風險的文明實驗,唯一遺憾的是相對於主位面存續時間較長的投影位面很少,這使得他沒法一直開“新遊戲”。
相對應地,在這種情況下,只要開了一局,他就會盡可能地做到盡善盡美,免得浪費了這麼難得的機會。
……
魔裔營地。
剛剛在北邊時,尹斯塔道格耐著性子看夏多將創造奧火留下的魔網破損一一修復,但現在回到營地,他終於忍不住,問夏多:
“剛剛那不是我族的魔法吧?還有你最後撕裂魔網創造的那個東西,到底是什麼?”
“剛剛那的確不是我族(泰奎瑟一族,包括金精靈、月精靈等分支,魔裔現在也算,畢竟還沒有精靈以外的智慧生物轉化為魔裔,或許有但全死了)的法術!”
夏多並不掩飾新魔法體系的存在,這本就是他此次進入投影位面的目的之一,就算尹斯特道格不問,他也會主動介紹:
“這是我在血脈暴動期間,觀察魔網發現的新魔法,很簡陋是不是?但也因為簡陋,族人們可以很快學會,這也是魔網的本質,有利於我們追尋血脈的奧秘,從而徹底解決魔裔身上的血脈隱患。”
在主位面時,耐色魔法就一直被精靈斥為對精靈魔法的簡單模彷,粗陋不看,但本質上卻是另一種獨立的魔法體系。
精靈魔法更側重於讓施法者去契合魔網,這樣有利於從宏觀層面操控魔網,夏多猜測這可能就是迷鎖的起源軌跡。
而耐色魔法,說是簡陋,實際上卻是簡潔,大道至簡嘛。
它更專注於直接操控微觀的魔網之弦,這使得耐色法師幾乎不可能發現並創造迷鎖,當然這是相對的。
夏多早已明白微觀宏觀本質上確實一體的,就比如他依據微觀魔法總結創造出來的方程法術,卻有著類似迷鎖的宏觀表現。
而一些高階迷鎖,很大程度上也一樣可以掌控微觀。
現在夏多用“簡陋”形容耐色魔法,不過是給新魔法體系的出現找一個藉口,讓魔裔們更容易接受罷了。