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第2326章 不造奇觀

但也因為造型與眾不同,阿道夫同樣收穫了不少歡呼吶喊,而且跑得慢也不是一點好處都沒有,至少安全啊!

後面的車廂是單獨設定的,哪怕前面的車頭炸了最多隻是第一個車廂的人可能有些危險,但完全可以在鍋爐警報響起後第一時間就往後跑。

跳車最方便!

“你不覺得那輛車跑得太慢了嗎?”夏多好奇地問道。

他想知道來頓到底是怎麼想的,是讓阿道夫團隊繼續改進,還是結合多個團隊的優勢組合成全新的方案?

但來頓給出的回答著實超出了夏多的意料——

“慢不是問題,關鍵是這種單獨車廂的設計,我想到一種方案,就是增加更多的車廂,從我們這邊一直到北邊的白羊村,然後繼續延長將【大夏-薩維爾通道】整個包裹起來,這樣形成一個環,始終在動,至於成本,車廂完全可以用木頭,只在少數關鍵結構上用鐵製或者精金。”

“你還真敢想,南北20新裡這要多麼強大的動力啊!”

“就算不將這個巨環連成一體,也可以用多個車頭分段拖行,關鍵在於時刻運轉,哪怕速度稍微慢點,也能提供巨大的便捷,特別是在貨運方面。”

“讓我想想!”

夏多思索了一下覺得可行,無非就是往來班車嘛,只不過頻率覆蓋了全時段,但這裡面也存在問題,首先就是巨環了。

來頓說的巨環其實更接近固定且專門的軌道,只是普通路面的話根本無法支援列車這樣長時間執行,可軌道是需要成本的,而且其中也不乏技術難點。

夏多很懷疑領地後勤部能否完整建設,又或者說,是否有必要在現階段進行這樣的建設。

其次,就是載荷問題了。

大夏、薩維爾兩地現在是否需要這麼高頻的貨運需求,答桉是顯而易見的,目前兩地均以自給自足為主,還沒有形成明顯的工業分工。

根本不需要那麼高頻的貨運,即便是人員往來,弄幾個固定班車完全就夠用了。

夏多覺得來頓的思想可能走入了一個誤區,錯誤領會了他的精神,他並不準確“大”本身,規模大、形狀大、影響大。

而是在實現特定目標的過程中自然而然達成了“大”這一屬性,如浮空城,夏多想要設計的是一個可以容納領地所有人口兼具自給自足近乎避難所性質的移動領地。

同時還需要考到後續的發展,所以才有現在的浮空城大小,但對外表現,他更希望浮空城的外顯形態更小一些。

這樣更有利於防護與隱蔽。

同理,【大夏-薩維爾通道】之所以這麼“大”,是因為在夏多的規劃中這條路實質上還包含了道路兩側的新村建設。

雖然現在只有大夏領在持續不斷地進行新村建設,但兩地融合就以這條路為核心的,薩維爾領那邊的新村建設計劃也已經擺在來頓桉頭了。

來頓不會想不到才對。

想到這,夏多突然問一旁看戲的妮雅,“你覺得來頓的方案怎麼樣?”

“啊?讓我說?”

妮雅想了一下,然後給出了十分形象的形容,“這不就是造奇觀嗎?”

“不錯,就是在造奇觀。”夏多笑著點了點頭。

很早之前他和就妮雅提到過造奇觀的概念,但現實不是遊戲,有些奇觀有用且必要,那造了也就造了。

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但絕對不能只奔著造奇觀這一目的來建造,那顯然是捨本逐末了。

現在來頓的方案就有捨本逐末的嫌疑,不過考慮到這是來頓難得主動提出的方案,夏多並沒有當場予以否決,只是說要再考慮考慮,等比賽結束後再說。

……

很快,所有參賽車輛已經全部出發,當然在前面出發的車輛也開始陸續返回,希羅是第一個,但不會是最後一個。

“妮雅,你覺得這個機車設計大賽有意思嗎?”

“挺有意思的,就是速度太慢了,明年或許更好看吧。”

眼下之意就是今年的不太好看,其實以夏多現代的目光來看,今年這第一屆機車設計大賽確實有些無聊,籌備時間短就不說了,新興事物本身剛出現的時候也不會有多少樂趣,更何況是在各種神奇法術光怪陸離的魔法世界。

需要多發展發展,才能逐漸從