消失。
……
“還以為我突然厲害了,原來是這boss變菜了。”床上不敗有些悻悻然,也不知道是在失望還是慶幸。
“快點打,要是讓他投影完成,你大概就會知道到底誰菜了。”常開心緊緊盯著進度條,而永生烈焰的生命值也顯示了出來。
28655/427781
21438/518990
17784/563459
……
儘管永生烈焰生命總值始終在不斷上漲,但他畢竟掛著成堆的負面狀態,而常開心兩人幾乎每秒鐘都可以造成過千傷害,所以實際生命值還是呈直線下降趨勢。
到了這個時候,就連床上不敗也看出來,要想在投影完成前打掉這些血量應該綽綽有餘。
兩人琢磨了一會,總算明白過來,應該是在半獸人術士沙瑞爾環節用時夠短,才讓進入永生烈焰投影進度之後難度大大降低。
本來以半獸人術士沙瑞爾那多種組合的技能方式,特別是暗影屏障配合吸取生命,做這個任務的玩家小隊恐怕不知道耗費多少功夫才能擊殺。
結果