其實,投影位面的奧術帝國也沒有解決這個問題,他們選擇的是在通訊陣列上加密,以免除使用者的麻煩。
不過如果夏多想要採用這種方法的話,那通訊法器的設計就會變得十分複雜,通俗講,加密版通訊法器的成本會比不加密版本貴出好幾倍。
其實最好的辦法還是由官方出手建立一個通訊陣列,將加密過程保留在通訊陣列中,但耐色瑞爾這種情況,是很難讓各方通力合作的。
通訊的普及有利於知識的傳播,不見得是所有人都想看到的,而夏多想要儘量減少使用者的使用難度,從而讓這種通訊方式更容易氾濫。
只要門檻低到一定程度,即便官方不推廣,民間自發的交流也會很快繁榮起來。
……
很快時間又過去了三天,這天,夏多在和妮雅的交流時,仍在思索資訊加密的問題,無意中說起此事,收到訊息的妮雅立刻回覆了一個無言的笑臉。
透過時之塔轉發的訊息同樣可以傳遞聲音、影像,妮雅傳來這樣一個沉默表情,讓夏多有些迷惑。
但很快,妮雅解釋的聲音又傳了過來,“可以透過【秘法印記】加密,吉爾斯高塔這邊已經出現類似的法術了。”
【秘法印記】?
這時夏多的思路一下子開啟了,或許是因為他是穿越者,因而在考慮問題的時候,都會第一時間選擇地球上的套路,比如他在想法術傳遞的資訊加密時,仍陷在演算法的泥潭中,不得脫身。
但其實,形式簡單、破解困難的加密方法,在魔法中並不難找到,只是夏多從未見過【秘法印記】加密,根本沒有相應的概念。
之前,他所瞭解的【秘法印記】無非就是一個個人印記,不管設計多麼複雜、精巧,都還是有可能被人模仿。
地球上那款遊戲中,為了遊戲性,有個人印記不可複製、不可模仿的設定,原因被推到了魔法女神身上,由魔法女神負責監督,偽造他人印記會被詛咒。
但在現實的魔法世界中,女神根本不會這麼無聊到做一群凡人的個人印記管理員,祂的領域是魔網、魔法,而不是秩序。
光輝之主倒是有可能做這種事,但問題是夏多從沒聽說過類似的情況。
但如果拋開神的因素,由施法者自身能不能設計出一套由【秘法印記】衍生出來的加密體系呢?
答案當然是肯定的,妮雅不是說了嘛,吉爾斯高塔已經擁有這樣的法術了。
在沒有得到吉爾斯高塔允許的情況下,妮雅沒辦法直接給夏多提供具體的法術細節,但經過兩人進一步的交流,夏多對於這個加密法術的設計原理也算是有所瞭解了。
必須由一方持有另一方的秘法印記,才可以進行加密,之後將加密後的資訊傳送出去,由另一方解密。
這裡的資訊,並不是透過通訊法陣或者【傳訊術】傳送的資訊,其實大多數時候都是實物,如機密文書、秘密物品之類的。
而一旦資訊傳遞過去後,施法者這邊持有的另一方的秘法印記也就跟著消失了。
通俗講,其實就是另一方準備了一把鎖以及對應的鑰匙,先把鎖給了寄信方,自己留著鑰匙,而寄信方寫好了信,加上鎖,寄出去後。
另一方收到了加鎖的信後,用之前留下的鑰匙開鎖,得到信。
在夏多看來,這種加密方式十分原始、也十分繁瑣。
當然在實際應用中,可以提前準備很多鎖(秘法印記),但秘法印記作為消耗品的事實卻沒有改變。
這要是兩人隔著天南海北,甚至不在一個世界中,聊到關鍵時刻,突然發現秘法印記沒了,那麼接下去是直接果聊呢,還是先想辦法搞到秘法印記呢?
實際使用體驗非常不好。
地球上有不少加密理念,這種直接送鎖加密算是非常原始的了。進一步,可以將鑰匙鎖變成密碼鎖,不需要一方提前送鎖,只需要在傳遞機密資訊之前,先傳遞密碼就行了。
當然,還可以更進一步,提前約定好密碼。
夏多打的自然是後者的主意。
……
中斷和妮雅的聯絡後,夏多腦海中滿滿的靈感。
首先,【秘法印記】不同於地球上的“金鑰”,它其實同時兼具了“加密演算法”以及“金鑰”的作用。
這就可以讓加密形式變得簡單,而實際破解難度卻很困難。
夏多需要做的第一步,就是將吉爾斯高塔的加密法術重新設計,變成不消耗【秘法