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如果光是十萬單位五階蠻牛的話,以兩大玩家巨頭聯盟實力和底牌,還不至於被對方追著打,最重要的是,這些蠻牛處於史詩英雄率領下,不但攻防屬性更加爆表,死亡凝視特性觸發機率也大大提升,這點才是兩大玩家巨頭勢力聯盟不敢交手,直接逃跑的理由。
面對蠻牛這個五階兵種,如果派中低階部隊上的話,就算是被死亡凝視秒殺也不會心痛,但中低階兵種的攻擊根本破不了防。
如果派高階兵種或者是七階兵種對付蠻牛的話,倒是能擊破對方防禦,但只要對方打出死亡凝視就是秒殺,加上高階部隊數量又少,想拿高階部隊像中低階炮灰一樣消耗蠻牛是根本不可能的事。
正是因為這樣,才會讓蠻牛的敵人左右為難,因為有這些優勢,蠻牛才會被稱為要塞陣營頂樑柱兵種。
看到遠處沼澤位面的主力部隊這見面不廢話,直接就是硬懟的樣子,許雲不由得感嘆了一句。
“……,見面就是懟,不用這麼急吧!”
對方場面話都不交代幾句,就這樣一副準備全軍出擊的樣子,是不是也太急了一點,雖說等墓園陣營亡靈法師玩家魔力回覆得越多,就能造成越大麻煩,但對方既然都佔據瞭如此大優勢,也不必這樣抓緊時間吧!。
“很正常,對方指揮可能是覺得不想再生變故了吧,畢竟現在就有我們輪迴軍團突然加入戰鬥,等會還不知道有那些勢力加入戰鬥,所以越早結束越好吧!”,貞德看著前方那些快速掃清骷髏海後,正緩緩逼近的沼澤兵種,回答著許雲感嘆。
沼澤部隊準備拉開全面進攻後,一個困難選擇題就擺在了許雲面前。
在和兩大玩家巨頭聯盟訂下的賭約中,是對方擋不住全力出擊的九頭怪和蠻牛部隊10分鐘情況下,輪迴軍團在11分鐘內力挽狂瀾才算贏。
也就是說許雲必須想辦法,讓兩大玩家聯盟擋不住對方10分鐘時間就被撕裂防線,而輪迴軍團要在之後一分鐘之內,完成重創甚至是擊退九頭怪和蠻牛部隊的條件才算贏。
因為雙方有十分鐘時間是重疊,所以真正來說,輪迴軍團只有一分鐘時間達成逆轉條件。
整個對賭協議由系統做判定,根本不用擔心公平問題。
站在一邊的伊薇特也意識到了這點,於是皺眉說道:“大人,我們想贏下賭約的話,有夏娜率領風暴軍團在,重創甚至是全滅蠻牛和九頭怪並不難,困難的是掌握好出手時機,如果太早出手的話,這兩支冒險者勢力就能輕鬆擋下十分鐘,太晚出手的話,又可能會超過11分鐘時間!”。
做為許雲麾下智力擔當,伊薇特當然看出了,如果想贏賭約的話,最大的難點在什麼地方,她說出來其實是為了向其他英雄解釋。
“嗯!”,許雲當然也明白這點,條件是他提出來的,他又怎麼可能不明白,如果想贏的話難點在那,可他卻微笑著對麾下一眾英雄說道:“我當然知道這點,但賭約不用放在心上,因為我們的主要目標是消滅對方史詩英雄和部隊,儘量削弱九大位面勢力,所以我們本來就站在勝利者位置上,賭約贏了就是額外收穫,輸了也不必太放在心上!”
這才是許雲的想法,他的目標很明確,就是儘量消弱九大位面勢力,為馬上展開的位面入侵做好準備。
跟這個主線目標比起來,其他提升實力之類,全都算是支線任務,因為提升實力之類,也是為了征服九大位面,然後擊殺夏娃吞噬對方,好能正常退出遊戲而已,而跟夏國各大玩家巨頭勢力算賬,就連支線任務都不算,只是一個讓他出氣的順路小事而已。
如果是在神之大陸的話,九大位面史詩英雄的擊殺難度,可比在這個位面碎片中大幾倍以上。
在神之大陸,這些npc史詩英雄,能隨便拉出十萬單位以上七階兵種軍團,更別說其他兵種了,想在那種情況下擊殺史詩英雄,跟現在比起來難度簡直是地獄級別。
這些是許雲早就想好的計劃,所以早在知道追兵是九大陣營以後,不管對方開出多少僱傭費用,他都會答應出手,但他卻不會把這點表現出來給對方知道。
一眾英雄聽完許雲的全盤打算後,對他計劃不由得感到佩服。
就算伊薇特也沒想到這點,只想到了怎麼贏得賭約,獲得那些五階戰略寶物元件,卻從來沒有想到,這個賭約建立的時候,自家領主其實已經達到了他的目標了。
看到麾下英雄明白自己意思,許雲才轉頭看向斜下方几十米